Original von Bat-LB
Ja, natürlich, in einer Art und Weise ist es das - Aber ich will keine aus der Luft gegriffenen Pseudocharaktere, an die man sich gar nicht erst gewöhnen darf, weil sie nur eine ganz kurze Zeit existieren, damit die Story nicht zu langweilig ist? Das sind für mich Prostituierten-Charaktere, die sich anbieten für ein bisschen Spass um am Ende Kommentarlos zu verschwinden.
Ich hab zb. nix gegen Verwandlungen von Ganon, wenn er sich als eine andere Person ausgibt. Oder Gehilfen von Ganon, die kleine Zwischenbosse mimen. Aber ich benötige keine Rattenschwänze von unbekannten Figuren die genauso schnell verschwinden wie sie auftauchen.
Das hat vorallem eine epische Geschichte wie A Legend of Zelda nicht nötig - Die funktioniert auch ohne solchen Charakteren.
Was heißt hier Pseudocharakter? Haste meinen Post nicht gelesen? Ich finde, dass Ghirahim, wenn man mal über ihn und die Zusammenhänge nachdenkt, ein interessanter Charakter ist. Immerhin ist er der Antagonist des Masterschwerts... was ist daran pseudo?
Wenn du ihn nur nich magst, weil er so ist, wie er ist, dann ist das was anderes.
Aber Zanto und Agahnim waren für mich eindeutig mehr Pseudo. Zanto hatte NULL charakter, bevor er plötzlich lächerlich wurde und Agahnim ja sowieso nicht. Da finde ich es einfach gut, dass Nintendo eine Entsprechung zu Phai eingebaut hat. Und wie oben bereits von mir geschrieben, kann man Ghirahim mit ein bischen Fantasie bereits viel mehr Seele einhauchen, als überhaupt dem Todbringer.
Und ich finde es gut, dass Nintendo jetzt endlich Ganon bzw Ganondorf den Titel des Hauptbösewichts abgesprochen hat und somit in Zukunft vllt sogar wieder verschiedene Endgegner ihren Auftritt haben. Denn der Todbringer wird Link in allen möglichen Inkarnationen das Leben schwer machen.
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~ Geliebt zu werden kann eine Strafe sein. Nicht wissen, ob man geliebt wird, ist Folter ~
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