Euer erster Eindruck von Skyward Sword

    • SS

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    • Original von Bat-LB

      ...

      Platz 5 Skyward Sword. Sehr zäher Spielablauf, wird aber im Laufe des Spiels besser. Sehr viele nervige Nebencharakter, einzig und alleine Bado habe ich ins Herz schliessen können. Beziehung zwischen Link und Zelda fand ich sehr schön, Inszenierung sehr schön, Langzeitmotivation und Endgame absolut nicht vorhanden. Bosse zu einfach und zuwenig Dungeons, insgesamt fühlt sich das Game sehr kurz an, auch wenn manche Passagen unnötig in die Länge gezogen werden. Ansonsten aber ganz schön, hat Spass gemacht, wird aber wohl nie wieder gespielt.

      ...

      Naja, auf jedenfall landet hier SS auf dem 6. Platz - gar nicht mal so gut :(


      Also was jetzt? Platz 5 oder 6? Aus deinem Text würde ich ja eher Platz 5 schließen.

      Im Übrigen finde ich deine Platzierung sehr interessant. Kann ich mich grob anschließen, außer was MM und die Handheld-Teile betrifft. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden.
    • Hallo!

      Habs editiert, war ein Tipfehler. Natürlich Platz 5 - Ist ja ersichtlich aufgrund der Auflistung.

      Ich weiss, Majoras Mask wird von den meisten Leuten viel besser bewertet. Ich hatte schon in OoT meinen Hass aufs Maskentauschen, ein ganzer Teil mit Masken war mir dann einfach zuviel. Das hat weniger mit der Story zu tun als mit dem Setting.

      Die Handheld Zeldas habe ich nie geschafft durchzuspielen. Also ich meine, es hat mich nie genug motiviert, sie weiterzuspielen. Beim ersten Rätsel , das mir nicht direkt einfallen wollte, hab ichs beiseite gelegt - War einfach nicht gefesselt. Aber wie du sagst, das ist eine absolute Geschmackssache.
    • Nach 35 Stunden und 30 Minuten bin ich nun vor dem Fire Sanctuary und muss das Rätsel mit dem großen Wasserbehälter lösen. Ich hab da auch schon eine Theorie, welcher "Behälter" das ist. Ansonsten habe ich 55 Sternendingens von den Menschen, alle Insekten und Funddingens wie die Halbmonde. Aktuell 15 Herzcontainer + 1 Herzteil.

      Ich denke mal, dass ich mit meinem aktuellen Zeitstand sehr zufrieden sein kann, das bedeutet ja bei noch fehlenden 2 Dungeons + dem zwischendurch, dass ich wohl die 50 Stunden knacken werde und das ist dann eine Spielzeit, die mich sehr zufrieden stellt und wo ich Nintendo loben muss, dass das Spiel - auch mit dem Suchen aller Artefakte der Götter etc. sehr umfangreich ist, obwohl man das bei 4 Welten inkl. über den Wolken nie erahnen vermag.

      Ein tolles Spiel - bisschen mehr Sidequests neben Minispielen wären wünschenswert, ansonsten gefällt mir das Spiel sehr gut.
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      Eine Vision, ein Prophet - Technologie des Friedens
      Frieden durch Macht
      Im Namen von Kane
      - Bruderschaft von Nod -
    • Hab im Moment den 2. Dungeon durch und bin daher im 3. Gebiet. Die Rätsel habe ich bisher als relativ schwer empfunden. Das Spiel hat mich sogar dazu gebracht, mal auf meine Karte zu schauen, was ich in Zeldaspielen so gut wie noch nie gemacht habe. Obwohl die ersten zwei Dungeons natürlich am Anfang sind, fand ich sie doch schon recht knackig. Oder ich bin einfach zu blöd. Kann auch sein.

      Insgesamt gefällt mir das Spiel schon sehr gut und ich bekomme auch das Gefühl, als ob sich das in Zukunft noch weiter steigern wird.

      Der Grafikstil spricht mich an und macht einfach Spaß. Deshalb gefallen mir die Gebiete sehr gut, was mich zum Erforschen ermutigt.

      Die Charaktere, zusammen mit anderen Sachen wie die Zwischenszenen, lassen das Spiel vor Personalität geradzu strotzen. Und das kommt bei mir ja immer besonders gut. Die Interaktion mit den Computern ist in Zelda schon immer etwas Wichtiges für mich gewesen und das klappt in Skyward Swords einfach so, dass ich mich nicht dazu zwingen muss.

      Zu der Steuerung muss ich ganz klar sagen, dass ich mich erst an sie gewöhnen musste. Zu Beginn hab ich mich da nämlich ganz schön ungeschickt angestellt. Das hat dann gerne mal zu rapidem Herzverlust geführt, was in diesem Siel irgendwie ein Problem ist, weil so ziemlich jede Attacke ein ganzes abzieht.
      Jetzt habe ich allerdings das Gefühl, den Dreh rauszuhaben. Und ich muss eigentlich fast zugeben, dass ich mein Schwert nicht mehr mit Knöpfen kontrollieren möchte. Die Bewegungssteuerung fühlt sich recht natürlich an und gibt einem schon irgendwie das Gefühl, direkt dabei zu sein.

      Die Musik, welche bei mir immer eine ganz wichtige Rolle einnimmt, ist traumhaft gut. Da kann man den Fernseher eigentlich nicht laut genug stellen. Die musikalische Untermalung passte bisher sehr gut zu der jeweiligen Umgebung und trägt ganz klar zum Spielspaß bei.

      Bisher habe ich also fast nichts auszusetzen, allerdings habe ich ja noch nicht so lange gespielt. Überzeugt bin ich von dem Spiel bereits vollkommen und kann es kaum erwarten, es weiterzuspielen.
    • Also ich fand Skyward Sword wunderschön! Anfangs war ich etwas skeptisch wegen der Optik, vorallem über Zeldas Aussehen. Aber man gewöhnt sich schon nach den ersten Minuten daran, es passt einfach alles ^^ Besonders gefallen hat mir die Steuerung, die zur Schwierigkeit der Gegner beigetragen hat (schon beim ersten kleinen Gegner hatte ich meine Problemchen, da ich von TP ans einfache Hin- und Herschwingen gewöhnt war xD). Die Story war außerdem sehr gut, ich habe gemerkt dass die Entwickler viele gute Elemente aus anderen Teilen in SS verwendet haben. Die Musik ist zudem auch wunderschön! Obwohl ich die Rätsel sehr schön fand, waren die Tempel einen Tick zu leicht, vorallem vom Wassertempel habe ich mehr erwartet, nachdem ich in Majora´s Mask fast verzweifelt wäre xD
      Aber insgesamt ist das Spiel wirklich sehr sehr gut gelungen, ich finde es ist eines der besten Teile der Serie, die einzige Sache die mich wirklich stört ist das Ende und der Endboss, da ich einfach andere Erwartungen hatte.
    • Ich mochte bisher alle Zeldas, aber bei der von SS dachte ich am Anfang auch "huch, was haben sie denn aus ihr gemacht?" Aber inzwischen muss ich sagen mag ich sie am liebsten von allen. Das Gesicht ist meiner Meinung nach wunderschön und sowieso liebe ich die Mimik und Gestik diesmal. Vll bilde ich er mir auch nur ein, aber ich finde - besonders Link - wirkt diesmal sehr lebendig und noch einen Tucken liebenswürdiger :)

      Schön finde ich auch den Grafikstil. Die Qualität ist leider nicht so gut, aber so viel habe ich auch nicht erwartet. Wii halt.

      Das man seine Ausrüstung jetzt aufmotzen kann find ich ebenfalls eine schöne Idee, besonders die Materialien dafür suchen find ich gut. Nur Rubine wär doch zu langweilig. (Auch wenn es mich nervt dass man mir jedesmal neu erklärt was ich da für ein Teil gefunden habe, nachdem ich das Spiel neu geladen habe...)

      Was mir bisher nicht so sehr gefällt ist die Steuerung unter Wasser. Ich will einfach intuitiv mit dem Controllstick steuern (was ja auch geht wenn man nicht A drückt...).

      Aber sonst gefällt es mir wirklich bisher. Bin jetzt gerade im 4. Tempel angekommen und habe eindeutig noch Lust weiterzuspielen ;)
    • So Weihnachten ist durch, klein-xell hat SS gespielt o/

      Ich muss gestehen, ich habe den Schwierigkeitsgrad doch etwas unterschätzt. Vielleicht lag es aber auch daran, dass ich zuvor vielleicht zwei- oder dreimal Wii gespielt habe und mich auch eher zu der Classic-Controllerfraktion zähle. So stand ich schon im ersten Tempel mit der Steuerung auf Kriegsfuß. Zuvor hatte ich mehr durch Glück die Vogelzeremonie und den Basejump überlebt. Im Skyview selbst bin ich gleich zweimal gestorben. Schuld daran waren die Riesenspinnen, mit denen ich überhaupt nicht klarkomme. Zum Glück legte sich das etwas im Verlauf des Spieles und so langsam gewöhn ich mich an alles....glaub ich. Ich habe allerdings nachwievor damit Probleme, das Schwert nicht per Knopf zu zücken, sondern durch fuchteln. Damit vertu' ich mich immer mal wieder.

      Vom Design bin ich begeistert! Die ersten beiden tempel waren - wow *___* Der schönste Feuertempel, den ich je in einem Zeldaspiel gesehen habe. <3 Und Skyview war - organisch. Aber derbe. Ich konnte wegen dem ultrageilen Geräusch nicht oft genug gegen die blauen Pilze schlagen. *_* Ich brauch Psytrance/Goamusik dazu. Göttliches Ambiente. Ich fand den Schwierigkeitsgrad im ersten Tempel übrigens weitaus höher, als im Zweiten. Ging das nur mir so? oO
      Lustig auch, wie ich minutenlang machtlos gegen Ghirahim kämpfte, bis ich tatsächlich irgendwann das Prinzip kapiert habe =P

      Auc Skyloft ist supe-rrrrrr! Und ich LIEBE die Jagd nach Schätzen und Insekten! Das Aufrüsten ist eine super Motivation nd ich erkläre dieses Sammeln ab sofort zum besten Sammelquest aller Zeldaspiele =D Packt ein, 100 Skultullas oder drölftausend Geisterseelen! Wunderbar und wunderscheen! Eben flog in meiner Wohnung eine Mücke rum, und ich wollte ernsthaft schon nach meinem Schmetterlingsnetz greifen xDb~

      Die Grafik ist so weit okay. Nichts Weltbewegendes, aber es passt eben gut zum Ambiente. Lediglich bei Weitsicht ist hinten wirklich viel verschwommen, was sehr schade ist, denn ich stehe sehr auf klares Panorama.

      Die Musik ist so zwiegeteilt. Ich ab allerdings eine große Schwäche für die Siegelhain Musik....<3 Und die Kürbisbar mit ihrem countryähnlichen Slang hat mich jetzt schon fanboyig erwischt (Ich war da bisher bestimmt schon zwanzigmal drin x3)

      Kurzum: Ich bin mitten drin! Der Schwierigkeitsgrad ist für einen TP-verwöhnten und Wii-N00b wie mich ein kleiner Schock gewesen - aber dies kann nur als Kompliment gewertet werden!

      Und im Gegendsatz zu vielen anderen hier mag ich das Wolkenmeer - mir macht das nix aus, dass da recht wenig los ist. Gibt genug Inseln zum erkunden und die Artefakte runden das ganze schön ab.

      Ach ja Phai nervt wirklich übelst. Die geht mir auf den Sack. Mehr als Navi in ihren besten Zeiten. Ich wil Midna ;____; Bester "Tutorialcharakter" ever.

      So, morgen weiter ina Wüste! YUHUUUU! Ich freu mich schon~
      -
    • ookaaay
      Hab angefangen also erster Eindruck:
      Durchweg positiv und ich will sobald wie möglich weiterspielen.
      Die Steuerung fand ich zwar gewöhnungsbedürftig gefällt mir aber wesentlich besser als Knöpfe drücken. Ich konnte mir die meisten Aktionen/Schwerttechniken etc recht gut einprägen und brauche jetzt schon nicht mehr die Anzeige der wiimote etc.

      Optisch find ich kommt's echt wunderschön auf einem grossen Fernsehbildschirm, das kann man gar nicht mit den youtubevideos vergleichen.

      Was mir sehr gut gefällt und mich an Majoars mask erinnert ist dass die Stadt eben ein zentraler Punkt ist zu dem man immer zurückkehren muss weil man dadurch einen angenehmen Rythmus hat. Mal macht man ein Gebiet, dann geht man zurück um sich für den Dungeon vorzubereiten, sammelt vllt. noch ein bisschen Zeugs ein(finde ich sehr gut, dass sich das doch etwas mühsame einsammeln der Schätze im Himmel wirklich lohnt da meist nützliches Zeug drin ist. Zumindest ist es etwas mühsam wenn man mit der Flugsteuerung was doof ist)

      Den Schwierigkeitsgrad finde ich angenehm, nicht zu einfach, aber auch nicht zu schwer und ich bin wirklich froh dass ich zu Beginn meine 6 anstatt 3 Herzen hab.
      Allein gegen Ghirahim hab ich beim ersten Versuch 3 Herzen verloren weil er mir mehrfach eine geklatscht hat Xx Beim 3. Versuch hat's dann besser geklappt weil ich auf Fi gehört habe.
      Ja sie nervt ein bisschen weil sie oft was zu sagen hat, wenn man sie allerdings ignoriert wenn sie bloss leuchtet dann geht's eigentlich.
      Ihr wunderschönes graziöses Wesen entschädigt doch irgendwie dafür.

      Hab gerade erst den 2. Tempel betreten und muss sagen dass mir der Aufsteig dorthin und die Schlüsselteilsuche sehr gut gefallen hat, einige der Teile waren ja echt fies versteckt.
      Aber ich bin recht froh dass ich sie ohne Lösung gefunden hab, auch wenn ich ein paar mal im Kreis gelaufen bin(gleiches für den Phironewald)

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Ich habe gestern den 2. Dungeon durchgespielt. Und kann jetzt ins dritte Gebiet.

      Die Grafik war anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile stört mich das gar nicht mehr, spiele auch auf einem großen Flachbildfernseher.

      Die Steuerung ist leicht und das "rumfuchteln" mit dem Schwert bzw. der Fernbedienung macht Spaß. Was mich etwas stört, ist, dass das Schild an Haltbarkeit verliert. Gerade im ersten Gebiet bei den Dekukernspuckenden Viechern hab ich so manches mal mein Schild verloren. Mittlerweile setze ich es kaum noch ein.

      Die Musik gefällt mir auch. Aber Phai kann mich echt nerven mit ihrem ständigen Erklärungen und Erzählungen. Vor allem, dass man das nicht überspringen kann, auch wenn man es schon 10 mal gehört hat.

      Was mich auch stört, ist, wenn man ein Item von nem Monster aufsammelt, also diese Rohstoffe, da kommt auch immer ein Text, was man gefunden hat und wird im Inventar gezeigt. Das passiert immer, wenn man neu startet.

      Hmm... trotz allem gefällt mir das Spiel aber und ich werd es auf jeden Fall bis zum Ende durchspielen.

      *Edit:
      Was ich noch vergessen habe: Ich finds auch gut, dass man überall speichern kann, und das auch in den Dungeons. Hat mich schon so manches mal gerettet :D
    • My lovely Sister hat zu uns zu Weihnachten ne Wii mit SS gekauft, was mich sehr gefreut hat. Aber jetzt hat sie mich angefixt und ist damit abgehauen, die blöde Kuh. Dazu sei gesagt, dass wir eigtl zusammen in ner WG wohnen, sie nun aber für drei Monate nach HH gezogen ist. Scheiße ist das! :D Habe bislang bis zum dritten Gebiet gespielt.

      Mein erster Eindruck ist sehr gut, die Steuerung ist intuitiver und besser, als ich erwartet hatte, die Grafik finde ich wunderbar und das Gameplay begeistert mich bis jetzt. Das Fliegen mit meinem Vogelvieh find ich großartig, steuern lässt sich das Ding imo auch ziemlich gut. Hab auch beim Rennen anfangs nicht besonders lang gebraucht. Aber es nährt sich bei mir die Angst (habe alle Spoiler bislang erfolgreich umschifft), dass es keine zusammenhängende Spielwelt geben könnte, was ich doch sehr scheiße fände. Den ersten Tempel fand ich für einen ersten Tempel herausfordernd, das hat mir wirklich gefallen. Dass es anscheinend zumindest bei den ersten dreien aber im Vorhinein wieder so ne "sammel dies, sammel jenes"-Scheiße gibt, nervt mich ein wenig, aber längst nicht so sehr wie bei TP. Von daher ist der erste Eindruck fast durchweg positiv, ich bin sehr spannt, wie's weitergeht, und bin seit Ewigkeiten von einem Spiel mal wieder so richtig angefixt. Ich spiele in letzter Zeit an sich kaum noch, von daher freue ich mich umso mehr, weil's dadurch auch Nostalgie an meine Zockerkindheit hervorruft.

      Nur Phai. Alter Schalter. Was hatn sich Nintendo mit der gedacht? Für am wahrscheinlichsten halte ich ja, dass sie tatsächlich ne Parodie auf frühere Begleiter darstellt, anders kann ich mir diese nervige, aufdringliche und NICHTSSAGENDE Art dieses Wesens nicht erklären. Ich bin mittlerweile schon so weit, dass ich sie witzig finde. Fragt sich nur, wie lange noch.
      I wasn't playing baseball, no!
      I wasn't playing football, no!
      I wasn't playing basketball, noo!
      I was playing Class War!
    • Ich bin in den letzten Tagen endlich auch zum Spielen gekommen und hab's vor kurzem Durchgespielt :D.

      Die Steuerung und das Gameplay finde ich toll :thumbs_up:. Hoffe das zukünftige Zelda's auf der WiiU auch die WiiMotionPlus verwenden werden. Die Sidequests fand' ich ebenfalls recht nett, vielleicht wäre es aber toll gewesen ein paar mehr einzubauen. Die Wolkenwelt und das Fliegen hat eigentlich großen Spaß gemacht. Das hin- und herreisen empfand ich nur sehr selten als anstrengend :).

      Was mich aber zu 85%iger Wahrscheinlichkeit sehr genervt hat, war Phai >__>".

      Völker im Spiel

      Schade fand' ich aber, dass man nicht viel von den altbekannten Völkern im Spiel sieht. Nachdem man ja regelmäßig zumindest einen Goronen trifft wäre ein kleines Goronendorf (mit Sidequests) am Vulkan oder so toll gewesen. Darüber hinaus wäre es schön gewesen von den neuen Völkern ein kleines Dorf mit Sidequests besuchen zu können :/.


      Insgesamt war SS ein tolles Zela, allerdings hat mir persönlich die etwas düstere Atmosphäre aus TP aber schon besser gefallen. Und ein Pferderitt auf Epona mit Pfeil und Bogen durch Hyrule topped für mich das Herumfliegen alle Male :D.

      ich fand den Schwierigkeitsgrad im ersten Tempel übrigens weitaus höher, als im Zweiten. Ging das nur mir so? oO


      Ich ebenfalls :D.

      1.Tempel

      Hatte am Anfang riesige Probleme mit dem dämlichen Auge und auch die Skulltulas fand' ich am Anfang recht schwierig zu besiegen - vor allem wenn man sich noch nicht soo~ an die Steuerung gewöhnt hat.