Zelda-Trivia: die nächste Generation!

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    • Zelda-Trivia: die nächste Generation!

      So, endlich ist es soweit! Der neue The Legend of Zelda Trivia - Thread öffnet seine Pforten und ihr seit alle herzlichst eingeladen, mitzumachen.
      Für den Anfang bin ich mal so frei, und kopiere die Regeln aus dem alten Trivia hierrüber (Ein Dankeschön an den Großen Ast^^)

      Spielregeln:
      Regel 1:
      Ziel und Teilnehmer

      Beim Zeldafans Trivia wird das The Legend of Zelda - Hintergrundwissen für ein Quiz verwendet. Man sammelt dabei Punkte. Das Forenmitglied mit den meisten Punkten erhält den inoffiziellen Ehrentitel „Träger des Triforce der Weisheit“.
      Jeder darf ohne Voranmeldung einfach Fragen posten, solange er sich an die Regeln und die äußere Form hält (siehe unten). Bei mehr als zwölf aktiven Fragen können einige Fragen von der Spielleitung eingefroren werden. Die Spielleitung darf mitraten und auch selbst Fragen stellen.

      Regel 2:
      Spielleitung

      Die Spielleitung ist zuständig für eine Mindestanzahl von vier gültigen Fragen zu sorgen, auch überwacht sie das nicht mehr als zwölf Fragen gleichzeitig gestellt werden. Sie überwacht die Einhaltung des Zeitlimits und sorgt für die fristgerechte Abgabe von Tipps. Die Spielleitung darf Fragen für ungültig erklären. Sie zählt die Punkte. Die Spielleitung wiederholt in regelmäßigen Abständen noch offene Fragen damit diese nicht übersehen werden. Sollte ein Mitspieler oder eine Gruppe von Mitspielern deutlich das Trivia dominieren darf die Spielleitung die Anzahl der Antwortversuche pro Tag begrenzen oder eine Sperrfrist verhängen in der zuerst die anderen Mitspieler Zeit haben die Frage zu beantworten. Auch unfaires Verhalten kann bestraft werden.

      Regel 2.1:
      Gültige / Ungültige Fragen

      Gültige Fragen müssen sich auf Quellen beziehen die von Nintendo selber publiziert wurden als Spiele, Spieleberater oder Bedienungsanleitungen sowie die alte TloZ-Cartoonserie und offizielle Mangas.
      Nicht erlaubt sind von Nintendo veröffentlichte Produkte wie beschränkt zugängliche Webinhalte (insbesondere die VIP-Bereiche), inoffizielle Inhalte wie Walkthroughs und Cheats sowie Inhalte, die nicht durch „faires“ Durchspielen erreicht werden könnten (wie das siebenunddreißigste Herzteil in OoT; gilt natürlich nur, bis ein fairer Weg gefunden wird!) genauso wie Fanfictions, Fanarts oder Fragen, die die Community direkt betreffen sowie natürlich Cheats. Die Verwendung von solchen Quellen als Fragebasis führt zu einer ungültigen Frage. Für ungültige Fragen kann niemand Punkte bekommen. Ungültige Fragen dürfen aber, wenn sie als solche gekennzeichnet werden, als Frage außer Konkurrenz gestellt werden. Die Spielleitung darf Fragen, die nicht als solche gekennzeichnet wurden, nachträglich zu ungültigen Fragen erklären.
      Bilderfragen, bei denen man etwas auf einem Bild suchen muss, oder man ein bestimmtes Bild bzw. eine Abbildung in einem Spiel suchen muss sind gültige Fragen. Bilderfragen müssen nicht als solche gekennzeichnet werden, die Kennzeichnung als Bilderfrage gilt schon als Tipp. Fragen zu unterschieden in der deutschen Ausgabe im vergleich zur englischen Ausgabe sind gültige Fragen. Verknüpfungsfragen mit anderen Gebieten sind erlaubt, solange der Zelda-Teil der Verknüpfung gesucht wird. So ist die Frage, welche Gegner aus Super Mario Brothers in einem Zeldaspiel auftauchen, gültig. Ungültig wäre aber die Frage, wo genau diese Gegner in Super Mario Brothers auftauchen, da nicht nach Zelda sondern der anderen Quelle gefragt wird.
      Fragen, die in diesem Tutorial als Beispiel genannt wurden sowie Fragen, die bereits im anderen Quiz-Thread genannt wurden, sind ungültig.

      Gültige Spiele sind:
      • The Legend of Zelda (NES/Gamecube)
      • Adventure of Link (NES/Gamecube)
      • A Link to the Past (SNES/GBA)
      • Link’s Awakening (Gameboy)
      • Link’s Awakening DX (GBC)
      • Ocarina of Time (N64/Gamecube)
      • Ocarina of Time – Master Quest (Gamecube)
      • Majoras Mask (N64/Gamecube)
      • Oracle of Seasons (GBC)
      • Oracle of Ages (GBC)
      • The Wind Waker (Gamecube)
      • The Minish Cap (GBA)
      • Four Swords Adventures (Gamecube)
      • Four Swords (GBA)
      • Twilight Princess (Gamecube/Wii)
      • Phantom Hourglass (DS)
      Sowie
      • Zelda: The Wand of Gamelon (CD-i)
      • Link: The Faces of Evil (CD-i)
      • Zelda’s Adventure (CD-i)
      • Tingle's Rosy Rupeeland (DS)
      • Super Smash Bros. (N64)
      • Super Smash Bros. Melee (Gamecube)
      • Super Smash Bros. Brawl (Wii)
      • Soul Calibur 2 (Gamecube)
      Bei den letzten vier Spielen dürfen nur Fragen gestellt werden, die explizit nach etwas fragen, das direkt mit einer Spielfigur aus Zelda zu tun haben (also Link, Young Link, Zelda, Ganondorf und/oder Sheik), den entsprechenden Waffen/Statuen oder den entsprechenden Stages!

      (Sollte ich irgendwelche Bonusversionen oder Umsetzungen vergessen haben, die offiziell von Nintendo lizenziert sind, sind diese natürlich ebenfalls gültig. Die Liste wird dann erweitert.)

      Regel 2.2:
      Äußere Form der Fragen

      Jedem Forenmitglied ist es erlaubt selber Fragen zu stellen. Man muss darauf achten nur gültige Fragen zu stellen.
      Bei gültigen Fragen muss folgendes vor der Frage stehen:
      FX [Forennick des Fragestellers]
      X ist die durchnummerierte Zahl aller gültigen Fragen. Der Fragesteller muss bei der Frage stehen damit die Spielleitung den Punkt für eine ungelöste Frage vergeben kann und sieht, wenn sie gegebenenfalls an die Fristen erinnern muss. Da im Laufe des Spiels die Spielleitung immer wieder der Übersichtlichkeit halber die offenen Fragen in einem Post zusammenkopiert, fällt durch Nennung des Forennicks das Nachschauen in alten Posts weg.
      Jeder Fragesteller kontrolliert selber, ob die Nummerierung seiner Frage stimmt. Sollte jemand dieselbe Nummer benutzt haben während man noch am Tippen war soll dies der Langsamere bitte selber korrigieren. Der Fragesteller ist für die Tipps zu seinen Fragen verantwortlich und muss bei JEDEM Antwortversuch bekannt geben ob diese korrekt oder falsch war. Der Fragesteller muss nach Ablauf der Frist die Frage endgültig beenden, indem er die korrekte Lösung nennt.

      Regel 2.3:
      Äußere Form der Antworten

      Vor der Antwort muss durch Einfügen des AX [Forennick des Fragestellers] gekennzeichnet werden zu welcher Frage die Antwort gehört. Bei unmissverständlichen Antworten muss keine Quellenangabe genannt werden. Dann müssen jedoch sinnentstellende Tippfehler als falsche Antwort angesehen werden. Bei Nennung der Quellenangabe hat der Antwortende die Garantie dass der Fragesteller bei Abweichungen zwischen Antwort und Quellenangabe nachfragen muss, wie die Antwort gemeint war. Für die Vergabe des Punktes für nicht gesuchte aber trotzdem korrekte Antworten muss eine vollständige Quellenangabe mit Zitat gemacht werden damit Spielleitung und Fragesteller überprüfen können, ob die Stelle tatsächlich eine alternative Antwort ist. In diesem Fall kann der Fragesteller nachträglich eine Quellenangabe vom Antwortenden fordern.

      WICHTIG! Fragen und Antworten, die nicht in der hier beschriebenen Form gestellt werden, werden in die Statistik nicht mit aufgenommen und schlicht und einfach ignoriert! Die Spielleitung hat mit dem ganzen Trivia erfahrungsgemäß wirklich einen A**** voll Arbeit und es ist wirklich zu viel verlangt, alle Posts nach eventuell darin versteckten Fragen oder Antworten zu durchforsten. Deshalb bitte diese Form einhalten!

      BEISPIEL für eine formale Frage:

      F101 [Morpheus]: Was ist die Matrix?
      (drei Tage später)
      F101 [Morpheus]: Was ist die Matrix?
      Tipp 1: Die Matrix ist überall.
      (nach fünf Tagen)
      F101 [Morpheus]: Was ist die Matrix?
      Tipp 2: Die Matrix ist überall. Es ist schwer, sie jemandem zu erklären, jeder muss sie selbst erleben.
      (nach sieben Tagen)
      F101 [Morpheus]: Was ist die Matrix?
      Tipp 3: Die Matrix ist überall. Es ist schwer, sie jemandem zu erklären, jeder muss sie selbst erleben. Die Matrix hat dich.

      Zu einem beliebigen Zeitpunkt kann Neo posten:

      A101 [Morpheus (weil Morpheus Fragesteller war)]: Die Matrix ist eine neuro-interaktive Simulation. (Quelle: Transkript von „Matrix“)

      Hierfür bekommt Neo einen Punkt, weil die Antwort richtig war. Wollte Morpheus eine genauere Erklärung, muss er dies fordern, die Frage ist dann für alle anderen gesperrt, bis Neo antwortet oder drei Tage lang nichts schreibt. Hat nach acht Tagen niemand geantwortet, bekommt Morpheus den Punkt.


      Regel 3:
      Zeitlimit und Tipps

      Eine Frage muss innerhalb einer Woche (acht Kalendertagen) gelöst werden. Wurde nach drei Tagen keine richtige Lösung gefunden muss am dritten Tag vom Fragesteller ein Tipp gegeben werden. Sollte dieser nicht helfen, wird am fünften Tag und wenn nötig am siebten Tag noch ein Tipp abgegeben. Der erste Tipp sollte noch sehr allgemein sein, der zweite die Suche stark einengen und der dritte eine wirklich heiße Spur legen. Nach Ablauf der Frist ist die Zeit erst dann wirklich um, wenn der Fragesteller die Frage auflöst, also am selben Wochentag der Fragestellung eine Woche später. Die Spielleitung überwacht die Einhaltung der Fristen. Sollte Fragesteller und Spielleitung nicht dieselbe Person sein und gelingt es der Spielleitung nicht den Fragesteller zu erreichen, so dass ein Tipp nicht rechtzeitig abgegeben wurde verlängert dies die Frist, sodass zwischen den einzelnen Tipps immer mindestens ein Kalendertag ohne Tipp liegt. Nach Abgabe des dritten Tipps muss immer noch ein Tag (mind. 24 Stunden) zur Verfügung stehen, um die Frage zu beantworten.
      Sollte der Fragesteller nicht erreichbar sein, um einen abgegebenen Lösungsvorschlag als richtig oder falsch zu akzeptieren, wird nach acht Kalendertagen nach Abgabe des Vorschlags die Frage für ungültig erklärt, falls die Antwort nicht eindeutig nachgewiesen und von der Spielleitung nachgeprüft werden kann. Kann der oder diejenige, die die Frage lösen will, die genaue Quelle nennen und ist diese nachprüfbar, kann auch in Abwesenheit des Fragestellers der Punkt vergeben werden.
      Sollte der Fragesteller einen Tipp um mehr als acht Tage versäumen, wird am achten Tag die Frage für ungültig erklärt.

      Die Tage werden wie folgt gezählt:
      BEISPIEL: Frage wird an einem Mittwoch gestellt.
      Mittwoch: Erster Tag.
      Freitag: Dritter Tag, erster Tipp
      Sonntag: Fünfter Tag, zweiter Tipp
      Dienstag: Siebter Tag, dritter Tipp
      Mittwoch: Achter Tag, mindestens 24 Stunden nach drittem Tipp Lösung und Punkt für Fragesteller

      Würde in diesem Beispiel der Fragesteller den dritten Tipp versäumen abzugeben, würde die Frage am darauf folgenden Dienstag ungültig erklärt.

      BEISPIELE für Tipps:

      1) Zu vage: Welcher Gegner kam bisher in jedem Spiel vor? (Antwort: Oktorok)
      a) Er hat Beine!
      b) Er hat sogar mehr als zwei Beine!
      c) Und er hat einen weißen Ring um die Augen manchmal!
      Diese Tipps sind VIEL zu vage und bringen kaum weiter. Der letzte Tipp soll auf eine echt heiße Lösung führen!

      2) Zu deutlich: Welcher Gegner kam bisher in jedem Spiel vor?
      a) Er lebt meistens im Wasser und spuckt Steine.
      b) Er ist eine Art Tintenfisch und es gibt ihn in rot und blau.
      c) Er fängt mit O an (es kommen drei Os vor) und der letzte Buchstabe ist ein k (es kommen zwei Ks vor).
      Das ist VIEL zu deutlich – nach dem ersten Tipp dürfte wohl JEDEM klar sein, welcher Gegner gemeint ist. Die Tipps können aufeinander aufbauen, aber erst der letzte sollte die Antwort regelrecht um die Ohren hauen. Außerdem ist die Angabe von Buchstaben, um den Namen zusammenzusetzen sowieso nicht sehr originell…

      3) In Ordnung: Welcher Gegner kam bisher in jedem Spiel vor?
      a) Er ist meistens nicht besonders schwer zu besiegen.
      b) Eine gute Taktik ist es immer, Feuer mit Feuer zu bekämpfen.
      c) Mal ist er Wasser-, mal Landbewohner; aber immer kämpft er aus der Ferne.
      Diese Tipps bauen zum Teil aufeinander auf, legen Hinweise und bringen der Lösung näher. Zu deutliche Tipps führen dazu, dass die Frage viel zu schnell gelöst wird. Zu vage Tipps führen unter Umständen dazu, dass die Frage gesperrt wird!


      Regel 4:
      Punktevergabe

      Sollte trotz korrekter Abgabe aller drei Tipps keine Lösung gefunden worden sein erhält der Fragesteller einen Punkt. Die korrekte Beantwortung einer Frage gibt einen Punkt. Wurde die Frage so beantwortet wie der Fragesteller es wollte wird die Frage gestrichen. Wurde eine Antwort genannt die eine korrekte Antwort auf die Frage ist, aber nicht die Antwort ist die der Fragesteller suchte, können sich Fragesteller und Spielleitung einigen trotzdem einen Punkt zu vergeben und weitere Antwortversuche zulassen. In diesem Fall muss der Fragesteller die Frage eindeutiger formulieren.

      ---

      Und dann gibt es jetzt noch den aktuellen Stand von vor einer Woche, als beschlossen wurde, dass mit dem Trivia etwas geschehen müsse:

      Hier erstmal die Zusammenfassung:

      Ausstehende Fragen:


      F 2[B_Phoenix]: Was erlebt Naboru im Laufe von OoT (Von Links erstem Treffen mit Zelda, bis zu Ganons Versiegelung)

      F 3[B_Phoenix]: Seit wievielen Generationen hat das Königshaus der Zoras in OoT Bestand?

      F 4[Clemo]: Welche Farbe hat der Schild des Ritters, von dem Link das rote Juwel erhält.
      Antwortmöglichkeit von cyby

      F 5[Clemo]: Wer isst gerne gebratene Augäpfel in Sahnesoße ?
      Antwortmöglichkeit von B_Phoenix

      Punktestand:
      B_Pheonix - 4
      Clemo - 1

      Die nächste Frage trägt die Nummer 10


      Dann legen wir doch mal los^^

      A 5[Clemo]: Der Wissenschaftler im Labor am See (OoT)

      Und noch ein Ast-Original^^:
      Happy Quizzing! *fahneschwenk*

      Dieser Beitrag wurde bereits 15 mal editiert, zuletzt von B_Phoenix ()

    • A2[B_Phoenix]
      Sie begibt sich in den Geistertempel, trifft dort den jungen Link und bittet ihn die Handschuhe rauszuholen, wird dann von Koume und Kotake entführt, kriegt eine Gehirnwäsche verpasst, kämpft dann später gegen den erwachsenen Link, wird von der Gehirnwäsche erlöst, wird dann von Koume und Kotake angegriffen und entweder kriegt sie wieder eine Gehirnwäsche, oder sie stirbt, und wird dann nach dem Kampf von Link gegen die Killer Ohmaz die Weise der Geister und überreicht ihm das Amulett der Geister.

      F6 [Tenza]
      Wieviele Ritterwappen muss man Vadder Orca geben, um die Super Wirbelattacke zu erlernen?
    • A2[B_Phoenix]
      Sie wird Stellvertreterin Ganondorfs als Anführerin, begibt sich in den Geistertempel, trifft dort den jungen Link und bittet ihn die Handschuhe rauszuholen, wird dann von Koume und Kotake entführt, kriegt eine Gehirnwäsche verpasst, kämpft dann später gegen den erwachsenen Link, wird von der Gehirnwäsche erlöst, wird dann von Koume und Kotake angegriffen und entweder kriegt sie wieder eine Gehirnwäsche, oder sie stirbt, und wird dann nach dem Kampf von Link gegen die Killer Ohmaz die Weise der Geister und überreicht ihm das Amulett der Geister, hilft bei der Erschaffung der Brücke zu Ganons Turm, und hilft schlussendlich beim Versiegeln von Ganon. Wars das jetzt? xD

      Aja, als Ergänzung zur Liste der Spiele:
      die CD-i spiele:
      Zelda: The Wand of Gamelon
      Link: The Faces of Evil
      Zelda’s Adventure
    • Philips CD-i

      Neben Nintendos originalen Zelda-Spielen veröffentlichte Philips drei Zelda-Spiele für sein CD-i-System: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon und Zelda's Adventure. Philips veröffentlichte alle drei Spiele, deren Lizenzen im Rahmen eines Vertrages zur Entwicklung eines CD-ROM-Laufwerks für das Super Nintendo (welcher scheiterte) erteilt wurden, relativ unabhängig von Nintendo. Alle drei waren eher Misserfolge, was nicht zuletzt auf die großen inhaltlichen und qualitativen Unterschiede zu anderen Titeln der Serie zurückzuführen ist.


      Quelle:de.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda#Philips_CD-i

      A2[B_Phoenix]
      Sie wird zusätzlich von Koume und Kotake gefangenhalten in den 7 Jahren, und sie ist später in der Halle der Weisen, nachdem die beiden tot sind.
      Wars das jetzt?
    • A 8[V@@ti]:
      Es handelt sich doch um Tp, oder? Natürlich...:rolleyes:
      Also eigentlich müsste es Ruto sein, wenn man davon ausgeht, dass die Weisen noch dieselben Personen sind (Was ich tue) und sie sich nur durch die Existenz als Weise ein wenig... verändert... haben. Aber das geht zu tief in Spekulationen und Theorien hinein. Die Antwort nach der du gesucht haben müsstest lautet daher: "Der/die Weise des Wassers" Lieg ich richtig?^^
    • Original von B_Phoenix
      A 8[V@@ti]:
      Es handelt sich doch um Tp, oder? Natürlich...:rolleyes:
      Also eigentlich müsste es Ruto sein, wenn man davon ausgeht, dass die Weisen noch dieselben Personen sind (Was ich tue) und sie sich nur durch die Existenz als Weise ein wenig... verändert... haben. Aber das geht zu tief in Spekulationen und Theorien hinein. Die Antwort nach der du gesucht haben müsstest lautet daher: "Der/die Weise des Wassers" Lieg ich richtig?^^


      A 8[V@@ti]
      Okay...ich hätte von es von Anfang an gelten lassen sollen. Aber es ist reine Spekulation, dass die Weisen diejennigen aus OoT sind, also habe ich zuvor nein gesagt. Ich wollte den Weisen des Wassers als Antwort hören und das hast du ja jetzt gesagt^^

      Ich muss mir echt bessere Fragen ausdenken...

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Stevey Piranha ()

    • RE: Zelda-Trivia: die nächste Generation!

      (Noch mal extra nachgeschaut.)

      A4[Clemo]:
      Es ist ein Grüner schild.
      Genauer betrachtet sieht man auch eine hellblaue Umrahmung.

      (Nur ich hoffe, dass es auch wirklich der von FSA gemeint ist).

      Das ist doch der in der Wüste der Irrungen oder? ;)


      (Edit):


      Ich stell erst mal eine witzfrage die man nicht unbedingt antworten muss (aber nur als scherzfrage):Warum heissen die Händler in TWW "Fliegende Handler"? (die ergibt keinen sinn wenn ich die antwort sage. also ist die meinung anderer gefragt und wer die antwort die ich hab auch hat bekommt von mir einen "Witzpunkt" :D)





      Und eine richtige frage:

      F9[cyby]:
      Bei welcher Insel ist der Riesenkrake Mit der Fee, die die Magieleiste erweitert (TWW)?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von cyby ()

    • RE: Zelda-Trivia: die nächste Generation!

      A9[cyby]:
      Das ist leider...Richtig


      (Hä warum "leider".)




      Eine neue frage :


      F10[cyby]:
      Was passiert wenn man in Fsa Bei Dem sumpfgebiet im Dunklen teil
      des Friedhofs Von den scheinwerfern getfoffen wird?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von cyby ()