The Legend of Zelda ist bekanntlich seit Anfang September für alle 3DS-Besitzer, die an Nintendos Botschafter-Programm teilnehmen dürfen, kostenlos verfügbar. Daher bekommt das legendäre NES-Spiel, dessen Erfolg maßgeblich dafür verantwortlich war, dass wir in den nachfolgenden Jahren weitere Zelda-Spiele bekommen haben und heute in diesem Forum darüber diskutieren, hiermit seinen eigenen Thread.
Meine Wenigkeit hat das Spiel gestern nach ca. 10 Jahren mal wieder gespielt und ich muss sagen, dass es auch im Jahr 2011 durchaus noch Laune macht, sich die Ursprünge von Zelda vor Augen zu halten und z.B. zu schauen, welche Gegner, Items und Gameplayelemente die vergangenen 25 Jahre überlebt haben. Als erstes fällt einem natürlich die episch einprägsame 8Bit Titelmelodie auf, die, wie ich finde, im Laufe der Jahrzehnte überhaupt nichts von ihrem Reiz eingebüßt hat. Ansonsten sind während des Spielens mit Oktoroks, Stalfos, Zoras, Moblins, Boomerang, Bomben, Bogen, Triforce usw. viele Dinge anzutreffen, die Zelda auch heute noch zu einem großen Teil prägen.
Ich kann mir aufgrund zahlreicher Spielaspekte, wie der großen, zusammenhängenden Welt mit unterschiedlich gestalteten Orten, dem Itemsystem und der Mischung aus Action- und Rätseleinlagen, zudem gut vorstellen, wie fortschrittlich sich das Spiel für die damaligen Gamer angefühlt haben muss. Vorher gab es das alles in dieser kompletten Form noch nicht, daher wird das Spiel innerhalb der Branche immer etwas Besonderes bleiben. Ein Spiel, das damals eine ganze Welle von Action Adventures losgetreten hat und das sich im Kern auch noch in den heutigen Zeldaspielen und etlichen Genrevertretern wiederfinden lässt. Vermutlich neben Super Mario Bros. Miyamotos wichtigste Videospiel-Kreation überhaupt.
Das war’s erst einmal von meiner Seite. Schreibt hier eure Rückblicke und Meinungen zu Links erstem 8 Bit Abenteuer hinein. Ich bin gespannt, was euch so dazu einfällt.
Meine Wenigkeit hat das Spiel gestern nach ca. 10 Jahren mal wieder gespielt und ich muss sagen, dass es auch im Jahr 2011 durchaus noch Laune macht, sich die Ursprünge von Zelda vor Augen zu halten und z.B. zu schauen, welche Gegner, Items und Gameplayelemente die vergangenen 25 Jahre überlebt haben. Als erstes fällt einem natürlich die episch einprägsame 8Bit Titelmelodie auf, die, wie ich finde, im Laufe der Jahrzehnte überhaupt nichts von ihrem Reiz eingebüßt hat. Ansonsten sind während des Spielens mit Oktoroks, Stalfos, Zoras, Moblins, Boomerang, Bomben, Bogen, Triforce usw. viele Dinge anzutreffen, die Zelda auch heute noch zu einem großen Teil prägen.
Ich kann mir aufgrund zahlreicher Spielaspekte, wie der großen, zusammenhängenden Welt mit unterschiedlich gestalteten Orten, dem Itemsystem und der Mischung aus Action- und Rätseleinlagen, zudem gut vorstellen, wie fortschrittlich sich das Spiel für die damaligen Gamer angefühlt haben muss. Vorher gab es das alles in dieser kompletten Form noch nicht, daher wird das Spiel innerhalb der Branche immer etwas Besonderes bleiben. Ein Spiel, das damals eine ganze Welle von Action Adventures losgetreten hat und das sich im Kern auch noch in den heutigen Zeldaspielen und etlichen Genrevertretern wiederfinden lässt. Vermutlich neben Super Mario Bros. Miyamotos wichtigste Videospiel-Kreation überhaupt.
Das war’s erst einmal von meiner Seite. Schreibt hier eure Rückblicke und Meinungen zu Links erstem 8 Bit Abenteuer hinein. Ich bin gespannt, was euch so dazu einfällt.