Hallo Leute!
Hallo erstmal, großartiges Forum hier
Spiele gerade Zelda MM für den N64.
Meine Speicherfunktion scheint leider aber einen Defekt zu haben:
Gelegentlich speichere ich das Spiel, warte bis die Maske durchs Bild flattert und ich Start drücken soll, schieße die Konsole also nicht zu früh ab. Wenn ich dann aber den Spielstand lade, bin ich plötzlich an einer wesentlich älteren gespeicherten Stelle, die ein oder zwei Speicherstände älter ist.
Ist mir jetzt 2x passiert und jedes mal kam ich an der Dämmerung des ersten Tages raus, wenn ich also den Spielstand bei dem ich rauskomme durch das Lied der Zeit erstellt hatte.
Mein erster Verdacht ist ja, dass die Batterie im Cartridge ihren Dienst versagt. Aber dann müsste eigentlich der Speicher gar nicht mehr funktionieren, oder? Stutzig macht mich dabei auch, dass ich beide Male da ich das Problem hatte wie erwähnt bei der ersten Dämmerung rauskam.
Könnt ihr mir helfen? Kennt ihr das Problem, wisst ihr was man dagegen machen kann?
MfG
La Fleche
Hallo erstmal, großartiges Forum hier
Spiele gerade Zelda MM für den N64.
Meine Speicherfunktion scheint leider aber einen Defekt zu haben:
Gelegentlich speichere ich das Spiel, warte bis die Maske durchs Bild flattert und ich Start drücken soll, schieße die Konsole also nicht zu früh ab. Wenn ich dann aber den Spielstand lade, bin ich plötzlich an einer wesentlich älteren gespeicherten Stelle, die ein oder zwei Speicherstände älter ist.
Ist mir jetzt 2x passiert und jedes mal kam ich an der Dämmerung des ersten Tages raus, wenn ich also den Spielstand bei dem ich rauskomme durch das Lied der Zeit erstellt hatte.
Mein erster Verdacht ist ja, dass die Batterie im Cartridge ihren Dienst versagt. Aber dann müsste eigentlich der Speicher gar nicht mehr funktionieren, oder? Stutzig macht mich dabei auch, dass ich beide Male da ich das Problem hatte wie erwähnt bei der ersten Dämmerung rauskam.
Könnt ihr mir helfen? Kennt ihr das Problem, wisst ihr was man dagegen machen kann?
MfG
La Fleche