Viel Trubel um OoT 3DS - Warum so viel?

    • OoT

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    • Viel Trubel um OoT 3DS - Warum so viel?

      Okey, wir wissen alle, dass dieser 3D Effekt echt cool ist, und OoT ein Hammer-Spiel ist. Aber warum bitteschön machen alle soviel Trubel um ein Remake in 3D? So eine Sensation ist dass ja nich... Ich finde eine Sensation ist Skyward Sword, ein geiles Zelda, welches gute Grafik hat und meines erachtens nach die GEILSTE Steuerung. Damals hab ich ja auch gedacht, dass Twilight Princess genauso gesteuert wird, da nicht, war ich sehr enttäuscht, und mit Skyward Sword wird mein ´Traum´ war^^

      Wie geasgt: Warum machen die wegen einem Remake einen so großen Trubel? Werbung i Fernsehen, Banner im Internet, Mega Vorverkaufs Prämien und und und. Hoffentlich wirds bei Skyward Sword genauso^^

      Was denkt ihr über dieses ´Verheiligen´ vom Remake?

      Ich finde es überflüssig, und überall wird deswegen übertrieben. Klar ist es cool, aber einfach nur übertrieben. In einem anderen Thread hatte Ren schon erwähnt, dass er den OoT Remake nicht so sehr mag, weil Link da wie eine Anime Figur dargestellt wird - Das ist auch wieder war.

      Alles klar, ich freu mich über alle Antworten!
    • RE: VIel Trubel um OoT 3DS - Warum so viel?

      Cool Story, Bro.

      liegt halt daran, dass es jetzt portabel ist und so viel 3D gibt's jetzt aktuell auch noch nicht.

      Original von Link1122
      [...] Das ist auch wieder war.

      >war

      Es heißt wahr.

      Losing sleep, in too deep
      Fading sun, what have I done
      Came so close to what I need most
      Nothing left... here

      last.fm | soundcloud
    • Ocarina of Time war und ist für viele immer noch eines der besten . wenn nicht sogar das Beste Zelda überhaupt. Es war das erste 3D Zelda damals und bot für damalige Verhältnisse unglaubliche Freiheiten, eine "riesige" Spielwelt, die einen aofort in den Bann gezogen hat. Und dieses großartige Spiel nun in 3D unterwegs spielen zu können ist schon ein Traum den Ich seit damals habe und nun endlich ausleben kann. Aber wie Xellas schon sagte bist du dafür wahrscheinlich zu jung und hast den Hype um das Spiel damals nicht mitbekommen.

      OoT bietet auserdem vilel was ich mir persönlich für viele neuere Zeldas wünschen würde. Das kommende SS ist daher für mich eher uninteressant. Die Grafik ist sicherlich für Wii - Verhältnisse toll, aber bei weitem nicht Großartig. Und bei der Steuerung würd ich auch erst mal abwarten wie das wirklich umgesetzt wird.
    • The Legend of Zelda: Ocarina of Time, hatte bis vor kurzem (oder hat es sie immer noch?) die beste Bewertung die ein Videospiel jemals erreicht hat. Selbst 13 Jahre nach seinem Ersterscheinen gilt es noch als das beste Videospiel überhaupt.
      Ocarina of Time war eines der ersten wirklich gelungenen voll 3D Spiele, welches im Gegensatz zu vielen seiner Kollegen, auch gut gealtert ist.
      Das heißt wir haben einmal das Videospiel das den Titel "bestes Spiel aller Zeiten" trägt, (viele Zeldafans meinen zu recht, andere Gamer stehen dem kritischer gegenüber, kommen aber auch nicht umhin dem Spiel ein gewisses Maß an Respekt zu zollen) eine Vorreiterrolle in der Videospielentwicklung einnimmt (es war damals auch das erste Spiel mit über 5 Jahren Entwicklungszeit) und außerdem mit dem sich bis dato am öftesten verkauften Titel zu tun.
      Dadurch, dass so viele das Spiel gespielt haben, wurde eine ganze Zeldageneration geboren (viele kamen erst mit OoT zur Serie) und geprägt. Dadurch gibt es jetzt einen massiven Nostalgieschock, der durch das Spiel ausgelöst wird.

      Der OoT 3D Trubel wird sich wieder legen und Skyward Sword wird auch einen entsprechenden Hype auslösen, nur wird sich Nintendo hüten die beiden Titel gegen einandern auszuspielen. Der Hauptpunkt, warum OoT 3D so heftig beworben wird ist der 3DS. Das Spiel dient als Kaufgrund für viele Personen und wenn Nintendo weitere Spiele verkaufen will, müssen die Leute vorher erst mal zum 3DS greifen. Dazu braucht man aber einen wirklich guten Kaufgrund und was gäbe es für einen besseren Kaufgrund als das beste Spiel aller Zeiten?

      Es ist also auch eine gewisse Taktik dabei. Ich finde den "Hype" gerechtfertigt und freue mich auf mein OoT für Unterwegs, aber genauso würde ich mich auch über ein MM, TWW oder TP 3D freuen. :)

      "Time passes, people move... Like a river's flow,it never ends... A childish mind will turn to noble ambition... Young love will become deep affection... The clear water's surfacereflects growth...
      Now listen to the Serenade of Water to reflect uponyourself...."


    • Ganz einfach: Für viele Menschen, mich eingeschlossen, ist Ocarina of Time das bis jetzt beste Videospiel aller Zeiten, und die Leute, die es damals gespielt haben sind begeistert von der Möglichkeit, es erneut spielen zu können, und auch noch unterwegs.

      Da das Spiel so wie ich das sehe zeitgleich mit dir rauskam wirst du das aber wahrscheinlich nicht nachvollziehen können.
    • Ich versteh nicht wieso mehrere schreiben, er wäre zu jung...
      Ich bin selbst erst 14, aber ich bin (meinem großen bruder sei dank) mit OoT aufgewachsen, wieso sollte die situation bei ihm also nicht ähnlich sein?

      b2t: du musst doch keinen hype um das spiel machen und du musst dich auch keinem hype anschließen, aber tatsache ist, dass zu oot 3d bereits viel mehr informationen vorhanden sind als zu ss und deswegen verwundert es mich nicht, dass um oot 3d so ein hype gemacht wird...

      Wenn zu SS mehr bekannt ist wird es auch nen hype geben, garantiert ^^
    • Ich verstehe nicht - und werde wohl auch nie dazu in der Lage sein - wie ein gottverdammtes Remake ein Kaufgrund für eine neue Konsole sein soll.
      Klingt für mich nach "Kauf dir um viel Geld eine neue Konsole, um denselben Scheiß wie vor über 10 Jahren so gut wie unverändert noch einmal zu spielen!"

      ...

      Andererseits könnte das allerdings auch das Motto der letzten 4 Zeldaspiele sein, also irgendwie ergibts ja doch Sinn...
      Top 4™ Siegfried

      established 2007

      Ich bin wirklich viel, aber nicht euer Freund.
    • Jo, wie gesagt: Wäre OoT 3D ein neues Zelda-Spiel, hätte ich definitiv einen Kaufgrund, aber wenn ich OoT zocken will, schalte ich das N64 ein. So oft sitze ich nicht in Zügen, wo mich dann auch noch das Verlangen packt, OoT unterwegs spielen zu können. Dafür blättere ich sicherlich keine ~ 250 Euro hin. Link, ich kann Dich irgendwie verstehen. Längst ist Zelda OoT (oder irgendein anderes) auch für mich nicht mehr das beste Spiel aller Zeiten. Vom Hype damals hab ich mangels Internet auch nichts mitbekommen. Kannte noch zwei andere in meinem Umfeld, die es damals ausgiebig spielten, mehr nicht. Ein Teil von Clemos Erklärung scheint für mich die sinnvollste zu sein. OoT ein weiteres Mal auf den Markt zu werfen ist pure Marketingstrategie, aber wie bereits gesagt, sehe ich persönlich OoT 3D nicht als Kaufgrund für einen 3DS. Nintendos Strategie führt eher dazu, dass ich mich von Nintendo-Systemen abwende. Ich muss ernsthaft gestehen, dass seit des Release des Nintendo Game Cube Nintendo immer unattraktiver für mich wird.

      PS: In der Welt der PC-Spiele werden Remakes (neue Texturpacks, bessere Models, neue Sounds etc) von diversen Modding-Communities erstellt und kostenlos als Download zur Verfügung gestellt. Kein Publisher würde auf die Idee kommen, ein Entwicklerteam zu beauftragen, einem mehr als 10 Jahre alten Spiel einen neuen Look zu verpassen (neue Grafikengine) und dem potentiellen Kunden den Kauf einer neuen Grafikkarte "aufzuzwingen".
    • RE: VIel Trubel um OoT 3DS - Warum so viel?

      Original von Link1122
      Ich finde eine Sensation ist Skyward Sword, ein geiles Zelda, welches gute Grafik hat und meines erachtens nach die GEILSTE Steuerung.

      Also, Skyward Sword kennen wir noch nicht, es sieht bis jetzt geil aus, aber das dachten auch Viele von TP und die letzten Zelda(die DS-Titel) waren für Viele enttäuschend, bei Oot weiss halt schon jeder das es toll ist nur mit aufgemotzter Grafik.

      achja, Es gibt mindestens genausoviele die den SS-Stil potthässlich finden, wie solche die ihn mögen.

      Werbung im Fernsehen hab ich noch keine gesehen, warum Werbung für Oot3DS und nicht für SS?
      Simpel für Oot 3DS gibt's nen Termin, also wird's Zeit Werbung zu machen, für SS gibt's noch gar keinen festen Termin, zu früh Werbung machen und dann nix nachliefern, macht ja wenig Sinn.


      weil Link da wie eine Anime Figur dargestellt wird - Das ist auch wieder war.

      Hast Du vielleicht mal nen Blick auf die Artworks der Spiele geworfen? Link sieht da IMMER wie ne Mangafigur aus, auch auf denen vom 1. Zelda, nur dass das ein oldschool Mangastil ist. Die Ingamegrafik ist halt bloss näher am Artwork weil es technisch möglich ist, hätte Nintendo es früher so hinbekommen hätten sie es genauso gemacht.


      achja, ich kann es so oft sagen wie ich will, es liest ja eh keiner: Es gibt tatsächlich, ob ihr's glauben wollt oder nicht, Menschen die dieses Spiel noch nicht gespielt haben und keinen N64 besitzen und denen die Grafik zu veraltet ist um's auf der VC zu zocken.

      Ob man sich eine Konsole wegen einem Spiel kauft? Naja man kann ja logischerweise davon ausgehen, dass kommende andere Spiele auch für die Konsole sein werden, man sie also braucht wenn man überhaupt neue Spiele zocken will, ist dann auch logisch dass man mit dem Kauf wartet bis mindestens ein gutes Spiel raus ist.

      Und zum Thema warum keine Zusatzinhalte: Wenn ich Nintendo wäre, würde ich die Ideen, die nicht mehr reinpassen in das nächste Spiel packen, da ich ja nicht wissen kann, dass ich Jahre später Gelegenheit bekommen werde ein Remake zu machen.
      Woher wollen wir wissen ob die Ideen für Gegner und Rätsel die in den Lichttempel sollten, nicht in MM verwendet wurden?
      Dann wäre es doch sinnlos sie nochmal ins Remake zu packen, würde sogar noch schlechter wirken.

      Und wenn man regelmässig Zugfahrten hat und sogar sehr häufig Verspätungen und sowas ist ein Handheld ein wahrer Segen, da darfs auch der alte GBC mit den Oracles-Teilen sein, aber ein ohnehin populäres Zelda, dass man aber noch nicht gespielt hat wäre schon interessanter.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Original von Link1122
      In einem anderen Thread hatte Ren schon erwähnt, dass er den OoT Remake nicht so sehr mag, weil Link da wie eine Anime Figur dargestellt wird - Das ist auch wieder war.


      Mich würde mal interessieren, wo ich das geschrieben habe. So habe ich das sicher nirgendwo gesagt.


      Original von Dekunuss
      Ich versteh nicht wieso mehrere schreiben, er wäre zu jung...
      Ich bin selbst erst 14, aber ich bin (meinem großen bruder sei dank) mit OoT aufgewachsen, wieso sollte die situation bei ihm also nicht ähnlich sein?


      Die Sache ist, dass viele jüngere Spieler den echten Wert von Ocarina of Time für das Medium Videospiel nur schwer nachvollziehen können, weil sie das Spiel einfach nicht Ende '98, sprich zu der Zeit, in welcher es in vielen Bereichen neue Maßstäbe gesetzt hat, gezockt haben.
      Das Spiel ist nahezu jedem, der '98 etwas mit Videospielen zu tun hatte, ein Begriff, wurde von der Fachpresse in den Himmel gelobt und hat junge wie alte Spieler vor den TV gefesselt.
      Gleichzeitig hat OoT dann auch den gewaltigsten Sprung, den es bis dato innerhalb der Zelda-Reihe gab, markiert und dient seitdem als Grundlage für alle 3D-Zeldas. In anderen Worten: es wird wohl nie wieder ein Zelda geben, das eine derart wegweisende Stellung einnimmt wie Ocarina of Time seinerzeit.

      Daher wundert der jetzige Wirbel um das Remake überhaupt nicht, wobei ich den gar nicht als so groß empfinde. Dass in einem Zeldafansforum viele User ganz heiß auf solch ein Remake sind, ist vollkommen klar und dass unmittelbar vor einem wichtigen Release viel Werbung gemacht wird ist normal. Prämien für Vorbesteller sind jetzt auch nichts wirklich Besonderes mehr, zumal diese ja, wie sich herausgestellt hat, nicht unbedingt die tollsten sind und sich ohnehin in erster Linie an die alten Fans richten.

      Ansonsten wurde hier denke ich schon alles Wichtige gesagt.
      OoT kurz nach dem Launch des 3DS zu bringen ist ein sehr schlauer Schachzug von Nintendo. Das Spiel gilt als eines der revolutionärsten Videospiele überhaupt und spielt sich auch heute noch besser als so manches Konkurrenzprodukt.
      Darüber hinaus wird man, ganz gleich, ob es sich millionenfach verkauft oder nicht, mit dem Remake leicht Geld erwirtschaften können, denn eine aufgewertete Grafikengine sowie ein paar Anpassungen hinsichtlich der Steuerung dürften keine allzu hohen Entwicklungskosten mit sich bringen.

      Das ist natürlich vorrangig Geldmache, aber mich als großen Fan des Originales soll das nicht weiter stören, da ich froh bin, eines meiner prägendsten Videospielerlebnisse noch einmal, dann sogar gepaart mit der sehr aktuellen 3D-Technologie, in einem neuen Gewand erleben und dabei in Nostalgie schwelgen zu können. Und so wird’s denke ich mal auch vielen anderen gehen.
    • Ich kann nicht sagen das Ocarina of time das geilste spiel aller zeiten ist.
      Es genießt IMO einfach nur den selben ruf wie final fantasy 7, das erste 3D spiel seiner Serie zu sein.

      Auf OOT3D freu ich mich daher auch nicht wirklich abnormal, so würde ich mir jetzt beispielsweise nicht nur für das spiel nen überteuerten handhelden zulegen. Es ist nix neues dran bis auf bessere grafik. Gäbe es neue features und dungeons mit dazugehörigen bossen wäre das was anderes.
      "I believe in a universe that doesn't care and people who do."
    • @Socos: es geht mir darum zu unterstreichen, dass wohl die wenigsten sich den 3DS kaufen nur um ein Spiel zu spielen dass sie eh schon kennen/Wegen einem einzigen Spiel.
      Es nervt halt dass alle so tun als ob jeder das Spiel schon tausendmal durchgespielt hätte und eigentlich Niemand nen Grund hätte auch nur in betracht zu ziehen das Ding(3DS) zu kaufen(zumal es sich ja anscheinend eher schlecht als recht verkauft).

      Die meisten Kommentare à la "Wieso was kaufen was es eh schon gab" klingen halt sehr stark nach "Ohgott wie kann man nur so bescheuert sein und sich überhaupt darauf freuen dass Oot neu aufgelegt wird, Nintendo will doch nur Geld scheffeln, einen anderen Grund das Remake zu machen kann es ja nicht geben" :rolleyes:

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • @Hylian Hero:
      Der 3DS verkauft sich zur Zeit wohl nicht so gut, weil es keine ordentlichen Spiele dafür gibt. Hätten sie OOT3D zum Release veröffentlichen können, würden die Zahlen anders aussehen.
      James
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      Team Rocket - so schnell wie das Licht,
      gebt lieber auf und bekämpft uns nicht!

      join #teamrocket @iz-smart.net
    • Ocarina of Time setzte mit seinem Erscheinen Standard für das Genre, die noch heute Gültigkeit behalten. Viele Steuerungs- und Spielelemente wurden mit OoT eingeführt und existieren noch heute, teils nur wenig modifiziert. Das gilt auch für die Zelda-Reihe selbst: betrachtet man beispielsweise die Steuerung von Ocarina of Time/Majoras Mask, The Wind Waker und Twilight Princess, so wird einem schnell auffallen, dass es sich um ein und dieselbe Steuerung handelt, die lediglich in Details über die Jahre hinweg verbessert worden ist. Man denke z. B. an das Menü: in OoT vier Bildschirme zum Durchschalten. Relativ langsam und mühselig. In TWW wanderten Elemente an andere Stellen und auf neue Tasten, sodass das Menü auf zwei Seiten reduziert werden konnte, die zudem noch wesentlich übersichtlicher waren und mehr Informationen boten (ein Beispiel für diese Ausgliederung ist die Karte - in OoT im Menü, später über das Steuerkreuz aufzurufen). TP ging noch einen Schritt weiter und gliederte das Item-Menü als eigenständiges Menü aus, was das eigentliche Menü auf eine einzige Seite reduzierte. Der Benutzbarkeit haben all diese Schritte enorm gut getan.
      Ein weiterer Punkt: OoT bot zum ersten Mal das Gefühl einer "vollständigen" Geschichte. Die vorherigen Zelda-Spiele waren höchstens lose miteinander verknüpft. Mit OoT schuf Nintende ein Spiel, welches die bestenden Elemente aufgriff und ihnen einen gemeinsamen Ursprung gab. OoT war dadurch sowohl für Einsteiger als auch Zelda-Veteranen ein Genuss - erstere wurden in die Welt eingeführt, für letztere ergab soch plötzlich ein sehr viel vollständigeres Bild der Zelda-Welt und das Gefühl eines gewissen Verstehens.
      OoT zog die Spieler in seinen Bann - technisch genial, inhaltlich genial. Aus heutiger Sicht mag so manches an Ocarina of Time veraltet wirken (und ist es teilweise auch tatsächlich), aber das Spiel hat sich seinen Platz in der Geschichte der Videospiele zurecht verdient und ist vielen Menschen in nostalgischer Erinnerung verblieben.

      Nachtrag: zudem wurde OoT mit unheimlich viel Liebe und Aufmerksamkeit für das Detail entwickelt. Miyamoto hat z. B. im Zuge der Produktion mittelalterliche Städte in Deutschland besucht, um sich für Hyrule-Stadt inspirieren zu lassen. Der Marktplatz legt eindrucksvoll Zeugnis davon ab.
    • Ohje, man merkt in diesem Thread doch, dass 1998 einige User hier echt noch zu jung gewesen waren.....

      Als OoT Mitte Dezember 1998 (es müsste der 11. oder 14. gewesen sein) in Deutschland erschien, trug es bereits den Titel als das am meisten vorbestellte Videospiel in der Geschichte der Videspiele und landete damit im Guinessbuch der Rekorde. Es erzielte in diversen Magazinen Wertungen, die es noch nie, oder nur sehr selten zuvor gegeben hat. In der damaligen Zeit war die gesamte Videospiel-szene in Umbruchsstimmung, weil die generierten Spielewelten den Markt eroberten - aber OoT war das Erste, was wirklich perfekt auf diesem relativ neuen Gebiet war. Ich kann mich auch nicht erinnern, jemals wieder so baff von einem Videospiel gewesen zu sein, wie bei diesem. Es war - aus damaliger Sicht - einfach in jeder Hinsicht perfekt. Wenn man damals wirklich live dabei war, zuvor in der 64 Power und der N-Zone seit Monaten die neuen Screenshots und Interviews und vorgestellten Konzepte des Spieles sabbernd nachgeschlagen/erwartet hatte, kann man wirklich von einer Revolution sprechen. Selbst die Mags überschlugen sich mit phantastischen Berichten. Eine derartige Euphorie habe ich seitdem nie wieder erlebt - und eine die zudem auch noch völlig zu Recht enstand, erst recht nicht.

      Es war ein Zelda, welches diesen unglaublichen Hype im Vorfeld einwandfrei erfüllt hat. Welches populäre Videospiel kann sowas schon von sich behaupten? Es gab praktisch keine schlechten Kritiken.

      Wir sprechen also hier nicht von irgendeinem Zelda - sondern von dem möglcherweise besten Videospiel, dass es jemals gegeben hat. Heutzutage ist zwar strittig, ob nicht doch MM diesen Titel (quasi im Post-Verfahren) mittlerweile zugesagt werden kann, aber damals war es einfach......das Größte für alle. Die Revolution, auf welche jeder seit Erscheinen des N64 gewartet haben (Denn der Titel war bereits 1996 angekündigt und verschob sich immer und immer wieder....)

      Die Euphorie mag aber auch an der internlosen Zeit damals gelegen haben....Früher war man eben ausschließlich auf die einzelnen Mags angewiesen und musste immer nen ganzen Monat warten, ehe die neuen News kamen....war irgendwo auch ne echt geile Zeit.

      OoT wird wohl das einzige Remake bleiben, wofür es sich lohnt, extra eine neue Konsole anzuschaffen. Und wer diese Ansicht überhaupt nicht nachvollziehen kann, war damals zum Erscheinen des Originals einfach noch zu jung, oder hat die Erinnerungen an die Euphorie längst vergessen.

      Ich brenne auf das Remake....
      -
    • Ich denke der Redakteur des von Ren im anderen Thread verlinkten Test, sagt es, wie es ist:

      Original von Gamepro
      Stellt euch vor, ihr habt einen Lieblingsfilm, den ihr nur von einer uralten, abgenudelten VHS-Kassette kennt. Nun seht ihr den Streifen neu abgetastet in HD auf Blu-ray. Wahnsinn! Obwohl ihr den Film in- und auswendig kennt, ist es plötzlich ein völlig neues Erlebnis. Etwa so verhält es sich mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Eines der besten Action-Adventures aller Zeiten ist zurück! Der Titel hat weder an Charme, noch an Reiz verloren und sieht zudem sensationell aus. Wo andere Hersteller lieblose Re-Re-Remakes rausballern, hat Nintendo alles richtig gemacht. Kaufen!


      Ich habe dem nichts hinzuzufügen. Ich freu mich auch voll. Kann verstehen wenn man sich nicht drüber freut, aber für mich ist es auch ein schönes Trostpflasterli wenn ich nun bald heimgehen muss. :)
    • In einem Doom 1-, einem Wolfenstein 3D-, einem Half-Life-, einem Deus Ex-, einem Super Mario 64-, einem FFVII-, einem Duke Nukem- oder Was auch immer-Forum erzählen sie einem das gleiche (Revolution, bestes Spiel, bla). Wenn also jemand nachfragt, ist das noch lange kein Weltuntergang und Link ist weit und breit der einzige wirklich junge ZFB-User in diesem Thread.
      Aus den Bewertungen von gamerankings.com zu schließen, dass dieses oder jenes Spiel das beste Spiel aller Zeiten sei, ist schwachsinnig. Spielebewertungen sind Augenblickzustände und stehen in keinem Zusammenhang zu Spielen, die etwa 10 Jahre später erschienen und bewertet worden sind. Auch Spiele unterliegen einem Zeitgeist, Ansprüche ändern sich. Und zu guter Letzt sind dort nur die Bewertungen irgendwelcher Redakteure zusammengefasst und nicht persönliche Kundenmeinungen.
      Wirklich revolutionär war OoT nicht wirklich. Dass Magazine wie N-Zone und Club Nintendo hauseigene Franchises in den Himmel loben, dafür werden sie bezahlt und gefördert. Jedenfalls ist meine persönlich Erinnerung die, dass SM64 eine viel größere Euphorie ausgelöst hat, auch in Kreisen jenseits von Fans dieses Genres.

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    • Also jeder, der sich wegen diesem Remake nicht die Finger leckt ist einfach zu jung, um es zu 'verstehen'? 2deep4u und so.

      Alter, was für ein Bullshit.
      Ich möcht jetzt echt keine Watschn austeilen, aber ein paar Leute sollten vielleicht mal ein bisschen differenzierter an die Sache rangehen als 'OMG DAS BESTE SPIEL ALLER ZEITEN!'.
      Ja, ich war dabei. Ja, ich bekams 2 Monate nach dem Release zu meinem Geburtstag. Ja, ich fands damals fucking awesome und weltverändernd und was nicht noch alles. Aber dudes und dudettes, damals war man einfach jung.
      Nur weil das Spiel einen 1998 weggeblasen hat heisst das nicht, dass man sich 2011 immer noch bepissen muss nur weil Big N einmal die Grafik verbessert hat und das Teil jetzt nochmal für nen Handheld verscherbeln möchte.

      Und - ganz ehrlich - jeder der auch heute noch der Meinung ist, dass OoT es fetteste Spiel, oide bzw. DIE PERFEKTION VON VIDEOSPIELEN ist, hat entweder die Jahre seitdem komplett verpennt oder ist nicht in der Lage, mal die rosarote Brille abzunehmen und das Spiel objektiv zu betrachten, denn dann fallen einem einige Dinge auf...
      Top 4™ Siegfried

      established 2007

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