Viel Trubel um OoT 3DS - Warum so viel?

    • OoT

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    • @Infinite: ach so, hmm das sind eigentlich alles Dinge die mich bisher nicht so sehr stören, ich erwarte von dem Spiel aber auch nicht mehr als einen angenehmen unterhaltsamen Zeitvertreib, keine Herausforderung.
      Letzteres scheint Dir bei Oot zu fehlen.

      Bei Kritik an neueren Spielen heisst es ja meistens "zu wenig Dungeons" "zu wenig Overworld zum sinnlosen Erkunden rein um des Erkunden Willens,"(zumindest hab ich's so aufgefasst, dass Herzteile u.ä. so ne Art Belohnung für die Erkunderei sind)
      Gut kann natürlich sein, dass Du diese Meinungen dann auch gar nicht teilst.

      Auch wenn ich es übertrieben halte das Spiel zu hassen.(Gut eigentlich halte ich es allgemein übertrieben sowas wie ein Spiel überhaupt zu hassen, bei Menschen find ich das ja noch nachvollziehbar ich schweife ab...)

      Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe ärgerst Du dich im Grunde darüber das so Viele ein Spiel sehr mögen welches Du selber grottenschlecht findest. oO

      Da wir ja hier in nem Zelda Fanforum sind wird es aber auch Spiele geben die Du magst, welche sind das denn? Der MGS-Vergleich hilft mir an der Stelle halt nicht, weil ich keins gespielt habe (wenn's zu Offtopic wird geht auch PM, ja ich bin neugierig)

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • CoD? (Nein ich kenne die Abkürzung nicht, demzufolge wird mir der augeschriebene Name vermutlich genausowenig sagen)

      Für mich ist Oot auch nicht das Beste Spiel aller Zeiten, aber dennoch ein sehr gutes(und eines der besten die ich gespielt habe), herausfordernd fand ich MM und für mich persönlich auch das bessere.

      "Angenehmer unterhaltsamer Zeitvertreib" ist zumindest das was ich unter einem Hobby bzw. Freizeitgestaltung verstehe. Ich spiele weil es mir Spass macht und nicht um besonders gut dabei zu sein oder was auch immer damit zu erreichen.


      Was stört Dich bloss so sehr daran dass es so populär ist? Zumal Du dir ja denken kannst dass gerade in einem Zeldafanforum die Anzahl Leute die es eben als das Beste sehen verhältnismässig grösser ist als woanders.

      Ich geh ja auch nicht in ein Twilightforum und frag die Leute wie sie das Buch bloss so toll finden können und für den Grossteil dort wird es trotzdem das beste sein welches es gibt.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Man fragte mich, was ich dran nicht mag - ich habe ausführlich geantwortet. Damit habe ich der Pro-Seite zumindest schonmal was voraus, haha.

      Wieso krieg ich jetzt was ab, nur weil ich die chuzpe hab, wirklich zu behaupten, dass es NICHT das revolutionärste und beste Spiel aller Zeiten ist?
      Ach kommt schon.
      Ich bin vll. in nem Zelda-Forum, aber das heisst nicht dass ich damit leben muss, dass die Leute hier fast in Unison die letzten 14 Jahre an Videospielgeschichte unter den Tisch fallen lassen und immer noch einen (zumindest meiner Meinung nach) schwer überholten Titel als das Nonplusultra anpreisen ohne zumindest einmal zu fragen, warum.
      Und die Antworten? "Du bist zu jung, um das zu verstehen.". Ah, es ergibt Sinn, natürlich sind alle erwähnten Punkte nichtig. ;)
      Top 4™ Siegfried

      established 2007

      Ich bin wirklich viel, aber nicht euer Freund.
    • Original von Infinite
      aber das heisst nicht dass ich damit leben muss,

      Naja genau das frage ich mich eben, warum nicht?
      Ich meine es ist relativ unwahrscheinlich dass Du diejenigen vom Gegenteil überzeugen wirst(von soziologie/psychologieblah aus bewirkst Du möglicherweise genau das Gegenteil, dass diejenigen umso fester an ihrer Überzeugung festhalten werden)
      Ich meine, warum kann es Dir nicht egal sein oO

      Um Mal die Brücke zum Topic nochmal zu schlagen, die Frage war ja warum der Hype so gross ist und die Antwort war dass es eben von Vielen als revolutionär empfunden wurde und diejenigen zumindest ein solches Erlebnis mit kaum einem Neueren Spiel hatten.

      Das würde ja dann konkret bedeuten, dass so wie Du Oot nicht soo revolutionär empfindest, empfinden andere die Spiele, die Du als revolutionärer empfindest eben nicht als solche.

      Das Alter spielt insofern eine Rolle dass halt wenn man selber eine Veränderung nicht miterlebt hat man nicht diesen direkten Vergleich zum damaligen vorher/nachher hat sondern bloss einen
      damals/noch eher als damals Vergleich. Man hat halt automatisch die aktuelle Situation die der alten voraus ist im Kopf und nimmt sie automatisch als weniger beeindruckend wahr.

      Und soweit ich das erinnere meinte das mit dem Alter ja auch den Nostalgiebonus was ja im Grunde genommen durchaus ein Eingeständnis ist dass man das Spiel möglicherweise als besser empfindet als es ist weil man eben bereits so viel Positives damit assoziiert.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Original von Infinite
      Man fragte mich, was ich dran nicht mag - ich habe ausführlich geantwortet. Damit habe ich der Pro-Seite zumindest schonmal was voraus, haha.

      Wieso krieg ich jetzt was ab, nur weil ich die chuzpe hab, wirklich zu behaupten, dass es NICHT das revolutionärste und beste Spiel aller Zeiten ist?
      Ach kommt schon.
      Ich bin vll. in nem Zelda-Forum, aber das heisst nicht dass ich damit leben muss, dass die Leute hier fast in Unison die letzten 14 Jahre an Videospielgeschichte unter den Tisch fallen lassen und immer noch einen (zumindest meiner Meinung nach) schwer überholten Titel als das Nonplusultra anpreisen ohne zumindest einmal zu fragen, warum.
      Und die Antworten? "Du bist zu jung, um das zu verstehen.". Ah, es ergibt Sinn, natürlich sind alle erwähnten Punkte nichtig. ;)


      Ach so ist das. Warum ist es nur niemanden aufgefallen? OoT ist nach wie vor das von der Presse am besten bewertete Spiel aller Zeiten und auch jetzt, beim Remake, gehen die Bewertungen erneut immer über die 90%. Komisch, dass du der erste bist, den ich so reden höre. Aber naja, warscheinlich wird der ganze Rest der Welt dumm sein und du hast voll den Durchblick.
      Sieh es ein, OoT hat aufgrund seines Gameplays riesigen erfolg gefeiert und tut dies heute nach wie vor. Und die Sachen, die du Kritisierst sind sowas von mir der Lupe gesucht. Du kannst mir ja mal, wie Hylian Hero es auch meinte, ein Spiel nennen, was du so spielst und ich verspreche dir, ich finde das Doppelte an Kritiken dabei.
      Die halbe Welt wird wissen, warum OoT so oft verkauft und ausgezeichnet wurde.
      Also meld dich nicht in einem Zelda-Forum an, um dich darüber aufzuregen, dass kein Mensch hier deine Meinung teilt ;)

      Ps.: Was mich aufregt, sind deine möchtegern coolen Englischen Sprüche. :ugly:
      Ich werde mich jetzt im England-Forum anmelden und mich darüber auskotzen.
      Ich bin der Ex-User "Größter Zelda-Fan"! Falls ihr euch erinnert:
      [Blockierte Grafik: http://img401.imageshack.us/img401/9553/fanqk1ym8.jpg]
    • Original von ZeldaLegends
      Komisch, dass du der erste bist, den ich so reden höre. Aber naja, warscheinlich wird der ganze Rest der Welt dumm sein und du hast voll den Durchblick.


      Ich würdige das mal keiner Antwort.
      Möchte aber durchaus festhalten, dass ich nicht der erste bin, der beleidigend/herablassend wurde. :)

      Sieh es ein, OoT hat aufgrund seines Gameplays riesigen erfolg gefeiert und tut dies heute nach wie vor. Und die Sachen, die du Kritisierst sind sowas von mir der Lupe gesucht.


      [Sarkastische Antwort hier einfügen].
      Nein, wirklich. Sind sie nicht. Wer mit der Lupe suchen muss, um z.B. zu erkennen dass dieses Spiel sich durch Tempel in die Länge zieht, sollte eine Brille in Erwägung ziehen.
      Remakes werden niemals objektiv bewertet. Besonders wenn sich am Gameplay nichts verändert hat. 1998 mag OoT im Action Adventure Bereich sehr gut gewesen sein - ich streite es ja garnicht ab, ich habs ja damals auch gespielt und auch genossen. Es geht nur darum dass das Spiel verdammt schlecht gealtert ist. Und wenn Nintendo jetzt nen 1:1 Port auf den Markt schmeißt und der wieder 90+ Wertungen muss man sich langsam fragen, an was das Ding gemessen wurde.
      Pong war vor 40 Jahren das Nonplusultra - bekäme ein Remake im Jahre 2011 dieselbe Wertung wie damals? Ich glaube nicht.

      Du kannst mir ja mal, wie Hylian Hero es auch meinte, ein Spiel nennen, was du so spielst und ich verspreche dir, ich finde das Doppelte an Kritiken dabei.


      Ein Spiel, das ich spiele oder ein Spiel das ich als 'das beste' bezeichne?
      Großer Unterschied. Soll ja nicht heissen, dass man nicht über Fehler hinwegsehen kann, wenn das Spiel trotzdem verdammt gut gemacht ist oder fesselt - siehe z.B. Dead Rising 2, was ich zuletzt zockte. Ich könnte einige Kritikpunkte auflisten (Ich brauche deine Kompetenzen dazu nicht, danke) aber das macht ja nichts, schließlich laufe ich nicht durch die Welt und preise es als die beste Erfindung seit dem Feuer an.

      Die halbe Welt wird wissen, warum OoT so oft verkauft und ausgezeichnet wurde.


      Die halbe Welt wird auch wissen, warum Die Sims das mit Abstand erfolgreichste Spiel überhaupt ist, aber das heisst nicht dass ichs a) verstehen und b) gutheissen muss.

      Also meld dich nicht in einem Zelda-Forum an, um dich darüber aufzuregen, dass kein Mensch hier deine Meinung teilt ;)


      Jo, das war vor über 7 Jahren meine einzige Absicht, wirklich.

      Ps.: Was mich aufregt, sind deine möchtegern coolen Englischen Sprüche. :ugly:


      Dir gefällt nicht wie ich schreibe? Lies es nicht oder deal with it. :)

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      Davon mal abgesehen:
      Es mag vielleicht ein Zelda-Board sein, aber das heisst noch lange nicht dass hier jeder ein blinder Konsument sein muss, der mit Freude alles frisst, was Big N ausscheisst.

      Aber ich merke schon, warum ich in diesem Teil des Boards seit Jahren nicht mehr gepostet habe - jeder der es wagt, mal Dinge in Frage zu stellen ist hier nicht willkommen.
      Ich habe nicht vor, jemandem von meiner Meinung zu überzeugen, dass das unmöglich ist ist mir vollkommen klar.
      Aber dass kaum einer in der Lage ist zu sagen "Ja, okay so kann man's auch sehen" gibt mir irgendwie zu denken. Stattdessen kommen Antworten wie "Dann meld dich hier doch nicht an, wenn du anderer Meinung bist!". Wunderschönes Musterbeispiel für den Begriff "Fanboy", wirklich.
      Top 4™ Siegfried

      established 2007

      Ich bin wirklich viel, aber nicht euer Freund.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Infinite ()

    • Leute, flamt euch doch nicht so an. Über Meinungen und Empfindungen kann man bis ins nächste Jahrtausend streiten.
      Wenn dich OoT nervt, Inf, dann ist das geschenkt. Aber die meisten von uns mögen das Spiel halt, inklusive der Spieletester. Es gibt sicher noch andere gute und epische Spiele, aber das schließt sich ja nicht zwangsläufig aus.
    • Um mal die goldene Mitte zu spielen:
      ich finde schon, dass das, was Inf und socos sagen, nicht ganz verkehrt ist. Es ist nur ein Remake, es ist sicherlich Geldmache und sich dafür noch eine neue Konsole kaufen zu müssen ist sicherlich auch noch mal Frustgrund. ich für meinen Teil freue mich auf SS wesentlich mehr als ich mich auf OoT3D freue. OoT kenne ich ja schon, und ich befürchte auch, dass mir der Nostalgiefaktor beim Remake fehlen wird -- weil's einfach neu ist. Und der Nostalgiefaktor hat auch was mit dem abgenudelten N64-Kontroller und der eckigen Grafik zu tun, dass Link schon mal mit einem bein in der Luft steht und es keine Wellen im Wasser gibt. Ja, das gehört einfach dazu.
      OoT ist ein tolels Spiel, damals wie heute, aber es war noch nie mein Lieblingszelda.
      Ich gehe momentan davon aus, dass OoT3D mich umhauen wird mit seinen tollen Effekten. Und dass ich das Original trotzdem vorziehen werde.
      Aber kaufen werde ich es mir. Denn hey. Es ist OoT. Es ist quasi das Urzelda. ;) Aber eben nur als Remake.
      Næhmachinery
      Premonitions in the rising wind; tonight the stars will fall.
      The world in a cyclone, pouring out.
      No escape, but hey, who cares? Just go with the flow.
    • Ich bin mir sicher, dass OoT 3D heute in Hinblick auf die Bewertungen von zwei Dingen profitiert: 1. Vom Nostalgiebonus und seinem großen Namen sowie 2. von der Tatsache, dass es eines der ersten Spiele für einen neuen Handheld ist.
      Als Retail-Konsolenspiel, das kein Remake eines so bekannten Titels darstellt, würde das Spiel heutzutage wohl keine Wertungen von weit über 90% mehr bekommen.

      Negative Kritik an den Zeldaspielen ist hier übrigens immer erwünscht. Nichts ist schlimmer als Fanforen, in denen jegliche negative Kritik an den Lieblingsserien der User verteufelt und in Grund und Boden geredet wird.
      Man sollte nur versuchen, die Kritik nicht zu bissig zu formulieren, weil sich dadurch gerade in solchen Foren viele User schnell angegriffen fühlen und die formulierte Kritik dann erst recht nicht für voll nehmen bzw. akzeptieren wollen.

      Und zur anderen Seite:
      Man kann sich, wenn man die Wichtigkeit und die Qualität von OoT darlegen möchte, ja gerne an Phrasen wie „Das beste Spiel aller Zeiten“ oder „Spiel mit den besten Bewertungen“ überhaupt bedienen, aber dabei sollte man imho deutlich machen, dass das vor 13 Jahren war und die Zeit mittlerweile weitergelaufen ist.
      Es bringt nichts, jetzt noch auf Seiten wie z.B. Gamerankings zu verweisen, weil die dortigen Einträge heute nicht mehr als Maßstab genommen werden können. Der Durschschnitt von OoT wird dort z.B. aus nur 27 Reviews errechnet, während jener vom zweitplatzieren Mario Galaxy schon aus 77 Reviews hervorgeht, weshalb es unsinnig wäre, zu behaupten, dass Zelda die insgesamt besseren Wertungen von der Presse erhalten habe.
    • Original von Infinite
      Original von Hylian Hero
      Original von Infinite
      und das Spiel objektiv zu betrachten, denn dann fallen einem einige Dinge auf...


      Die dann wären? (das ist wirklich als normale Frage gedacht, es ist halt komisch wenn jemand eien Auflistung quasi einleitet dann aber nicht gibt)


      Wenn du schon so fragst:
      Inf is ranting. Again.

      Story, Pacing, Umfang, Rätseldesign, Schwierigkeitsgrad. Sind mal 5 Dinge, die mir spontan einfallen.
      Pacing: 3 Dungeons als Kind, schön und gut. Und dann wird man erwachsen. Und dann? SECHS Tempel + 2 weitere Minidungeons. Und kommt man dann endlich zum Big Bad? Nope, nicht bevor man nicht NOCH einen Dungeon gemacht hat, der noch dazu Rätsel-Recycling deluxe betreibt. Spiel, warum ziehst du dich so?! Ist das wirklich nötig? Im Prinzip wäre doch die Sache auch in der Hälfte der Zeit erledigt, aber nein. Gut die Hälfte des Spiels besteht aus immer gleich ablaufenden Tempeln (reingehen -> Schlüssel finden -> Türen öffnen -> Miniboss plätten -> neues Item bekommen -> es bis zum erbrechen einsetzen -> Mehr Türen, mehr Schlüssel -> Boss) und wirklich sinnlosem Backtracking (Brunnen!), das man sich hätte sparen können, ausser der Tatsache dass es - ihr wisst schon - die Spielzeit künstlich verlängert.
      Umfang: Wie oben schon beschrieben, 10 Dungeons und 2 mal dasselbe nochmal in kleiner. Was gibt es ansonsten zu tun? Sidequests? Sind ja wohl ein Scherz. Masken sammeln? Wozu? Big Goron Schwert? Wäre ja eine coole Sache, ausser dass man nichts davon hat und in der Story selbst nichtmal ein Platz dafür ist, da ja sowieso das Masterschwert das Nonplusultra an Badassery und letztendlich auch das einzig wichtige Schwert ist. Davon abgesehen... Herzteile, Herzcontainer sammeln? Wieder, wozu sollte man das tun? Das Spiel tut nichts, einen zu motivieren, diese optionalen Aufgaben zu machen - man bekommt nichts dafür, ausser das Gefühl von "Damn, jetzt hab ich aber was geleistet". Streng genommen bekommt man Herzteile und Herzcontainer sowieso für jeden Scheiss nachgeschmissen. Aber wieder, wozu sollte ich mir eigentlich erst den Arsch aufreißen wenn ich das Spiel so oder so auch mit der Mindestanzahl an Herzen bezwingen kann denn...
      Schwierigkeitsgrad: ...es ist einfach viel zu einfach. Sicher, man kann jetzt darüber streiten ob es nicht so oder so für ein jüngeres Publikum ausgelegt ist aber ich kann sagen, dass ich auch im Alter von 9 Jahren keine Probleme mit den Rätseln hatte. Und falls doch: Fuck it! Navi erklärt ja sowieso wie's geht! Zeugnis darüber ist ja erst Master Quest, die angeblich "schwerere" Version dieses Spiels. Moment mal, schwerer? Nein, ich meine wahnsinnig und unlogisch. Ja, manche Rätsel sind so unglaublich weit hergeholt ( + mit keiner Logik dieser Welt zu rechtfertigen) dass es weh tut - und das heisst nicht, dass es deswegen anspruchsvoller ist, nein; es ist einfach nur mühsam. Ja, ich spreche gerade die Stelle in Jabu-Jabu an, an der man gottverdammt nochmal KÜHE mit der Steinschleuder abschießen muss, damit sich eine Tür öffnet. Wer dachte, das wäre eine gute Idee; logisch nachvollziehbar? Aber selbst vom (kaum vorhandenen) Rätseldesign einmal abgesehen ist das Spiel viel zu leicht, denn sobald man mal 3 oder 4 Flaschen hat, kann einem kein Monster, egal wie fett und mächtig mehr etwas anhaben, ganz egal wie unfähig man sich anstellt. 3 oder 4 Flaschen bedeutet 3 oder 4 Feen bedeutet 3 oder 4 Leben mehr. An diesem Punkt im Spiel ist man quasi Jesus und Gott in einem - man läuft sogar über Wasser, wie passend. ;)
      Und das war jetzt die Kurzfassung eines Teils meiner möglichen Kritikpunkte an Ocarina of Time.

      Seriously, I am not even trolling - I fucking hate this game.
      Ein Spiel, das revolutionär in allen Belangen ist und OoT in beinahe jedem Punkt in den Schatten stellt? Well, look no further! Einen Monat vor OoT erschien mit Metal Gear Solid ein Titel, der nicht nur damals rein technisch ein Wahnsinn war, sondern es noch dazu schaffte der Industrie und Konkurrenz in Sachen Storytelling und Gameplay-Mechanik sowie Tiefe und Detailverliebtheit um Jahre voraus zu sein.

      Und das waren meine 2 Cent, vielleicht erbarmt sich ja jemand zu ner Antwort. :)


      Was machst du in einem Zeldafans-Board? Fast alles, was du ansprichst trifft auf alle Zelda-Teile zu. Und die Story wird nicht künstlich gestreckt. Das ist Humbug. Wind Waker wird mit der Triforce-Suche künstlich gestreckt. Nicht OoT. Die Dungeons sind immer anders und dein erster Punkt ist ja wohl ein Witz: Die meisten Leute freuen sich über ein langes Spiel, aber nicht der Herr Infinite. Jetzt mal ehrlich, was du hier vorbringst ist lächerlich. Metal Gear Solid ist trotzdem cool.

      Sieh es ein, OoT hat aufgrund seines Gameplays riesigen erfolg gefeiert und tut dies heute nach wie vor. Und die Sachen, die du Kritisierst sind sowas von mir der Lupe gesucht.


      Nein, nein! Die Sachen sind nicht mit der Lupe gesucht. Er verkauft positive Punkte als negative:
      Ihn stören die Sidequests und das Spiel ist zu lang.
      Okay, über Schwierigkeit lässt sich streiten, das geb ich zu.
    • *sigh*

      Original von Garo-Meister
      Und die Story wird nicht künstlich gestreckt. Das ist Humbug. Wind Waker wird mit der Triforce-Suche künstlich gestreckt. Nicht OoT.


      Nicht die Story wird gestreckt, sondern das Spiel. Großer Unterschied. Die Story ist nach wie vor 3 Sätze lang.
      Und, ja. Wind Waker hat auch einige Längen und eben genannte Triforce-Fragment Suche hat mich damals so angepisst, dass ich das Spiel n halbes Jahr nicht angerührt habe, aber es geht hier um OoT, nicht um WW. ;)

      Die Dungeons sind immer anders und dein erster Punkt ist ja wohl ein Witz: Die meisten Leute freuen sich über ein langes Spiel, aber nicht der Herr Infinite. Jetzt mal ehrlich, was du hier vorbringst ist lächerlich.


      Immer anders, ja. Es gibt da einen mit Wald, einen mit Feuer, einen mit Wasser, eine Höhle mit Eis etc. etc.
      Das Setting ist anders, aber im Prinzip macht man überall nichts anderes als simple Schalterrätsel lösen und Schlüssel sammeln.
      Der Herr Infinite freut sich eben über Spiele die wissen, wie lang sie ihrem Spieler etwas zumuten können.
      OoT bietet einfach nicht genug Tiefe, um 10 Dungeons rechtfertigen zu können. Und schon garnicht Ganondorfs Schloss, wo aus jedem Tempel schamlos recycelt wird.

      Metal Gear Solid ist trotzdem cool.


      Kannst amal annehmen.

      Nein, nein! Die Sachen sind nicht mit der Lupe gesucht. Er verkauft positive Punkte als negative:
      Ihn stören die Sidequests und das Spiel ist zu lang.


      Okay, anders: Das Spiel ist langweilig. Nach dem dritten Tempel hat man so ziemlich jede Rätselmechanik einmal gehabt und ab diesem Punkt kommt auch nichts neues mehr.
      Und die Sidequests sind ein Witz, da sie keinen Zweck erfüllen. So einfach isses. In Majoras Mask wird man motiviert, alle Sidequests zu machen, weil da (teils) interessante Geschichten dahinterstecken. In OoT... nicht so sehr.
      Top 4™ Siegfried

      established 2007

      Ich bin wirklich viel, aber nicht euer Freund.
    • Ich muss jetzt mal eine Lanze für Infinite brechen, da die Punkte objektiv betrachtet schon stimmen. Wenn ich OoT mit AlttP vergleiche, dann habe ich im guten alten SNES-Teil vielfältigere Rätsel und die Tempel unterscheiden sich in ihrem Aufbau viel stärker voneinander als jene in OoT.
      Es stimmt schon, dass die Rätsel in OoT recht einseitig aufgebaut sind, Schalter, Fackeln entzünden, Schalter, Hymne der Zeit spielen, Schalter, Fackeln entzünden; und immer gibt es einen Schlüssel oder einen neuen Weg zur Belohnung. Andererseits finde ich auch, dass man eben bedenken muss, weswegen das Spiel so aufgebaut ist. Ich glaube, es wurde damals eben einfach mit der neuen 3D-Grafik gespielt (MGS kann ich da nicht als Vergleich hinzuziehen, da nie gespielt) und das Augenmerk lag offenbar darauf, die Tempel vor allem optisch voneinander abzugrenzen, eben Wald, Feuer, Wasser, Wüste, Folterkammer.

      Genau das macht OoT in meinen Augen aber aus und trotz der Wiederholungen der Rätsel macht es (mir) einfach Spaß zu spielen, immer und immer wieder. Die Kritik ist deshalb nicht weniger nachvollziehbar, juckt mich (und andere offenbar auch) beim Spielen nur nicht sonderlich, weil die Stimmung in den Tempeln und während des Spielens einfach so klasse ist. Ich brauche keine großartigen Rätsel, die mir den Verstand vor lauter Frust rauben (ich sage nur Eistempel in AlttP xD), auch wenn man nach der Lösung solcher Rätsel natürlich noch stärker aufatmet als wenn sie einfach gehalten sind. Für mich wird ein Spiel ganz stark durch die Atmosphäre getragen und dahingehend macht OoT einfach alles richtig.
      Ob der Hype um OoT jetzt gerechtfertigt ist oder nicht… Nun, ich denke, das ist er. Schon allein aus Nostalgiegründen. :)

      "Heirs of Miraika"
      Fantasy, Steampunk, LGBT+

      "Dreaming of Dawn"
      Fantasy, Psychological, Depression
    • Irgendwo auf der ersten Seite wurde geschrieben, dass kein Mensch nen überteuerten Handheld nur für Remakes kaufen würde. ICH tus aber.
      Für Zelda und Star Fox. Meine Lieblingsspiele von vor über 10 Jahren bis heute.
      Ich find das ist auch kein bisschen komisch, denn ich bekomme eine riesige Portion Spaß mit dem 3DS, was genau das ist, was ich immer haben wollte, deshalb kriegt Nintendo mein Geld. ^^
    • @Infinite:
      Wow, ich habe erst nen Anranzer von der moderation weg weil ich so schreibe.
      Wie auch immer, ich finde das Infinite recht hat, auch wenn der vergleich Metal gear solid / OOT einen ticken ZU weit hergeholt ist.
      Schließlich handelt es sich beim einem um ein Stealth action während das andere ein fantasy action RPG ist...
      Die gameplayqualitäten wurden damals auch mit anderen augen gesehen, schließlich waren es nintendos anfänge auf einer dreidimensionalen ebene mit rätseln etc. zu arbeiten.
      Das Gehampel bei Mario64 konnte man ja schlecht als rätseln bezeichnen.
      Sidequests waren damals auch nichts wirklich wichtiges, man brauchts nicht und einen einfluss auf den späteren spielverlauf gaben sie auch nicht.
      Heutzutage erwartet man das gegenteil, die sidequest sollen einen sinn haben, wenn nicht sogar das ende des spiels im wesentlichen beeinflussen.
      Nimmt man als beispiel mal die Masken aus OOT, sind sie letzten endes FAST VOLLKOMMEN SINNLOS!
      Später bei MM änderte sich das ganze drastisch und die sidequests wurden auf einmal sinnvoll. So begann nintendo spürbar mit ersten anfängen die 3D zeldas mit mehr spieltiefe zu versehen.

      Um dementsprechend mal zum thema zu kommen,
      Ich versteh den ganzen trubel schon, schließlich handelt es sich um das game welches bei der gern gesehenen Zelda serie die schritt auf 3D gemacht hat, was bekanntlich wie das öffnen der büchse der pandora ist, da die fangemeinde extremst gegen das produkt vorgehen könnte.
      Zudem haben viele nostalgiker das ungestüme verlangen das game mal wieder zu erleben und in erinnerungen schwelgen.
      ALLERDINGS birgt OOT nicht wirklich die spielerische tiefe wie man sie heutzutage als zocker erwarten könnte. Infinite hat gut erklärt was stört.
      Damals als 3D-Grafiken die neuheit schlechthin waren und das n64 seine blütezeit erlebte, hatte OOT den spielerherzen jeden wunsch erfüllt und bewiesen das der grünbekleidete held mit dem masterschwert auch auf 3D was taugt.
      Doch wenn man mal einen rundblick in die zockercommunities der welt macht, dann wird schnell klar, dass heutzutage noch viel mehr verlangt wird und originelle ideen gerne gesehen werden, wobei OOT durch sein Gameplaytechnisches alter, heutzutage hauptsächlich standards erfüllt und nicht bahnbrechendes zu erwarten ist. Die GBA remakes der ersten beiden zeldateile boten uns so gesehen auch nichts neues...
      Es ist im großen und ganzen genau so zu sehen wie bei Mario64DS, welches auch im großen und ganzen "NUR" ein remake war. (Mit einigen unwesentlichen abwandlungen)
      OOT ist eben ein klassiker und klassiker werden immer gerne wieder gespielt, allerdings sollte man sich, sollte man noch im besitz einer funktionierenden N64 mit dem spiel sein, sich wirklich 20 mal überlegen ob man dafür diese unmengen an geld auf den tisch legt.

      Für mich selber gesehen...
      Ich warte bis der 3DS extremst runtergesetzt ist oder ich das teil auf anderen wegen bekomme.
      Der 3DS ist VIEL ZU TEUER und OOT ist nichts neues... so lange kann ich noch auf roms zurückgreifen... mit controller hat das fast das selbe feeling wie damals^^.
      Mir ist OOT3DS die unmengen an geld nicht wert... so sehr ich auch Zeldafan bin...

      Wie infinite schon sagte...
      Es mag vielleicht ein Zelda-Board sein, aber das heisst noch lange nicht dass hier jeder ein blinder Konsument sein muss, der mit Freude alles frisst, was Big N ausscheisst.

      Ich richte meine gucker auf Skyward Sword und hoffe das Big N mich nicht wieder enttäuscht.
      "I believe in a universe that doesn't care and people who do."