In den vergangenen Tagen musste ich wieder gehäuft darüber nachdenken, wie Nintendo uns Link und Zelda in den verschiedenen Titeln präsentiert und ich kam zu der Feststellung, dass es wirklich irre unterschiedlich ist.
Vorweg: Ich würde diesen Thread gerne nutzen, um die Möglichkeiten der zwei als Liebende zu besprechen und nicht die grundlegendere Frage, ob er zu Sariamalonrutonabooruimpailiamidna nicht viel pesser passte. ;) Danke. :D
Es dürfte kein Geheimnis sein, dass ich großer Anhänger der beiden Hauptprotagonisten als etwaiges Paar bin. Dass Nintendo sich alle Türen offenhält, ist ebenso offensichtlich. Wenn ich kurz zusammenfassen darf:
In LoZ und AoL ist Zelda als Figur kaum vorhanden. Ist aber ja auch nicht so schlimm, Handlung gibt's ja eh keine. (Bis auf den Kuss hinter gesenktem Vorhang, aber darüber spalten sich auch die Geister.)
In ALttP erleben wir Zelda quasi das erste mal als eigenständigen Charakter. Gut, viel kommt nicht dazu, wie immer ist sie recht abhängig von Link und entwickelt nicht viel mehr Persönlichkeit als das allseits beliebte Aufopfern für ihr Land und eine gewisse stoische Tapferkeit, die ich ihr immer hoch anrechne.
Skip zu Ocarina of Time und damit der (bis heute?) wohl wichtigste Teil der Zeldageschichte, wenn man sich auf ihre und Links Beziehung konzentrieren will. Die früh im Spiel aufkommende Freundschaft (ist natürlich Interpretationssache, wir stützen all die Thesen ja auch nur darauf, dass er sie rettet, er kann sie dabei natürlich theoretisch auch scheiße finden...), da sie sich als Kinder schon begegnen und ineinander duch das Schicksal Verbündete finden, was bis in ihre Adoleszenz fortläuft (ist das kitschig); Zelda, die den jungen Helden als Sheik leitet und somit das erste mal eine dominante Rolle in der Spielereihe einnimmt und dennoch, sobald ihre Tarnung auffliegt, sofort wieder in das altbekannte Rollenschema zurückverfällt, dem die ganze Spielereihe zugrunde liegt. Auch wenn sie danach noch ein bisschen helfen darf. (Ich bin dafür, dass sie Link beizeiten mal den "Ich kann verschlossene Türen aufzaubern"-Trick beibringt, der würde so manches Dungeon erleichtern!)
Weiter erwähnenswert sei das Ende von OoA/OoS, wenn man zusammen spielt: Auch hier gibt sie ihm einen Kuss (auf die Wange) am Schluss, was auch nicht ganz ohne Folgen bleibt (xD). Zu behaupten, Link wäre dieser kleine Kuss egal ist wohl pure Verleumdung der Tatsachen...
MM und LA sind relativ unspektakulär, Zelda ist kaum mehr als eine Cameo, wobei es natürlich schön ist zu sehen, dass sie in Links Gedanken präsent ist, obwohl er von ihr getrennt ist.
Der nächste wichtige Teil, beziehungstechnisch, ist sicherlich TP. Und das vor allem deswegen, weil es kaum Beziehung gibt, bzw. diese in eine völlig andere Richtung gelenkt wird. Es ist ganz offensichtlich, dass Link in diesem Spiel mehr an Ilia als an Zelda hängt, dafür ist das "Prinzessin und ihr Retter"-Schema so ausgeprägt wie nie zuvor. Es ist eine gewissen Distanz zwischen den beiden, die ich persönlich sehr lieben gelernt habe. (Jeder, der jemals eine meiner L/Z-FFs gelesen hat, dürfte ahnen, warum.) Link ist sehr zurückhaltend, abgesehen von der einen Szene, in der er Zelda die Hand reicht. Sie, elegant, damhaft und majestätisch wie immer, weiß um ihre Stellung genz genau und trotzdem meine ich bei der einen oder anderen Szene die Gefühle für ihren Retter durchblicken zu sehen...
Ich bin sehr gespannt, in welche Richtung SS gehen wird.
Um zum Punkt zu kommen! (Was laber ich auch immer so viel, da muss man sich ja nicht wundern, wenn nur TUS Antworten schreiben...)
Wir alle wissen, dass es für die Zeldareihe sehr wichtig ist, dass nur der rote Faden vorgegeben wird und der Spieler sich den Rest dazudenken darf. Das ist ja der Grund, warum "es keinen Link gibt", weil wir es selbst sein sollen bzw. uns selbst einen ausdenken.
Ich habe schon vor langer Zeit für mich "meinen" Link festgelegt und wie er sein soll. Und mit ihm auch seine Gefühle für die Prinzessin: Die er liebt und begehrt, aber sein Stand und sein Schicksal verwehren ihm dieses Glück für immer. Die Prinzessin weiß das ebenso, ist vielleicht in dem Punkt auch willensschwächer und sehnsüchtiger als er (Frau halt xD), ist aber gefangen im Netz aus Politik, Moral und vielleicht auch Schuldgefühlen, sodass sie niemals zulassen würde, dass aus dieser Liebschaft etwas werden kann.
Und obwohl ich mir wünsche, dass ein Zeldaspiel mal ein bisschen mehr auf die Beziehung der beiden einginge (was eh nicht passieren wird), so glücklich bin ich auch damit, wie es gehandhabt wird momentan. Denn nur solange nichts passiert, bleibt es spannend. ;D
Und meine Frage an alle Link/Zelda-Fans da draußen: Wie funktionieren die zwei -- als Paar -- in eurem Kopf? Was sollte dringend mal in einem Spiel vorkommen, was lieber nicht? Ich bin neugierig, was ihr zu einem der größen Nintendopärchen zu sagen habt, so ganz generell. :D
Vorweg: Ich würde diesen Thread gerne nutzen, um die Möglichkeiten der zwei als Liebende zu besprechen und nicht die grundlegendere Frage, ob er zu Sariamalonrutonabooruimpailiamidna nicht viel pesser passte. ;) Danke. :D
Es dürfte kein Geheimnis sein, dass ich großer Anhänger der beiden Hauptprotagonisten als etwaiges Paar bin. Dass Nintendo sich alle Türen offenhält, ist ebenso offensichtlich. Wenn ich kurz zusammenfassen darf:
In LoZ und AoL ist Zelda als Figur kaum vorhanden. Ist aber ja auch nicht so schlimm, Handlung gibt's ja eh keine. (Bis auf den Kuss hinter gesenktem Vorhang, aber darüber spalten sich auch die Geister.)
In ALttP erleben wir Zelda quasi das erste mal als eigenständigen Charakter. Gut, viel kommt nicht dazu, wie immer ist sie recht abhängig von Link und entwickelt nicht viel mehr Persönlichkeit als das allseits beliebte Aufopfern für ihr Land und eine gewisse stoische Tapferkeit, die ich ihr immer hoch anrechne.
Skip zu Ocarina of Time und damit der (bis heute?) wohl wichtigste Teil der Zeldageschichte, wenn man sich auf ihre und Links Beziehung konzentrieren will. Die früh im Spiel aufkommende Freundschaft (ist natürlich Interpretationssache, wir stützen all die Thesen ja auch nur darauf, dass er sie rettet, er kann sie dabei natürlich theoretisch auch scheiße finden...), da sie sich als Kinder schon begegnen und ineinander duch das Schicksal Verbündete finden, was bis in ihre Adoleszenz fortläuft (ist das kitschig); Zelda, die den jungen Helden als Sheik leitet und somit das erste mal eine dominante Rolle in der Spielereihe einnimmt und dennoch, sobald ihre Tarnung auffliegt, sofort wieder in das altbekannte Rollenschema zurückverfällt, dem die ganze Spielereihe zugrunde liegt. Auch wenn sie danach noch ein bisschen helfen darf. (Ich bin dafür, dass sie Link beizeiten mal den "Ich kann verschlossene Türen aufzaubern"-Trick beibringt, der würde so manches Dungeon erleichtern!)
Weiter erwähnenswert sei das Ende von OoA/OoS, wenn man zusammen spielt: Auch hier gibt sie ihm einen Kuss (auf die Wange) am Schluss, was auch nicht ganz ohne Folgen bleibt (xD). Zu behaupten, Link wäre dieser kleine Kuss egal ist wohl pure Verleumdung der Tatsachen...
MM und LA sind relativ unspektakulär, Zelda ist kaum mehr als eine Cameo, wobei es natürlich schön ist zu sehen, dass sie in Links Gedanken präsent ist, obwohl er von ihr getrennt ist.
Der nächste wichtige Teil, beziehungstechnisch, ist sicherlich TP. Und das vor allem deswegen, weil es kaum Beziehung gibt, bzw. diese in eine völlig andere Richtung gelenkt wird. Es ist ganz offensichtlich, dass Link in diesem Spiel mehr an Ilia als an Zelda hängt, dafür ist das "Prinzessin und ihr Retter"-Schema so ausgeprägt wie nie zuvor. Es ist eine gewissen Distanz zwischen den beiden, die ich persönlich sehr lieben gelernt habe. (Jeder, der jemals eine meiner L/Z-FFs gelesen hat, dürfte ahnen, warum.) Link ist sehr zurückhaltend, abgesehen von der einen Szene, in der er Zelda die Hand reicht. Sie, elegant, damhaft und majestätisch wie immer, weiß um ihre Stellung genz genau und trotzdem meine ich bei der einen oder anderen Szene die Gefühle für ihren Retter durchblicken zu sehen...
Ich bin sehr gespannt, in welche Richtung SS gehen wird.
Um zum Punkt zu kommen! (Was laber ich auch immer so viel, da muss man sich ja nicht wundern, wenn nur TUS Antworten schreiben...)
Wir alle wissen, dass es für die Zeldareihe sehr wichtig ist, dass nur der rote Faden vorgegeben wird und der Spieler sich den Rest dazudenken darf. Das ist ja der Grund, warum "es keinen Link gibt", weil wir es selbst sein sollen bzw. uns selbst einen ausdenken.
Ich habe schon vor langer Zeit für mich "meinen" Link festgelegt und wie er sein soll. Und mit ihm auch seine Gefühle für die Prinzessin: Die er liebt und begehrt, aber sein Stand und sein Schicksal verwehren ihm dieses Glück für immer. Die Prinzessin weiß das ebenso, ist vielleicht in dem Punkt auch willensschwächer und sehnsüchtiger als er (Frau halt xD), ist aber gefangen im Netz aus Politik, Moral und vielleicht auch Schuldgefühlen, sodass sie niemals zulassen würde, dass aus dieser Liebschaft etwas werden kann.
Und obwohl ich mir wünsche, dass ein Zeldaspiel mal ein bisschen mehr auf die Beziehung der beiden einginge (was eh nicht passieren wird), so glücklich bin ich auch damit, wie es gehandhabt wird momentan. Denn nur solange nichts passiert, bleibt es spannend. ;D
Und meine Frage an alle Link/Zelda-Fans da draußen: Wie funktionieren die zwei -- als Paar -- in eurem Kopf? Was sollte dringend mal in einem Spiel vorkommen, was lieber nicht? Ich bin neugierig, was ihr zu einem der größen Nintendopärchen zu sagen habt, so ganz generell. :D
⁂ Næhmachinery
Premonitions in the rising wind; tonight the stars will fall.
The world in a cyclone, pouring out.
No escape, but hey, who cares? Just go with the flow.
The world in a cyclone, pouring out.
No escape, but hey, who cares? Just go with the flow.