Kennt ihr das? Ihr spielt ein Zeldaspiel und denkt euch: "Irgendwie fehlt da doch ein Dungeon"?
Mich hat das in OoT und in WW stutzig gemacht, da man plötzlich mitten im Spiel etwas erhält, das man normalerweise nur am Ende eines Dungeons bekommt, also habe ich mir 2 Theorien ausgedacht:
In Ocarina of Time:
"Lichttempel"
Diese Theorie ist weltweit bekannt und mittlerweile bereits ein Mythos geworden. Ich denke zwar nicht, dass dieser Tempel im Spiel vorhanden ist, aber dennoch denke ich, dass er geplant war. Gründe, die dafür sprechen:
1.) Es gibt einen Weisen des Lichts (Rauru)
2.) Dieser gibt die ein Amulett, genauso wie die anderen Weisen nach einem Dungeon.
Nun stellt sich die Frage: "Was für ein Item hätte man in diesem Tempel bekommen?"
Ich würde mal sagen den "Fanghaken".
Aus welchen Gründen auch immer entschied sich Nintendo dann doch für die Variante mit Boris dem Totengräber.
In Wind Waker:
Jabujabus Bauch/Dungeon auf Ichtusk
Diese Theorie scheint weniger populär zu sein, da ich darüber nichts im Internet gefunden habe.
Habt ihr eich nicht auch gewundert, dass man Nayrus Deamont einfach so von Jabujabu bekommt?
Ich fasse mal zusammen:
Din's Deamont: Man kommt nach Drakonia, hilft Valo, indem man einen Dungeon schafft und bekommt den Deamont.
Farores Deamont: Man kommt nach Tantopia, hilft dem Dekubaum, indem man einen Dungeon schafft und bekommt den Deamont.
Und jetzt wirds interessant.
Nayrus Deamont: Man kommt nach Ichtusk, doch die Insel ist zerstört. Man macht einen Nebenquest, findet Jabujabu und bekommt den Deamont.
Somit wurde der dritte Deamont aus diesem Muster rausgerissen.
Wäre es nicht etwas logischer, wenn man nach Ichtusk kommt, dort Jabujabu hilft, indem man einen Dungeon schafft und den Deamoint bekommt.
Deswegen denke ich, dass entweder ein Dungeon in Jabujabus Bauch oder auf der Insel "Ichtusk" geplant war. Man entschied sich dann jedoch für die Ichtusk-ist-zerstört-Variante.
Nun wieder die selbe Frage: Was für ein Item hätte man in diesem Dungeon bekommen?
Na logischerweise die Bomben, die man durch den Nebenquest erhält.
Ich denke sogar, dass ursprünglich sogar NOCH ein Tempel geplant war, ähnlich wie der Zephir- und Terratempel. Auf Ichtusk hätte es dann logischerweise ein weiteres Flugwesen, wie Medolie oder Makorus gegeben, die dir dann in diesem Temel helfen würden.
Somit hätte Windwaker, dann die typische Zelda-Dungeon-Anzahl: 8
verwunschene Bastion, Drakosankturium, Verbotener Hain, JabujabusBauch/IchtuskTempel, Turm der Götter, Terratempel, Zephirtempel und den eben genannten Tempel. (Ganons Kastell wird nicht gezählt, da es kein richtiger Dungeon ist).
Was haltet ihr von den Theorien? Insbesondere würde mich eure Meinung zu der Windwaker-Theorie interessieren, da das mit dem Lichttempel doch etwas populärer ist.
Habt ihr eventuell sogar ähnliche Theorien?
Mich hat das in OoT und in WW stutzig gemacht, da man plötzlich mitten im Spiel etwas erhält, das man normalerweise nur am Ende eines Dungeons bekommt, also habe ich mir 2 Theorien ausgedacht:
In Ocarina of Time:
"Lichttempel"
Diese Theorie ist weltweit bekannt und mittlerweile bereits ein Mythos geworden. Ich denke zwar nicht, dass dieser Tempel im Spiel vorhanden ist, aber dennoch denke ich, dass er geplant war. Gründe, die dafür sprechen:
1.) Es gibt einen Weisen des Lichts (Rauru)
2.) Dieser gibt die ein Amulett, genauso wie die anderen Weisen nach einem Dungeon.
Nun stellt sich die Frage: "Was für ein Item hätte man in diesem Tempel bekommen?"
Ich würde mal sagen den "Fanghaken".
Aus welchen Gründen auch immer entschied sich Nintendo dann doch für die Variante mit Boris dem Totengräber.
In Wind Waker:
Jabujabus Bauch/Dungeon auf Ichtusk
Diese Theorie scheint weniger populär zu sein, da ich darüber nichts im Internet gefunden habe.
Habt ihr eich nicht auch gewundert, dass man Nayrus Deamont einfach so von Jabujabu bekommt?
Ich fasse mal zusammen:
Din's Deamont: Man kommt nach Drakonia, hilft Valo, indem man einen Dungeon schafft und bekommt den Deamont.
Farores Deamont: Man kommt nach Tantopia, hilft dem Dekubaum, indem man einen Dungeon schafft und bekommt den Deamont.
Und jetzt wirds interessant.
Nayrus Deamont: Man kommt nach Ichtusk, doch die Insel ist zerstört. Man macht einen Nebenquest, findet Jabujabu und bekommt den Deamont.
Somit wurde der dritte Deamont aus diesem Muster rausgerissen.
Wäre es nicht etwas logischer, wenn man nach Ichtusk kommt, dort Jabujabu hilft, indem man einen Dungeon schafft und den Deamoint bekommt.
Deswegen denke ich, dass entweder ein Dungeon in Jabujabus Bauch oder auf der Insel "Ichtusk" geplant war. Man entschied sich dann jedoch für die Ichtusk-ist-zerstört-Variante.
Nun wieder die selbe Frage: Was für ein Item hätte man in diesem Dungeon bekommen?
Na logischerweise die Bomben, die man durch den Nebenquest erhält.
Ich denke sogar, dass ursprünglich sogar NOCH ein Tempel geplant war, ähnlich wie der Zephir- und Terratempel. Auf Ichtusk hätte es dann logischerweise ein weiteres Flugwesen, wie Medolie oder Makorus gegeben, die dir dann in diesem Temel helfen würden.
Somit hätte Windwaker, dann die typische Zelda-Dungeon-Anzahl: 8
verwunschene Bastion, Drakosankturium, Verbotener Hain, JabujabusBauch/IchtuskTempel, Turm der Götter, Terratempel, Zephirtempel und den eben genannten Tempel. (Ganons Kastell wird nicht gezählt, da es kein richtiger Dungeon ist).
Was haltet ihr von den Theorien? Insbesondere würde mich eure Meinung zu der Windwaker-Theorie interessieren, da das mit dem Lichttempel doch etwas populärer ist.
Habt ihr eventuell sogar ähnliche Theorien?