Neuer OoT-Speedrun

    • OoT

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    • Genau da hängt es bei mir auch ;)

      Ich muss aber auch gestehen, dass ich schon vorher das Problem habe, "durch die Wand zu fallen" - das hat bei mir schon geklappt - jedoch brauche ich da extrem viele anläufe...

      Nur an die Krabbelminen komme ich iwie auch nicht - habe auch die Lust verloren, dass stundenlang auszuprobieren :D
      Vorallem weil im weitern verlauf noch weitaus schwierige Glitches kommen, die es gilt nachzumachen...
      3: TLoZ - A Link to the Past (100%)
      5: TLoZ - Ocarina of Time (100%)
      9: TLoZ - The Minish Cap (100%)

      Die anderen habe ich auch durch, eben nur noch nicht zu 100%...
      TLoZ - Majoras Mask folgt als nächstes. ;)

      Mein LP- Kanal :-)


      Liebe Grüße

      L&N
    • Das mit dem durch die Wand fallen ist eigentlich bloße timing Sache, und nachdem mans ein paar mal gemacht hat hauts auch hin weil man das Tempo kennt : ) Bombchus hab ich jez, man muss nur richtig schwimmen, ist aber relativ schwer zu erklären xD Jez hängts bei mir am Bombchu Teleport... Ich schaffs das der eine Busch stehen bleibt und ich auf das Grab "Superslide", aber wenn ich loslasse werd ich nicht teleportiert. Kann es sein dass das auf der Collectors Edition nicht geht?
    • Habe auch die Collectors Edition, habe den Glitch aber noch nicht probiert - wenn ich ihn die Tage mal teste, werde ich hier mal schreiben, ob ichs hinbekommen habe.
      3: TLoZ - A Link to the Past (100%)
      5: TLoZ - Ocarina of Time (100%)
      9: TLoZ - The Minish Cap (100%)

      Die anderen habe ich auch durch, eben nur noch nicht zu 100%...
      TLoZ - Majoras Mask folgt als nächstes. ;)

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      Liebe Grüße

      L&N
    • Hab mir den Speedrun angesehen und war erstmal ziemlich geschockt...War wirklich sehr interessant! Aus verschiedenen Gründen.

      Zum einen finde ich es faszinierend, dass es Menschen gibt, die OOT so exzessiv spielen, wie Leistungssportler ihrem Sport nachgehen. Ich habe mich dann wieder daran erinnert, dass man solche Leute eigentlich "Hacker" nennt. Heute denken die meisten, dass ein Hacker jemand sei, der in fremde Computer einbricht. Dabei war "Hacken" ursprünglich eine viel allgemeinere Sache.
      Und es gibt ja tatsächlich eine ganze (immer noch gepflegte) Community dazu. Unglaublich.

      Zum anderen fand ich es dann doch überraschend zu sehen, wie viele Fehler OOT hatte. Ich habe OOT weiß Gott wie oft durchgespielt und habe niemals solche Clippingfehler entdeckt. Bei dem blöden Kokiri-Typen, der mich ohne Schwert und Schild nicht durch lässt hab ich damals bestimmt Stunden probiert ihn zu überlisten, habs aber nie geschafft...Und es geht doch! :lol:

      Nachdem ich die hier verlinkte OOT-Speedrun-Seite angesehen habe, und das Vorgehen dann halbwegs verstanden habe finde ich es etwas ...naja... ;) Es ist eine enorme Leistung das alles zu perfektionieren und so herauszufinden, aber im Endeffekt ist es für mich nicht so viel anders als Cheating. Er mogelt sich halt z.B. mit einem Clippingfehler durch die Wand durch, die man nur öffnen kann wenn man die 3 Steine am Anfang gesammelt hat.

      Die verschiedenen Weisen-Amulette holt er sich durch diesen "Flaschen-Cheat", wenn ich das richtig gesehen habe. Zumindest sieht man nachdem er das zerbrochene Biggoron Schwert bekommen hat kurz den Statusbildschirm, auf dem alle Amulette schon da sind. Wie auch immer er die bekommen hat.

      Die 1:47 (?) sind dann größtenteils eigentlich Zwischensequenzen, die man nicht abbrechen kann.

      Ich hab dann etwas weitergeschaut und den 100% Speedrun gefunden. Alle Tempel, alle Skultullas, alle Herzteile etc. in ~6:30 h. Das ist wirklich nochmal faszinierender für mich, da der Spieler nur wenige von den Glitches benutzt, sondern größtenteils einfach perfekt geplant hat und jeder einzelne Schritt und Schwerthieb sitzt. Das ist wirklich Perfektion!
    • Ich muss mal den Staub aus dem Thema entfernen. Könnt ihr euch vorstellen, dass man Ocarina of Time in unter 20 Minuten durchspielen kann?
      Bis eben hätte ich das auch nicht gedacht, doch ich wurde eines Besseren belehrt. Es handelt sich zwar um einen TAS (wird auf der Seite genauer beschrieben), aber der benutzte Glitch ist einfach nur irre. Damit dürften "echte" Runs ziemlich sicher an etwa 21-22 Minuten kommen.
      Bevor ichs vergesse: Den Run findet ihr auf tasvideos.org/3592S.html
      Hier fehlt eine Signatur
    • Original von Oktorok
      Damit dürften "echte" Runs ziemlich sicher an etwa 21-22 Minuten kommen.


      Da wäre ich mir nicht so sicher, in der Beschreibung steht ja, dass die zwei wirklichen major glitches sehr präzise ausgeführt werden müssen (der aquascape und natürlich der wrong warp). Wenn's jemand schafft, dann werden auf jeden Fall noch einige Tage ins Land gehen. Aber gut, nichts ist unmöglich, eh, gerade bei den Runners.

      Ja, worauf ich eigentlich hinaus wollte: Absolut beeindruckend, wie hier die TAS Master Race wieder unterstreicht, was sie drauf hat, an Ausdauer, Glitchfähigkeit und auch Skill.
      Ein wunderschöner und auch unterhaltsamer TAS, den man auf jeden Fall mal gesehen haben sollte.
      Top 4™ Agathe
      Oder: Who the fuck is Team Rocket?