Ok, mittlerweile bin ich auch in Ichtusk angekommen.
Es tut wirklich gut, mal wieder TWW zu spielen bzw. überhaupt ein Zelda. Das letzte mal hab ich vor ein paar Monaten ein Zelda gespielt.
Das ist zwar schon Teil 2 des Synchronzockens, aber erst ab Port Monee wird TWW richtig zeldamäßig mit all den Sidequests und kurz darauf dann den ersten richtigen Dungeons.
Zu Port Monee hab ich ja schon was geschrieben, für's nächste Mal weiß ich ja jetzt, wie weit genau man spielen soll.
Auf der Fahrt nach Drakonia hab ich zunächst die Schleim-Insel besucht, konnte aber noch nicht viel dort machen. Es war es aber wert, da ich ein Herzteil finden konnte.
Die Musik auf Drakonia ist einfach toll, auch wegen der vielen Remixe, die es dazu gibt! Es ist einfach klasse, wie gut eine einfache Hintergrundmelodie klingen kann.
Oben bei den Ornis hab ich gleich ein paar mal das Post-Minispiel gespielt
Der Dungeon an sich war nicht so schwer, aber das ist typisch für einen der ersten Dungeons und vor allem typisch für TWW. Auf dem Weg durch das Labyrinth hab ich natürlich fleißig Schatzkarten gesammelt^^
Gohma war auch nicht so schwer, doch völlig in Ordnung für den ersten Endgegner.
Vor der Abfahrt hab ich mir doch die Schatztruhe am Anfang mit einer Möve geholt. Der Inhalt waren 200 Rubine und meine Rubintasche war voll...
Dann ging es ab nach Tanntopia. Auf dem Weg dorthin bin ich ins U-Boot gestiegen und fand darin die zweite Flasche.
Tanntopia lief dann so wie Drakonia ab, ein wenig die Insel erkunden, mit Charakteren sprechen, eine Aufgabe erhalten und den Dungeon abschließen.
Was Carniphora angeht, kann ich Ren nur zustimmen. Vor allem für den zweiten Endgegner war der Kampf viel zu einfach, doch selbst als erster Endgegner würde er kaum was taugen. Wenn man schnell genug ist, kann man Carniphora schon beim ersten Öffnen der Blüte besiegen, was ich aber leider nicht geschafft habe.
Schließlich ging es nach Ichtusk, wobei ich auf dem Weg einige Inseln noch in meiner Karte eintragen lassen konnte.
Auch hier stimme ich Ren zu, es bildet einen starken Kontrast zum hellen Tanntopia bzw. auch Drakonia und wirkt dadurch noch düsterer als es eigentlich schon ist.
Ich kann es kaum erwarten, den nächsten Part zu spielen, vor allem da es mein Lieblingspart sein wird^^
Es tut wirklich gut, mal wieder TWW zu spielen bzw. überhaupt ein Zelda. Das letzte mal hab ich vor ein paar Monaten ein Zelda gespielt.
Das ist zwar schon Teil 2 des Synchronzockens, aber erst ab Port Monee wird TWW richtig zeldamäßig mit all den Sidequests und kurz darauf dann den ersten richtigen Dungeons.
Zu Port Monee hab ich ja schon was geschrieben, für's nächste Mal weiß ich ja jetzt, wie weit genau man spielen soll.
Auf der Fahrt nach Drakonia hab ich zunächst die Schleim-Insel besucht, konnte aber noch nicht viel dort machen. Es war es aber wert, da ich ein Herzteil finden konnte.
Die Musik auf Drakonia ist einfach toll, auch wegen der vielen Remixe, die es dazu gibt! Es ist einfach klasse, wie gut eine einfache Hintergrundmelodie klingen kann.
Oben bei den Ornis hab ich gleich ein paar mal das Post-Minispiel gespielt
Der Dungeon an sich war nicht so schwer, aber das ist typisch für einen der ersten Dungeons und vor allem typisch für TWW. Auf dem Weg durch das Labyrinth hab ich natürlich fleißig Schatzkarten gesammelt^^
Gohma war auch nicht so schwer, doch völlig in Ordnung für den ersten Endgegner.
Vor der Abfahrt hab ich mir doch die Schatztruhe am Anfang mit einer Möve geholt. Der Inhalt waren 200 Rubine und meine Rubintasche war voll...
Dann ging es ab nach Tanntopia. Auf dem Weg dorthin bin ich ins U-Boot gestiegen und fand darin die zweite Flasche.
Tanntopia lief dann so wie Drakonia ab, ein wenig die Insel erkunden, mit Charakteren sprechen, eine Aufgabe erhalten und den Dungeon abschließen.
Was Carniphora angeht, kann ich Ren nur zustimmen. Vor allem für den zweiten Endgegner war der Kampf viel zu einfach, doch selbst als erster Endgegner würde er kaum was taugen. Wenn man schnell genug ist, kann man Carniphora schon beim ersten Öffnen der Blüte besiegen, was ich aber leider nicht geschafft habe.
Schließlich ging es nach Ichtusk, wobei ich auf dem Weg einige Inseln noch in meiner Karte eintragen lassen konnte.
Auch hier stimme ich Ren zu, es bildet einen starken Kontrast zum hellen Tanntopia bzw. auch Drakonia und wirkt dadurch noch düsterer als es eigentlich schon ist.
Ich kann es kaum erwarten, den nächsten Part zu spielen, vor allem da es mein Lieblingspart sein wird^^
Wii-Code: 3705 3056 1235 6110
MKW-FC: 3824-0537-0812
Brawl-FC: 1676-5700-3492
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