Okay, hier meine Tops:
01.]Ocarina of Time
Es war nicht mein Einsteig, aber einfach die Art und Weise, wie die Hyrule-Story damals in 3D gepackt wurde, und ausgebaut werden konnte, waren einfach Meilensteine. Ich weiß noch, wie es mich anno Anfang '99 mitgerissen hat und ich kaum fassen konnte, was da mit mir geschieht. Klassiker-Status voll und ganz zu Recht, auch wenn der Kampf gegen Ganon nicht der Beste war. Aber einfach diese herrliche Mischung aus bunt und dunkel, das für damalige Verhältnisse herausragende Gameplay und der immer logische rote Faden der Story. Jeder Charaker sitzt, nichts wirkt deplaziert oder störend, oder gar hingeklatscht. Selbst Navi's gelegentliche nervigen Momente (die aber auch in keinem Verhältnis zu ihren Hilfeleistungen stehen) stören da kaum. Es ist einfach dieses Feeling....welches in dieser Intensivität bis heute nicht wieder erreicht wurde. Ich denke, dieser Schlusssatz beschreibt es für mich am besten. >>>
02.]Majora's Mask
Wie viele andere auch, konnte ich als Junge mit dem Game nur wenig anfangen. Heute wertet man da natürlich ganz anders. Kürzlich habe ich es auch mal wirklich durchgespielt und bin schier begeistert von den ganzen neuen Erfahrungen, die man dort sammelt. Es ist eigentlich das, was man "eine perfekte Forsetzung" nennt. N war damals wirklich auf der Höhe ihrer Zeit. Bewertet man das Spiel ohne den Kontext inerhalb der Zeldareihe, könnte es gut möglich das beste Spiel des gesamten Franchises darstellen. Diese Fülle an Neuerungen, Sidequests und Ergänzungen ist wahrlich beeindruckend. Ebenfalls besodners in Sachen Innovativität und Design (!) ein Meisterwerk!
Twilight Princess
Aktuell wieder am Durchspielen. Schon komisch: Jedesmal zu Beginn mit den Ziegen, dem Korb und dem Fisch denke ich immer "Och nee keinen Bock". Aber kaum ist Midna da, saugt mich das Spiel mehr und mehr in seinen Bann. Es ist eigentlich alles grandios gemacht. Die Grafik ist auch 5 Jahre später noch eine Wucht, die Musiken supe-rrrr! Und zu Midna brauch ich ja nichts mehr zu sagen. Der beste Zelda-Charakter ever! *__* Jedesmal wenn ich sie sehe, strahlen meine Augen. =D Wären da nicht die teils echt lieblos gezeichneten Nebencharaktere, der Marktplatz Hyrule (schönes Design, grausam mit Leben gefüllt) oder auch die sinnlosen Schluchten zwischen den leider recht linearen Oberwelt und der zu leichte Schwierigkeitsgrad wäre das Spiel sogar vor OoT. Denn durch jene Faktoren wird ein Feeling wie beim berühmteste Zelda leider nicht ganz erreicht. Nichtsdestotrotz ein wunderbares Game, völlig zu Unrecht von Kritikern zerrissen, die ja unbedingt ein zweites OoT haben wollten.
Zu SS kann ich noch nichts sagen, ob es eventuell in die Top 3 kommt. Bisher gefällt es mir sehr gut, aber ich bin ja noch nicht durch damit. Danach werde ich eventuell editieren. Schade auch umn TWW,LA und natürlich meinem Einsteig Alttp (mittlerweile bestimmt ca. 100mal durchgespielt) welche ich auch alle sehr mag, aber sie haben einfach nicht ganz geschafft....Ziemlich fies, nur 3 Spiele auführen zu können xDb
Okay, mal zu den Flops...Also wirkliche Flops gibs eigentlich nicht, aber wenn man sich schon entscheiden muss, nominiere ich zwei Sachen:
Spirit Tracks
Es ist ja um Gottes willen kein schlechtes Spiel, aber ausschließlich Zug fahren, dieses dauernde zeichnen (wäre ein- oder zweimal zur Rätsellösung ja super gewesen, aber dauernd?) und nicht zuletzt das nervige Pusten (Echt zum Kotzen) zum Spielen waren einfach etwas zu viel des Guten. Neuerungen sind ja super, aber nicht derart. Die Zugsache wäre ja gut gewesen, wäre es ein Sidequest oder so gewesen. Aber durch das Ganze Spiel hindurch...ne. Einfach ne. Ich will rumlaufen, die Wel erkunden, nicht linear auf Schienen wandeln. Das ist so gar nichts für mich und verdirbt mir dann doch die Freude auf Dauer. Ich bereue den Kauf nicht, es war eine gute Erfahrung. aber es frustriert mich auf Dauer persönlich eher, als das es moiviert. Schade. Naja, vielleicht in ein paar Jahen nochmal.
Zelda CD-i
Die ganze Reihe. Gott, was hat sich Philips denn dabei gedacht?! Und N hat das auch noch lizenzartig zugelassen. Ne, ne,ne ein echter Flop. Und was für einer. -_-
01.]Ocarina of Time
Es war nicht mein Einsteig, aber einfach die Art und Weise, wie die Hyrule-Story damals in 3D gepackt wurde, und ausgebaut werden konnte, waren einfach Meilensteine. Ich weiß noch, wie es mich anno Anfang '99 mitgerissen hat und ich kaum fassen konnte, was da mit mir geschieht. Klassiker-Status voll und ganz zu Recht, auch wenn der Kampf gegen Ganon nicht der Beste war. Aber einfach diese herrliche Mischung aus bunt und dunkel, das für damalige Verhältnisse herausragende Gameplay und der immer logische rote Faden der Story. Jeder Charaker sitzt, nichts wirkt deplaziert oder störend, oder gar hingeklatscht. Selbst Navi's gelegentliche nervigen Momente (die aber auch in keinem Verhältnis zu ihren Hilfeleistungen stehen) stören da kaum. Es ist einfach dieses Feeling....welches in dieser Intensivität bis heute nicht wieder erreicht wurde. Ich denke, dieser Schlusssatz beschreibt es für mich am besten. >>>
02.]Majora's Mask
Wie viele andere auch, konnte ich als Junge mit dem Game nur wenig anfangen. Heute wertet man da natürlich ganz anders. Kürzlich habe ich es auch mal wirklich durchgespielt und bin schier begeistert von den ganzen neuen Erfahrungen, die man dort sammelt. Es ist eigentlich das, was man "eine perfekte Forsetzung" nennt. N war damals wirklich auf der Höhe ihrer Zeit. Bewertet man das Spiel ohne den Kontext inerhalb der Zeldareihe, könnte es gut möglich das beste Spiel des gesamten Franchises darstellen. Diese Fülle an Neuerungen, Sidequests und Ergänzungen ist wahrlich beeindruckend. Ebenfalls besodners in Sachen Innovativität und Design (!) ein Meisterwerk!
Twilight Princess
Aktuell wieder am Durchspielen. Schon komisch: Jedesmal zu Beginn mit den Ziegen, dem Korb und dem Fisch denke ich immer "Och nee keinen Bock". Aber kaum ist Midna da, saugt mich das Spiel mehr und mehr in seinen Bann. Es ist eigentlich alles grandios gemacht. Die Grafik ist auch 5 Jahre später noch eine Wucht, die Musiken supe-rrrr! Und zu Midna brauch ich ja nichts mehr zu sagen. Der beste Zelda-Charakter ever! *__* Jedesmal wenn ich sie sehe, strahlen meine Augen. =D Wären da nicht die teils echt lieblos gezeichneten Nebencharaktere, der Marktplatz Hyrule (schönes Design, grausam mit Leben gefüllt) oder auch die sinnlosen Schluchten zwischen den leider recht linearen Oberwelt und der zu leichte Schwierigkeitsgrad wäre das Spiel sogar vor OoT. Denn durch jene Faktoren wird ein Feeling wie beim berühmteste Zelda leider nicht ganz erreicht. Nichtsdestotrotz ein wunderbares Game, völlig zu Unrecht von Kritikern zerrissen, die ja unbedingt ein zweites OoT haben wollten.
Zu SS kann ich noch nichts sagen, ob es eventuell in die Top 3 kommt. Bisher gefällt es mir sehr gut, aber ich bin ja noch nicht durch damit. Danach werde ich eventuell editieren. Schade auch umn TWW,LA und natürlich meinem Einsteig Alttp (mittlerweile bestimmt ca. 100mal durchgespielt) welche ich auch alle sehr mag, aber sie haben einfach nicht ganz geschafft....Ziemlich fies, nur 3 Spiele auführen zu können xDb
Okay, mal zu den Flops...Also wirkliche Flops gibs eigentlich nicht, aber wenn man sich schon entscheiden muss, nominiere ich zwei Sachen:
Spirit Tracks
Es ist ja um Gottes willen kein schlechtes Spiel, aber ausschließlich Zug fahren, dieses dauernde zeichnen (wäre ein- oder zweimal zur Rätsellösung ja super gewesen, aber dauernd?) und nicht zuletzt das nervige Pusten (Echt zum Kotzen) zum Spielen waren einfach etwas zu viel des Guten. Neuerungen sind ja super, aber nicht derart. Die Zugsache wäre ja gut gewesen, wäre es ein Sidequest oder so gewesen. Aber durch das Ganze Spiel hindurch...ne. Einfach ne. Ich will rumlaufen, die Wel erkunden, nicht linear auf Schienen wandeln. Das ist so gar nichts für mich und verdirbt mir dann doch die Freude auf Dauer. Ich bereue den Kauf nicht, es war eine gute Erfahrung. aber es frustriert mich auf Dauer persönlich eher, als das es moiviert. Schade. Naja, vielleicht in ein paar Jahen nochmal.
Zelda CD-i
Die ganze Reihe. Gott, was hat sich Philips denn dabei gedacht?! Und N hat das auch noch lizenzartig zugelassen. Ne, ne,ne ein echter Flop. Und was für einer. -_-
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