Mich würde mal interessieren, wie die einzelnen User hier überhaupt auf Zelda aufmerksam geworden sind.
Mir geht es dabei nicht zwingend darum, wann ihr zum ersten Mal in eurem Leben ein Zelda-Spiel gezockt habt oder wodurch ihr dann letztlich zum Fan geworden seid, sondern darum, wann ihr die Videospielreihe überhaupt das erste Mal richtig wahrgenommen habt.
Das kann natürlich mit einer Gaming-Session bei einem damaligen Freund zusammenhängen, aber ebenso gut kann auch ein Artikel in einem Videospielmagazin, TV-Werbung oder reine Empfehlungen von anderen dafür verantwortlich gewesen sein.
Es gibt viele Möglichkeiten, auf Zelda aufmerksam zu werden, also: wie war es bei euch? Was war der Auslöser dafür, dass ihr euch weiter mit Zelda beschäftigt und am Ende dann sogar eines der Spiele gekauft habt?
Ich war damals ziemlich N64-verrückt, da das meine einzige Konsole und zudem auch die aktuellste, die es zu dem Zeitpunkt gab, war. Anfang ’98 habe ich mir dann für meine erste Klassenfahrt bei dem umliegenden Tante-Emma-Laden eine Bravo Screenfun mitgekommen. Auf dem Cover ragte ein überdimensionaler Link in angriffswütiger Pose und im Mag selbst gab es dann ein großes Spezial zu Ocarina of Time.
Ich hatte zwar Jahre zuvor schon durch die skurrile TV-Werbung zu A Link to the Past von Zelda gehört, allerdings gab’s darin keine Ingame-Szenen zu sehen, weshalb ich so gar nichts mit dem Namen anfangen konnte und mich auch nicht weiter mit der Reihe befasst habe. Davon ab haben mir diese Kostüme anno ’92 mit meinen damals zarten 5 Jahren eher Angst eingejagt als dass sie mich dazu gebracht hätten, das Spiel zu kaufen.
Anders war das dann Jahre später bei dem besagten Screenfun-Artikel über Ocarina of Time. Die dort aufgeführten Bilder haben mich schlicht umgehauen. Diese Grafik, diese Szenarien, diese Charaktere und dazu noch die Lobeshymnen der Redakteure – Ocarina of Time war von nun an mein meisterwartetes Videogame und ich glaub‘, an diesem Tag bin ich dann sogar, ohne jemals überhaupt ein Zelda in Bewegung gesehen zu haben, Zeldafan geworden. Im Laufe des Jahres habe ich dementsprechend weitere Artikel aus diversen Magazinen verschlungen und dem Release zu Weihnachten ’98 entgegengefiebert.
Mit Zelda habe ich danach erst einmal eine ganze Zeit lang auch nur Ocarina of Time verbunden, da ich kein SNES mehr hatte, niemand aus meinem Bekanntenkreis ein älteres Zeldaspiel sein Eigen nannte und 3D ohnehin das Nonplusultra war.
Mir geht es dabei nicht zwingend darum, wann ihr zum ersten Mal in eurem Leben ein Zelda-Spiel gezockt habt oder wodurch ihr dann letztlich zum Fan geworden seid, sondern darum, wann ihr die Videospielreihe überhaupt das erste Mal richtig wahrgenommen habt.
Das kann natürlich mit einer Gaming-Session bei einem damaligen Freund zusammenhängen, aber ebenso gut kann auch ein Artikel in einem Videospielmagazin, TV-Werbung oder reine Empfehlungen von anderen dafür verantwortlich gewesen sein.
Es gibt viele Möglichkeiten, auf Zelda aufmerksam zu werden, also: wie war es bei euch? Was war der Auslöser dafür, dass ihr euch weiter mit Zelda beschäftigt und am Ende dann sogar eines der Spiele gekauft habt?
Ich war damals ziemlich N64-verrückt, da das meine einzige Konsole und zudem auch die aktuellste, die es zu dem Zeitpunkt gab, war. Anfang ’98 habe ich mir dann für meine erste Klassenfahrt bei dem umliegenden Tante-Emma-Laden eine Bravo Screenfun mitgekommen. Auf dem Cover ragte ein überdimensionaler Link in angriffswütiger Pose und im Mag selbst gab es dann ein großes Spezial zu Ocarina of Time.
Ich hatte zwar Jahre zuvor schon durch die skurrile TV-Werbung zu A Link to the Past von Zelda gehört, allerdings gab’s darin keine Ingame-Szenen zu sehen, weshalb ich so gar nichts mit dem Namen anfangen konnte und mich auch nicht weiter mit der Reihe befasst habe. Davon ab haben mir diese Kostüme anno ’92 mit meinen damals zarten 5 Jahren eher Angst eingejagt als dass sie mich dazu gebracht hätten, das Spiel zu kaufen.
Anders war das dann Jahre später bei dem besagten Screenfun-Artikel über Ocarina of Time. Die dort aufgeführten Bilder haben mich schlicht umgehauen. Diese Grafik, diese Szenarien, diese Charaktere und dazu noch die Lobeshymnen der Redakteure – Ocarina of Time war von nun an mein meisterwartetes Videogame und ich glaub‘, an diesem Tag bin ich dann sogar, ohne jemals überhaupt ein Zelda in Bewegung gesehen zu haben, Zeldafan geworden. Im Laufe des Jahres habe ich dementsprechend weitere Artikel aus diversen Magazinen verschlungen und dem Release zu Weihnachten ’98 entgegengefiebert.
Mit Zelda habe ich danach erst einmal eine ganze Zeit lang auch nur Ocarina of Time verbunden, da ich kein SNES mehr hatte, niemand aus meinem Bekanntenkreis ein älteres Zeldaspiel sein Eigen nannte und 3D ohnehin das Nonplusultra war.