Zelda - Kinderkacke?

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    • Original von Stephan87
      Die Grafik von TP ist exakt der selbe Grafikstil wie OOT nur eben "in technisch Zeitgemäß". Kann ich absolut nicht nachvollziehen was dir an der TP-Grafik missfällt, wenn dir die von OOT gefällt. Die anderen Spiele du nennst kenne ich garnicht...sind das Gameboyspiele?


      hatte wind waker zwar nie, aber soweit ich mich erinnere gabs dies für die Gameqube, welche ich ebenfalls nie besaß.
      der rest ist Game boy.

      ansonsten. mir gefällt ebenfalls die Grafik in OoT oder auch MM besser.
      kann nicht erklären woran es liegt ist. es ist einfach so. möglicherweise liegt es aber daran, dass sich außer der Grafik heutzutage nichts mehr verbessert und die meisten Spiele an sich nicht mehr gut sind. und einem die Grafik alleine dann auch egal ist. Wenn ich "NUR" eine realistische Grafik haben will, kann ich genausogut vor die Haustür gehen, dann habe ich diese. aber wenn ich an Spielen Spaß haben will, sollen diese mehr zu bieten haben.
      ich will zwar noch nichts verurteilen, was noch nicht draußen ist, aber ein Spiel, welches den N64 Versionen ansatzweise nah kommt, wäre mal wieder wünschenswert. Diese Teile waren nun wirklich keine Kinderkacke.
    • Original von HustenManager


      ansonsten. mir gefällt ebenfalls die Grafik in OoT oder auch MM besser.
      kann nicht erklären woran es liegt ist. es ist einfach so. möglicherweise liegt es aber daran, dass sich außer der Grafik heutzutage nichts mehr verbessert und die meisten Spiele an sich nicht mehr gut sind. und einem die Grafik alleine dann auch egal ist. Wenn ich "NUR" eine realistische Grafik haben will, kann ich genausogut vor die Haustür gehen, dann habe ich diese. aber wenn ich an Spielen Spaß haben will, sollen diese mehr zu bieten haben.
      ich will zwar noch nichts verurteilen, was noch nicht draußen ist, aber ein Spiel, welches den N64 Versionen ansatzweise nah kommt, wäre mal wieder wünschenswert. Diese Teile waren nun wirklich keine Kinderkacke.



      genau so denke ich auch! die N64 oder Gamecube Grafiken reichen komplett, OOT und MM hatten ne geile story und ein spaßiges gameplay, da achte ich dann eher weniger auf grafiken! OOT und MM Grafiken bleiben noch die besten! danach wäre mein lieblings stil WW
    • @Garo-Meister
      Schon mal Metroid prime1 oder 2 oder 3 gespielt? Bei Metroid prime 1 überall tote Spacepirates mit BLut und bei 2 überall tote Soldaten und bei 3 verschiedene Tote Wesen. Kinderspiel? Echt?

      @Topic
      Also Zelda ist ein alterloses Spiel meiner Meinung nach. Denn grade MM oder TP macht doch Kindern öfters Angst (MM gab mir Alpträume als ich noch klein war).
      It doesn't matter if you love him or capital H-I-M.
      Just put your paws up 'cause you were born this way baby.

      If anyone brings you down dont be sad you were born this way -Lady Gaga-
    • Original von aliceinwonderland
      @Garo-Meister
      Schon mal Metroid prime1 oder 2 oder 3 gespielt? Bei Metroid prime 1 überall tote Spacepirates mit BLut und bei 2 überall tote Soldaten und bei 3 verschiedene Tote Wesen. Kinderspiel? Echt?



      Ja. Der Tod als solcher ist in spielen aller Altersklassen eigentlich nicht das geringste Problem. Denk mal an Final Fantasy 6, da haben sie ihren Weltkrieg, städte werden zerbombt, nachher brechen die Kontinente auseinander, ca. 70% der Weltbevölkerung tot, ohne Alterseinschränkung, kein Problem.
      Einschreiten tun die werten Alterseinstufer (okay, das Wort gibts nicht mal, aber was soll ich sonst sagen...) wenn der Tod auf eine, nach den Richtlinien, inakzeptable Weise eintritt. Und ich denke, das ist auch richtig so, oder? Sonst würden Spiele, die geringer eingestuft sind als 12+ demnächt nur noch von liebe, Frieden und Harmonie handeln. Und wo bliebe da noch das Interesse...?
    • Original von aliceinwonderland
      @Garo-Meister
      Schon mal Metroid prime1 oder 2 oder 3 gespielt? Bei Metroid prime 1 überall tote Spacepirates mit BLut und bei 2 überall tote Soldaten und bei 3 verschiedene Tote Wesen. Kinderspiel? Echt?


      Du solltest etwas genauer lesen. In meinem Beitrag hab ich nicht meine Meinung geäußert, sondern, wie viele über Nintendo-Spiele denken.
      Und ja, ich habe jedes Metroid Prime mindestens zweimal durch und Blut gespritzt hat keins.
    • Auch wenn es oft genug gesagt wurde, ich finde auch, dass Zelda kein Kinderspiel ist. Ich werde selbst oft mit diesen Vorurteilen konfrontiert.
      Um ehrlich zu sein hatte ich zum Beispiel beim Ikana Canyon in MM mit dem halben Zombie schon etwas Angst :ugly: (ca. mit 9 Jahren)

      Ich finde einfach, dass der Sinn ist, den Spieler zu beanspruchen. Das tut Zelda. Auch wenn der Spieler schon etwas älter ist. Es soll Spaß bringen. Mein Bruder ist heute 28 geworden und spielt noch immer ab und zu in seiner Freizeit Super Mario. Kinderspiele sind Spiele, die für Leute im Alter von ca. 12+ zu einfach sind, als dass sie Spaß machen. Die Kinderspiele sind für Kinder gemacht, weil sie noch nicht so gut logisch denken gelernt haben, im Gegensatz zu Leuten, die schon, sagen wir mal, die Grundschule absolviert haben.

      Das Blut macht andere Spiele auch nicht viel komplizierter. Mir wird oft gesagt: 'Verkauf deine Wii, kauf dir ne PS3, da gibt es viel geilere Spiele' und sowas eben. Ich spiel auch gern Ballerspiele, was aber nicht heißt, dass ich Nintendo spiele nicht mag. Diese spiele ich nämlich noch lieber.
      When I say I'm broke I mean Mike Tyson, bro, but unlike Mike i keep fightin' though
    • ich kenne selber auch viel mehr Leute, die eine PS 2 oder 3 besitzen (je nachdem) als eine Wii. X Box fällt mir spontan sogar gar keiner ein.

      von den wii-spielen selber bin ich auch noch nicht so begeistert. aber PS3 sagt mir auch nicht so wirklich zu.
      wenn ich Ballerspiele oder was auch immer spielen will, nutze ich meinen Rechner, da brauche ich auch keine Playstation.
      den muss man sich nicht ständig neu kaufen, weil nichts neues mehr drauf funktioniert. den kann man notfalls einfach upgraden, es sei denn es kollabiert gänzlich.

      die wii war wenigstens noch bezahlbar. ich bin kein armer schlucker, sondern ein Geizkragen.

      Nach wie vor gilt aber in meinen augen. die geilsten Spiele überhaupt sind die alten. N64, Snes,Nes oder Game Boy. und einige der unzähligen PC-Spielen.
    • zu der Grafik noch mal , die Grafik von The Wind Waker nent mann Cell Shading Hi-Resolution Grafik ,die aber allgemein nicht so gut an kam und darum nicht mehr bei so viellen spielen genommen wurte.
      Ich weiss noch ganz genau als ich 2002 mir den cube gekauf habe mur um einen in echt wirkenden Link in spiel zu sehn ( die Demos zu The Wind Waker sehen zu erst auch so aus -zu der zeit) Aber dan kam Nitendo auf die idde das Spiel in der Cell Shading grafik zu machen und die meisten Zelda fans zogen so ein gesicht X( aber gekauf haben wir es aber doch und es ist ein gutes spiel geworten.

      Zelda ist ein Kinder spiel ....... wer das sagt hat keine arnug von Games ;)
      Ja..wir leben noch 8o :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ICO ()

    • Das Zelda als Kinderkacke abgestempelt wird, wird denke ich mal daran liegen, dass Nintendo es entwickelt bzw. liegt es einfach an der Marke.
      Aber gerade die Konsolen Zelda-Teile sind wie ich finde mit die atmosphärischten Spiele von Nintendo und das ohne großartige Gewalt- und Blutorgien und trotzdem meiner Meinung nach nicht für Kinder geeignet.

      Edit:

      Zu früh auf Absenden gedrückt :3
    • Das Zelda langsam zur Kinderkacke wird liegt einzig und allein an Nintendo. Die Spiele werden immer leichter und immer niedlicher Dargestellt z.b. Ph oder ST. Viel zu Kindlich für meinen Geschmack wenn man sich TP ansieht hat dieser Teil doch wirklich noch eine wirklich gute Darstellung der Figuren und der Welt. In TP ist auch die Story nicht einfallslos und der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht gerade wenig wenn man sich ST ansieht ist ST viel leichter sehr viel leichter. Und wer ist daran Schuld? Genau die die sich im Internet beschweren das die Zelda Spiele zu schwer sind und das sind die Anfänger und die die gleich aufgeben. Wenn diese nicht im Spiel weiter kommen werfen die das gleich in die Ecke und sagen:,, Kann ich nicht!'' . Und das macht mich am wütendsten das Nintendo wegen diesen Personen Zelda immer leichter und kindlicher darstellen. IN TP sehen die Köpfe normal aus und der Körper wird auch perfekt dargestellt. In ST oder PH sind die Köpfe viel zu große und die Körper viel zu klein. :angry: :argh:

      Man merkt den unterschied. Sieht man sich die älteren Spiele an haben die nicht so eine kindliche Darstellung und sind auch nicht gerade leicht. Und wenn man sich die neueren Ansieht wird Zelda immer leichter. X( :argh:

      Ich hoffe das SS nicht leichter als ST wird sonst kaufe ich kein neues Zelda Spiel mehr kaufen bis diese wieder schwerer werden. Und wenn die neue Version von OoT verleichtert wurde werde ich das auch in die Ecke werfen und nie wieder Spielen.
      Ich weis ich klinge hart aber so ist das und langsam reicht es mir das wegen Nintendo Zelda an glanz und Magie verliert. :angry: :argh:
    • hmm ich sehe die Zeldatitel auch als solche die sowohl Kindern als auch Erwachsenen gefallen und beide fordern.
      Bleibt aber auch irgendwo die Frage, wenn von Kindern die Rede ist, von welcher Altersklasse die Rede ist?
      Das bezieht sich jetzt auf die Aussage von Linkin, dass Zelda nicht für Kinder geeignet sei, je nachdem welches Alter Du meinst stimme ich Dir zu.
      Ich erinnere mich dass ich die Oraclesteile damals in 5-6. Klasse gespielt hab und ich da auch kein Problem sehe.
      Kinder die für Zelda zu jung sind, sind glaub ich dann in einem Alter in dem man sie eigentlich noch nicht an Spielkonsolen lassen sollte.

      Was düstere Elemente angeht bin ich eigentlich ziemlich beeindruckt wie Nintendo es schafft doch mit eher hmm unkomplizierten Mitteln wahres Grausen zu beschwören, unabhängig ob man noch jung ist oder Erwachsen.
      Ich kann mir Slasherfilme à la Saw und Hostel ansehen ohne dass es mich stört, aber ich hab nur einmal einen Redead von vorne angegriffen und ich werde es nie wieder tun.
      Von so manchem Gegnerdesign mal ganz zu schweigen...


      Videopsiele haben bei Nichtspielern allgemein 2 Gegenteilige Vorurteile, entweder sind sie angeblich nur stumpfes Geballer/Killerspiele oder Kinderkram wegen der oft comichaften oder Mangaähnlichen Grafik.(weil halt viele aus Japan kommen)
      Und für viele Menschen sind Comic und Manga auch Kinderkram, ausser das was sie aus ihrer eigenen Kindheit kennen :rolleyes:
      Die Leute vergessen halt, dass die Optik nicht alles ist. Gilt ja auch bei anderen Dingen im Leben so.


      Dass die Spiele leichter werden empfinde ich nicht so direkt, eher dass sie kürzer werden.
      Von denen die ich gespielt hab fand ich MM am härtesten und das war ja anscheinend damals nicht so erfolgreich. Spirit Tracks war zumindest im Vergleich zu PH schwieriger trotz leichterem Hauptdungeon,
      ich gehöre vermutlich zu den Wenigen die es mochten.
      Es war nur, zu wenig, das ganze hätte inhaltlich mehr vertragen können, das was fertig gemacht wurde fand ich gut. Die Sache mit den Glocken im 2. Dungeon, sowie der Sandstab waren durchaus originell.

      Was die DSteile aber leichter macht ist dass es auch an Herausfordernden Gegern fehlt(in Ph braucht man Energieauffüllende Tränke gar nicht).
      Wo sind die Minibosse hin? Hier und da mal ein Härterer Gegner zwischendurch.
      Was auch fehlt, Herzteile, diese zu kriegen erforderte das Erkunden der Welt, finden geheimer Passagen(in OoS sehr schön gemacht) dadurch dass sie Weg sind fehlt einiges.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Original von PeterGriffin
      Das Zelda langsam zur Kinderkacke wird liegt einzig und allein an Nintendo. Die Spiele werden immer leichter und immer niedlicher Dargestellt z.b. Ph oder ST. Viel zu Kindlich für meinen Geschmack wenn man sich TP ansieht hat dieser Teil doch wirklich noch eine wirklich gute Darstellung der Figuren und der Welt. In TP ist auch die Story nicht einfallslos und der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht gerade wenig wenn man sich ST ansieht ist ST viel leichter sehr viel leichter. Und wer ist daran Schuld? Genau die die sich im Internet beschweren das die Zelda Spiele zu schwer sind und das sind die Anfänger und die die gleich aufgeben. Wenn diese nicht im Spiel weiter kommen werfen die das gleich in die Ecke und sagen:,, Kann ich nicht!'' . Und das macht mich am wütendsten das Nintendo wegen diesen Personen Zelda immer leichter und kindlicher darstellen. IN TP sehen die Köpfe normal aus und der Körper wird auch perfekt dargestellt. In ST oder PH sind die Köpfe viel zu große und die Körper viel zu klein. :angry: :argh:

      Man merkt den unterschied. Sieht man sich die älteren Spiele an haben die nicht so eine kindliche Darstellung und sind auch nicht gerade leicht. Und wenn man sich die neueren Ansieht wird Zelda immer leichter. X( :argh:


      Leicht =/= Kinderkacke. Ich stimme dir zu, dass zumindest die letzten drei Zeldaspiele ziemlich an Linearität gewonnen haben und somit wohl auch etwas leichter als bisherige Teile ausgefallen sind. Allerdings wird dies meiner Meinung nach kaum daran liegen, dass sich Leute im Internet über den Schwierigkeitsgrad der N64-Spiele oder Wind Waker beschwert haben. Vielmehr steckt die erfolgreiche Strategie Nintendos dahinter, ihre Handhelds und Konsolen einer viel breiteren Bevölkerungsschicht zugänglich zu machen als dies bisher der Fall war. Die Wii ist das beste Beispiel dafür, da deren simple Remotebedienung praktisch jedweden Menschen jeglichen Alters anwenden können dürfte. So ist es kein Wunder, dass der Schwierigkeitsgrad sinkt - die Spiele müssen schliesslich für alle Wii- oder DS-Benutzer etwas hergeben.
      Wenn man die Artworks der älteren Linkmodelle betrachtet, so sehen die - zumindest für mich - doch auch recht niedlich und nicht unbedingt erwachsen aus, von Realismus ganz zu schweigen. Link war schliesslich noch nie ein erwachsener Mann, sondern immer nur ein Kind oder Jugendlicher nahe am Erwachsensein.
      Aber genau dies ändert Nintendo ja mit SS. Im neuen Spiel wird Link der älteste Held sein, den wir bis dato kennen. Auch von einem vereinfachten Schwierigkeitsgrad ist noch nichts bekannt. Ich glaube jedoch irgendwann gelesen zu haben, dass ein optionaler "Rätsel-lösen-Button" oder so eingeführt werden soll, der auf den ersten Blick zwar nach Einfachheit schreit, sich beim genaueren Nachdenken jedoch als äusserst raffiniert herausstellt. Anhand dieses Buttons wäre es Nintendo erlaubt, das Spiel wieder schwieriger und nervenzerfetzender zu gestalten als sonst üblich, da auf Belieben des Spielers hin ein unlösbares Rätsel gelöst werden kann. Und ich denke genau so wird Skyward Sword schliesslich enden - als Spiel, das sowohl Hardcore- als auch Casualgamer beglücken wird.
    • das mit den Rätsel-lösen-konpf komt mir bekant vor von anderen Spielen , wenn mann einen Endgegner 3. mal hintereinander trauf geht dan würt ein Knopf ( oder Schaltfläche ) eingeblendet wo dan steht " wollen sie in den einfachen modos wexeln ?" bei God of war finde ich das gut ( ich habe aber immer auf nein geklickt ) :tongue:
      Ja..wir leben noch 8o :D
    • Das ist ein bisschen so wie bei DKCR wo man dieses Schwein fragen kann ob der das LvL für dich macht.
      Bei Zelda würde ich immer nein drücken. Ein Endgegner ist für mich der Gegner den man erledigen muss um den Tempel zu schaffen. Sonst würde das Spiel gar keinen Spaß machen.
    • Tja, es wird wirklich immer einfacher und das ist wirklich das einzige was mich wirklich an Zelda stört. Ich meine schaut euch mal meinen Liebling Alttp an und vergleicht das mit PH. Man merkts oder? In Alttp gabs wenigstens keine Fee, die einem dauernd erzählt was man tun soll.

      Naja vielleicht hab ich auch eine seltsame Einstellung dazu. Im Prinzip hätte
      Alttp auch noch etwas schwerer sein können. Darum greif ich bisweilen auch gern mal zu Hardcore-Fangames. Einfach weil ich die Herausforderung schätze. :D
    • Mich zu meinem Teil stört der immer weiter sinkende schwierigkeitsgrad und diese 'kleinkind grafik' . OoT hat mir dammals in allen punkten gefallen, MM und ALttP wegen dem etwas höheren schwierigkeitsgrad.
      Aber jetzt bei OoT3Ds und SS:


      OoT 3Ds: die 'verbesserte' Grafik erinnert mich stark an ST und PH und die kann ich zu meinem teil gar nicht leiden (hab trotzdem beide spiele durchgespielt) . und dar ich stark schätz das außer der grafik nichts verändert wird ,kann ich mich genauso gut an meine n64 mit meinem geliebten 'original' OoT setzen.


      Jetzt zu SS:

      Da denk ich es wird wie bei TP der schwierigkeitsgrad wird nicht unten im keller landen aber wenn es wie ich gelesen hab nen button gibt mit dem man sich helfen kann bzw. die rätsel lösen kann is ja auch wieder doof. und die grafik find ich VIEL zu bunt wie man in den trailern sehn kann.
    • @Sir Shadowmoon: Bei ALttP gab es aber einen Hellseher der einem immer erzählt hat (gegen Bares) was man tun soll. Außerdem hat PH diesen Meerestempel der den Schwierigkeitsgrad doch enorm anhebt (zumindest den Ruhigbleibgrad).

      @Dead Memories: Erstmal "Kleinkind Grafik" bedeuted nicht gleich schlechter. Bei WW war die Grafik gerade gut wegen der Mimik der Charaktere und bei SS mag ich mitlerweile diese Gemäldegrafik. Bitte Bitte laßt die so.
      Zu OoT3D: Die Grafik soll nicht nur verbessert sein, sondern auch noch in 3D. HALLO!!! Klar mag ich auch viel mehr normale Home Konsulen, aber das 3DS soll ja so wirken als ob die Figuren 3Dimensional da stehen. Meiner Meinung nach etwas besser als "nur" bessere Grafik.
      Und der Button-Knopf bedeutet viel mehr das man das Spiel schwererer machen kann, als das es so einfach bleibt wie in jüngster Vergangenheit. Da man , wen man eine Aufgabe nicht schafft eben diese überspringen kann.
      ... achja, guten Morgen.
    • Das Zelda kein Kinderspiel ist wurde ja nun schon oft genug erwähnt, ich bin da ganz der selben Meinung. Würde aber trotzdem ganz gerne kurz auf den Schwierigkeitsgrad eingehen.

      Mir kam es bei TWW und TP auch so vor, dass der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu OoT oder auch MM leicher war. Allerdings war OoT damals das erste Zelda in 3D, unterschied sich von der Steuerung und Spielmechanik her natürlich deutlich von seinen Vorgängern. Da Spieler, die die beiden N64 Teile dann dadurch ganz einfach mehr Erfahrung bei Spielen dieser Art hatten, kommt man natürlich viel einfacher voran und besiegt die Gegner einfacher.

      TWW und TP hatten schon auch neue Ideen, aber trotzdem bleibt die Spielmechanik im Prinzip gleich, schon allein dadurch das es ein Zelda und ein Action Adventure bleibt. Will man so erfahrenen Spielern nun eine gleichbeibende Herausforderung bieten müsste man den Schwierigkeitsgrad mit jedem Spiel erhöhen, was dann für Einsteiger eine Katastrophe wäre.

      Sowas beschränkt sich natürlich nicht nur auf Zelda, bei anderen Spieleserien ist es genau so. Solange sich die Spielmechanik nicht grundlegend ändert (wie z.B. bei Resi4) wird es für erfahrene Spieler einer Serie immer leichter sein zum Ende zu kommen als Anfänger.

      Off-Topic: Wer eine wirkliche Herausforderung sucht würde ich Demons Souls und den bald erscheinenden Nachfolger Dark Souls ans Herz legen ;)
      Hartnäckiger Verweigerer der neuesten Windows-Versionen ;)
    • Ich stimme diesem Vorurteil teilweise zu. Die Zeldareihe ab OoT haben einen gewissen kindlichen Flair, was denke ich mal weniger mit dem Spiel selbst sondern mehr mit der Umwelt zu tun hat.
      Twillight Princess wiederum hat ein bischen was von beidem. Die Sache mit den Kindern aus Oron fängt an mich zu nerven. Ohne diesen Faktor könnte das Spiel echt als Erwachsenenspiel durchgehen, vor allem auch wegen der düsteren Atmosphäre.
      TWW ist nicht jedermans Sache was auf die Cell-Shading Optik zurückzuführen ist.
      OoT und MM hatten nen guten Schwierigkeitsgrad? Naja
      Die schwierigsten Zeldas sind immer noch unangefochten die beiden NES-Teile und teilweise vielleicht noch OoS/OoA.
      Spielt grade: (Stand 29.09.2012)

      Resident Evil 6(Leon/Helena Kapitel 2)
      Starcraft 2

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