So, mal etwas ordentlicher und kompackter :3
Ich werde demnächst wohl evtl. auch ein paar Wallpaper oder sowas erstellen, aber vorerst noch nicht.
Zur Demo:
Jaaa, ich habe die Stadt an sich fertiggestellt. Insofern stehen nur ALLE Gebäude (ausser zweien) zur Verfügung.
Es gibt also eine ganze Menge mehr zu spielen als zuvor :3
Und es sollte eigentlich ohne größere Fehler spielbar sein, ich hatte selbst eine Probedurchlauf gemacht (allerdings weiß ich ja, wo ich lang muss, kann also sein, dass man irgendwo festhängt, wo ich nicht dran gedacht habe...)
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Ich werde demnächst wohl evtl. auch ein paar Wallpaper oder sowas erstellen, aber vorerst noch nicht.
Zur Demo:
Jaaa, ich habe die Stadt an sich fertiggestellt. Insofern stehen nur ALLE Gebäude (ausser zweien) zur Verfügung.
Es gibt also eine ganze Menge mehr zu spielen als zuvor :3
Und es sollte eigentlich ohne größere Fehler spielbar sein, ich hatte selbst eine Probedurchlauf gemacht (allerdings weiß ich ja, wo ich lang muss, kann also sein, dass man irgendwo festhängt, wo ich nicht dran gedacht habe...)
Die kleine Stadt Sharewood Falls in Missouri, nahe dem Stockton Lake, wird eines Tages durch einen bis dahin unentdeckten Vulkan völlig zerstört. Bis auf 12 Einwohner, welche wahlweise nicht dort waren oder sich retten konnten, sterben alle Bewohner der Stadt durch die Lava, die Asche, den Rauch und das darauf folgende Feuer. Der unterirdisch gelegene Vulkan ruht wieder, doch die Stadt ist seitdem unbewohnt. Die Häuser sind zwar noch erkennbar und auch große Teile der Inneneinrichtung wurden weitgehend vor der völligen Zerstörung bewahrt, doch niemand will dort mehr leben und niemand will den Ort aufsuchen, da es sich in den umliegenden Orten munkelt, die Einwohner von damals würden durch jenen grausamen Tod nicht in Frieden ruhen und immer wieder die Qualen jenen Tages spüren müssen.
6 Jahre später...
Steve Garland, Privatdetektiv, wird von einer der Überlebenden - Lara Stanford - beauftragt, in jene Stadt zu gehen und ihr einige wichtige Wertsachen aus ihrem Safe, welcher vielleicht unbeschadet blieb, zu holen. Die Stadt ist - wie erwartet, leer und völlig zerstört, nur die Asche und die erstarrte Lava erinnert noch an das Unglück. Allerdings hat der damalige Lavafluss den Weg in die Stadt blockiert. Also versucht Steve, durch das einzige zugängliche Haus in die Stadt zu kommen. Doch dort hört er plötzlich Stimmen. Und als plötzlich das Haus zu brennen beginnt, kann Steve nicht mehr entkommen...
Steve Garland, Privatdetektiv, wird von einer der Überlebenden - Lara Stanford - beauftragt, in jene Stadt zu gehen und ihr einige wichtige Wertsachen aus ihrem Safe, welcher vielleicht unbeschadet blieb, zu holen. Die Stadt ist - wie erwartet, leer und völlig zerstört, nur die Asche und die erstarrte Lava erinnert noch an das Unglück. Allerdings hat der damalige Lavafluss den Weg in die Stadt blockiert. Also versucht Steve, durch das einzige zugängliche Haus in die Stadt zu kommen. Doch dort hört er plötzlich Stimmen. Und als plötzlich das Haus zu brennen beginnt, kann Steve nicht mehr entkommen...
Steve Garland:
Detektiv in eigener Sache, nimmt kleine Jobs an um sich über Wasser zu halten. Er ist geschieden und hat einen kleinen Sohn, welchen er aber wegen seiner Frau nicht sehen darf. Er ist knapp über 30, allerdings fühlt er sich älter und sieht das Leben auch pessimistisch, ist ohne Zuversicht und lebt nur in den Tag. Dennoch trägt er immer eine Waffe bei sich. Denn einmal wurde er schwer mit einem Messer verwundet, was seine Frau letztendlich auch wegen den anfänglichen Gerüchten, er wäre lebenslang pflegebedürftig, verjagte. Dass er deshalb nach der Heilung zu trinken begann, zerstörte die Beziehung entgültig und auch die Aufgabe des Alkohols half ihm nicht, sie oder seinen Sohn wiederzusehen. Er versucht zwar ab und zu, mit seinem Sohn in Kontakt zu treten, doch seine Frau verhindert es vehement und er ist kurz davor, aufzugeben.
Lara Stanford:
Sie wohnte einst in Sharewood Falls zusammen mit ihrem Mann, ihrer Schweigermutter und ihrer Tochter. Nur sie entkam dem Unglück, da sie am Tag der Katastrophe ihre Schwester besucht hatte. Weshalb Mann und Tochter nicht mitgekommen waren, hat sie nie jemandem anvertraut. Angeblich wussten die Anwohner die Gründe, doch alle weiteren Überlebenden schweigen zu den Geschehenissen. Sie will aus ihrem Haus wichtige Wertgegenstände ohne nähere Beschreibung haben. Ob dies Schmuck, Papiere oder Geld ist, sagt sie nicht und sie verlang höchste Vertraulichkeit.
Detektiv in eigener Sache, nimmt kleine Jobs an um sich über Wasser zu halten. Er ist geschieden und hat einen kleinen Sohn, welchen er aber wegen seiner Frau nicht sehen darf. Er ist knapp über 30, allerdings fühlt er sich älter und sieht das Leben auch pessimistisch, ist ohne Zuversicht und lebt nur in den Tag. Dennoch trägt er immer eine Waffe bei sich. Denn einmal wurde er schwer mit einem Messer verwundet, was seine Frau letztendlich auch wegen den anfänglichen Gerüchten, er wäre lebenslang pflegebedürftig, verjagte. Dass er deshalb nach der Heilung zu trinken begann, zerstörte die Beziehung entgültig und auch die Aufgabe des Alkohols half ihm nicht, sie oder seinen Sohn wiederzusehen. Er versucht zwar ab und zu, mit seinem Sohn in Kontakt zu treten, doch seine Frau verhindert es vehement und er ist kurz davor, aufzugeben.
Lara Stanford:
Sie wohnte einst in Sharewood Falls zusammen mit ihrem Mann, ihrer Schweigermutter und ihrer Tochter. Nur sie entkam dem Unglück, da sie am Tag der Katastrophe ihre Schwester besucht hatte. Weshalb Mann und Tochter nicht mitgekommen waren, hat sie nie jemandem anvertraut. Angeblich wussten die Anwohner die Gründe, doch alle weiteren Überlebenden schweigen zu den Geschehenissen. Sie will aus ihrem Haus wichtige Wertgegenstände ohne nähere Beschreibung haben. Ob dies Schmuck, Papiere oder Geld ist, sagt sie nicht und sie verlang höchste Vertraulichkeit.
Ihr seid in einer menschenleeren Stadt, die ab und zu einen Zeitsprung macht (vor, bei oder nach dem Brand). Ihr habt, wie immer, einen Revolver dabei. Diesen benutzt ihr nur, wenn ihr diesen braucht. Wenn dies der Fall ist, dann könnt ihr ihn mit "2" auswählen und mit "Eingabe" abschießen. Doch Achtung, manchen machen Revolverkugeln nichts aus (dann bleibt dieser auch gesperrt), da sollte man vielleicht besser flüchten als abwarten. Ihr könnt viele Dinge untersuchen und an mehreren Orten Verbände zum Heilen finden. Zudem gibt es zwei Möglichkeiten, das Spiel zu spielen: einmal die für Neugierige (alles untersuchen, Geheimnissen nachgehen, die Geschichten der Stadt erfahren) und die für Actionfans (schnell und gezielt durch die Stadt laufen).
- Monstas-KS (muss noch endgültig abgestimmt werden, Granaten weg, Fenster kleiner, etc ^^")
- multiple Enden, basierend auf Taten im Spiel. Auch ein Spaßending wäre enthalten, wenn die Vorraussetzungen stimmen
- Notizbuch mit Einträgen über Ereignisse und Personen zum Nachlesen (Questlog v3 by Caesar)
- Zettel, Zeitungen, Tagebucheinträge, Grundstücksgrundrisse zum Einsammeln und Wiederlesen
- viele editierten Charaktere, Posen und Tilesets
- multiple Enden, basierend auf Taten im Spiel. Auch ein Spaßending wäre enthalten, wenn die Vorraussetzungen stimmen
- Notizbuch mit Einträgen über Ereignisse und Personen zum Nachlesen (Questlog v3 by Caesar)
- Zettel, Zeitungen, Tagebucheinträge, Grundstücksgrundrisse zum Einsammeln und Wiederlesen
- viele editierten Charaktere, Posen und Tilesets
Derzeit verwende ich noch gefundene Stimmen (oder gar keine), doch auch hierfür plane ich eine richtige Synchronisation (ob ALLES dann gesprochen werden soll oder nur bestimmte Stelle so untermalt werden, weiß ich noch nicht).
Demo V.1
Warnung: Die Datei ist 118 MB groß!
Noch fehlende Ausbesserungen:
-Tresorcode-Eingabe funktioniert nicht (ich weiß, es liegt am UMS, ich schau, wie ich das löse, dadurch wird ein Nebenquest unlösbar, das Spiel kann dennoch gespielt werden)
- Kampfsounds noch nicht fest (alle Gegner geben die gleichen Geräusche von sich)
- Noch nicht richtiger Game Over-Screen (siehe meine Ressourcenanfrage xD")
- Gebäude im Norden der Stadt sowie die Villa im Osten noch nicht betretbar (das Spiel sagt euch das aber )
- Noch fehlen die Pictures für die Figur "Black Man" (stattdessen werden Bilder des Intros eingefügt, könnte die Dramatik etwas verulken)
- Langsames Fahren in der Intro-Sequenz (wird bald gelöst werden, akzeptiert bis dahin die 30km/h-Grenze)
Gemeldete Bugs und Mappingfehler:
Noch keine
Warnung: Die Datei ist 118 MB groß!
Noch fehlende Ausbesserungen:
-Tresorcode-Eingabe funktioniert nicht (ich weiß, es liegt am UMS, ich schau, wie ich das löse, dadurch wird ein Nebenquest unlösbar, das Spiel kann dennoch gespielt werden)
- Kampfsounds noch nicht fest (alle Gegner geben die gleichen Geräusche von sich)
- Noch nicht richtiger Game Over-Screen (siehe meine Ressourcenanfrage xD")
- Gebäude im Norden der Stadt sowie die Villa im Osten noch nicht betretbar (das Spiel sagt euch das aber )
- Noch fehlen die Pictures für die Figur "Black Man" (stattdessen werden Bilder des Intros eingefügt, könnte die Dramatik etwas verulken)
- Langsames Fahren in der Intro-Sequenz (wird bald gelöst werden, akzeptiert bis dahin die 30km/h-Grenze)
Gemeldete Bugs und Mappingfehler:
Noch keine
Titelbildschirm
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Ausschnitt aus Intro
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In einem Haus
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In einer Höhle
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Im nahegelegenem Wald
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/od0-4p.png]
Fund eines Vogelbildes
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/od0-4k.png]
No Comment
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In der örtlichen Kirche
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/od0-4m.png]
Kampfszene
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Ausschnitt aus Intro
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In einem Haus
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In einer Höhle
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Im nahegelegenem Wald
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Fund eines Vogelbildes
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No Comment
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In der örtlichen Kirche
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Kampfszene
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