SimCity!! FAQ (nya so halb)

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    • SimCity!! FAQ (nya so halb)

      Huhuuu!

      Also, ihr kennt ja sicherlich alle noch das gute alte, obercoole, Dr-Wright-mäßige SimCity für das SNES odaa? Also dieses Game halt, wo es das Ziel ist, Städte zu bauen und sie mit eine rmöglichst großen Einwohnerzahl zu versehen. Geanuuuu so geht das! Und so muss das!

      Nun gibs da aber ein kleenes Problemchen: Wie zum Teufel soll man es denn schaffen, bei der begrenzten Fläche "Land" eine solche und unglaublich tolle-sogenannte "MegaMetropole" (mit 500000 Einwohnern, so das man die Mario-Statue bekommt) aufzubauen? Oder schafft man das echt nur dann, wenn man das Free-Land freigespielt hat, wo es ja keine Wasserflächen gibt? Wäre ja etwas sehr blöde T___T

      Also, wer hat Tipps für mich wie ich vorgehen könnte? Kleine Tipps reichen schon. Muss ja nicht gleich 'n ganzer Walktrhough sein. xDDD Einfach ein paar Dinger, an denen ich mich orientieren kann.

      Dankeschön. =D
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xell ()

    • Zu allererst sei gesagt, dass ich eine Megametropole noch nie ohne Geldcheat geschafft habe - damit du es weißt.

      Meine erste Megametropole habe ich auf dem Freeland gebaut, meine zweite jedoch auf einer normalen Landkarte. Am besten startest du mit der Karte Nr. 61, da sie im Verhältnis zu anderen Maps sehr wenig Wasser aufweist. Danach kann das fröhliche Bauen beginnen - am besten geht es halt mit Geldcheat (den kennst du ja, oder?).

      Wichtige Tipps:

      - Baue immer nur Atomkraftwerke, da sie mehr Zonen mit Strom versorgen als Kohlekraftwerke. Daher müssen weniger gebaut werden und es entsteht ein größerer Freiraum für Wohngebiete. Außerdem sind sie keine Luftverschmutzer.

      - Verwende nur Schienen und baue keine Straßen. Es wird zwar nach einer Weile nach Straßen verlangt, dennoch sollst du die Forderung ignorieren. Die Kapazitäten der Straßen sind grundsätzlich überfüllt und erzeugen hohe Luftverschmutzung - daher Schienen legen. Es ist jedoch ratsam nicht im Vorhinein die Freiflächen mit Gebäuden vollzupflastern, sondern noch etwas Spielraum freizulassen. Die freien Flächen bebaust du mit so viel Straßen, bis du keine Geschenke mehr bekommst (sprich Kasino oder Vergnügungspark). Danach löschst du die Straßen einfach wieder.

      - Entscheide dich nie für das Kasino. Sowohl das Kasino, als auch der Vergnügungspark bingen dir 100$ jährlich und heben die Grundstückspreise an. Das Kasino sorgt jedoch für Kriminalität, was der Vergnügungspark nicht macht.

      - Baue die Industriegebiete nur an den Rand und nirgendwo anders. Sie sind starke Luftverschmutzer.

      - Übertreibe es nicht mit den Gewerbegebieten, baue sie jedoch so, dass jedes Wohngebiet im ungefähren Umkreis ein Gewergebiet zum Einkaufen hat. Es ist nämlich öfters der Fall, dass Gewerbegiebte nicht bis zur letzten Stufe wachsen und somit potentielle Einwohner verloren gehen (auch in Gewerbe- und Industriegebieten wohnen Menschen). Je mehr Gewerbegebiete gebaut werden, desto weniger werden bis zur letzten Stufe wachsen.

      - Versuche die Geschenke möglichst sinnvol zu bauen. D.h.: Das Geschenk soll so viele Wohn- oder Gewerbegebiete wie möglich um sich haben, damit die Chance auf Wolkenkratzer höher ist. Der Sinn der Geschenke ist ja bekanntlich der, dass sie die Grundstückspreise anheben. Manche Geschenke haben jedoch auf gewisse Arten von Gebieten eine größere Auswirkung. Ich liste diese Gebäude auf:

      Wohngebiete (W) - Gewerbegebiete (G) - Industriegebiete (I)

      Zoo - W
      Vergnügungspark - W
      Kasino - G
      Bahnhof - G
      Expo - I
      Bücherei - W
      Windmühle - G
      Bürgermeisterhaus - W
      Bank - G

      Alle anderen Geschenke wirken sich gleich auf die Gebiete aus. Wenn du also gezielt mit den Geschenken umgehst, kannst du dir mehrere Wolkenkratzer, und dadurch mehrere Einwohner, erhoffen.

      - Baue nur einen Flug- und Seehafen. Ein weiterer Flug- oder Seehafen hat keinerlei positive Auswirkung auf deine Stadt und verschwendet Platz.

      - Sobald eine Schule oder ein Krankenhaus aus einem Wohngebiet entsteht, lösche das Gebäude. Es bringt dir nicht soviele Einwohner wie ein ausgewachsenes Wohngebiet. Ein Mangel an Schulen und Krankenhäuser verändert eine Stadt in dieser Sim City Version nicht.

      - Wenn du einen Seehafen baust, dann vermeide Stromleitungs- und Schienenbrücken in unmittelbarer Nähe. Das Schiff kollidiert ständig damit und es nervt unheimlich, wenn das Strom- und Verkehrsnetz kurzzeitig lahmgelegt wird.

      - Freie Flächen, die nicht groß genug sind um von Gebieten bebaut zu werden, immer mit Parkflächen füllen. Das hebt die Grundstückspreise an und reduziert die Luftverschmutzung.

      - Und nun zum Eigentlichen:

      Das Allerwichtigste ist das Stadtmuster. Viele schwören auf das sogenannte ,,Donutmuster", welches ich persönlich nicht empfehlen würde (Also: Ein Quadrat aus Gebieten und in der Mitte eine Polizei- oder Feuerstation, Parkflächen oder ein Geschenk). Ich habe es bisher nur mit einem Muster geschafft den Status ,,Megametropole" zu erreichen.

      ...

      So, ich hab jetzt schnell mal eine Megametropole (mit Verwendung des Geldcheates) gebaut:

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      Wie du siehst musst du nach System bauen, damit du viel Platz sparst.

      Ich hoffe, ich konnte dir helfen. Wenn du noch mehr Informationen über die SNES-Version von SimCity brauchst, dann klicke >>hier<<. (Habe ich für die Seite vor ein zwei Monaten geschrieben *g*).
    • Vielen Dank! :)

      Einige Tipps waren mir schon bekannt, ich baue auch immer nach deinem Muster. Auch der geldcheat ist mir geläufig. Straßen habe ich generell nie gebaut, wozu auch? Es ist ja allgemein bekannt, dass man in der SNES Version gut und gern gänzlich auf Straßen verzichten kann (Irgednwie sinnlos aber okay). Was mich beim Freeland allerdings stört, ist, dass es dort keine Geschenke gibt, die ja doch einen ehreblichen reiz auf das Spiel ausüben (meiner Meinung nach). Ich hab eauch mal gelesen, dass zB ein bahnhof eher in gewerbegebiete einzusetzen ist (logischerweise), also das Geschenke doch auch bei der Zonenauswahl eine Rolle spielen. Ich werde mich mal daran versuchen und hoffe, dass es dieses Mal klappt. Beim letzten Mal habe ich alles zugebaut, kam aber nur auf 420000 Einwohner. ;)

      Aber danke für diese prunkvolle Hilfe! =D
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    • Original von xell
      Was mich beim Freeland allerdings stört, ist, dass es dort keine Geschenke gibt, die ja doch einen ehreblichen reiz auf das Spiel ausüben (meiner Meinung nach). Ich hab eauch mal gelesen, dass zB ein bahnhof eher in gewerbegebiete einzusetzen ist (logischerweise), also das Geschenke doch auch bei der Zonenauswahl eine Rolle spielen. Ich werde mich mal daran versuchen und hoffe, dass es dieses Mal klappt. Beim letzten Mal habe ich alles zugebaut, kam aber nur auf 420000 Einwohner. ;)


      Ja, das ist allerdings etwas störend am Freeland. Für mich hat das Freeland auch absolut keinen Reiz mehr, weil man komplett auf Geschenke verzichten muss.

      Es stimmt, dass Geschenke auf bestimmte Zonen eine größere Auswirkung haben, das habe ich auch in meinen Tipps festgehalten. Dort kannst du sehen, welche Geschenke auf welche Zonen eine beondere Auswirkung haben.


      Original von xellAber danke für diese prunkvolle Hilfe! =D


      Bitte, bitte. Es ist meine Pflicht SymCity-Spielern zu helfen.