Suche Minigame-Ideen!

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    • in der mitte ist ein großer 4 eckiger Busch , darum laufen zb. 2 Soldaten rum , du musst aufpassen das sie dich nicht sehen , und das ganz halt von oben , wenn du den Maker benutzt macht man das auf Follow hero .

      je nach stufe halt immer schwieriger ...
    • Original von Der schwarze Sebys
      Labyrinth ist an sich eine gute Idee. Erklärt mir mal was ihr unter einem guten Labyrinth versteht .


      Ist zwar noch nicht gut, aber soetwas fällt bei mir shcon mal unter Labyrinth ^^

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      "Time passes, people move... Like a river's flow,it never ends... A childish mind will turn to noble ambition... Young love will become deep affection... The clear water's surfacereflects growth...
      Now listen to the Serenade of Water to reflect uponyourself...."


    • Wie wäre es mal mit etwas innovativem?

      Also zum Beispiel

      1.) ein Memory-Spiel mit Zeldamotiven welches Link alleine (Versuchsanzahl begrenzt) oder gegen einen NPC spielt?

      2.) oder ein Spiel im Spiel als Minigame (oder ein Spiel im Spiel im Spiel) *lol*
      Also z.B. Link spielt an einem Arcardeautomaten oder eine Konsole das Spiel Zelda, wo er selber als Pixelfigur sich selbst spielt gesteuert durch uns, und eine Mission zu erfüllen hat (z.B. im Mario Style, mit hüpfen; oder eine Donkey Kong-Mario verarsche mit Link und Ganon) O_o irgendwie sowas


      3.) Bombenroulette

      Setze eine bestimmte Anzahl an Rubinen und gewinne neue ~
      Wenn du die Bombe erwischt hast du den Einsatz verloren O_o und verlierst noch Energie *lol*

      4.)

      Oder ein Maulwurffeld, wo Link Bomben in die Löcher werfen muss, damit er die Maulwürfe vertreibt. Das in einer gewissen Zeit mit einem Limit und verschieden Graden. Also: Bombe in Loch werfen --> aus anderen Löchern schauen Maulwürfe und diese müssen mit dem Bogen gefragged werden! (omg was hab ich für kranke Ideen ... :ugly: )
    • Original von WoLLe
      Wie wäre es mal mit etwas innovativem?

      Also zum Beispiel

      1.) ein Memory-Spiel mit Zeldamotiven welches Link alleine (Versuchsanzahl begrenzt) oder gegen einen NPC spielt?

      2.) oder ein Spiel im Spiel als Minigame (oder ein Spiel im Spiel im Spiel) *lol*
      Also z.B. Link spielt an einem Arcardeautomaten oder eine Konsole das Spiel Zelda, wo er selber als Pixelfigur sich selbst spielt gesteuert durch uns, und eine Mission zu erfüllen hat (z.B. im Mario Style, mit hüpfen; oder eine Donkey Kong-Mario verarsche mit Link und Ganon) O_o irgendwie sowas


      3.) Bombenroulette

      Setze eine bestimmte Anzahl an Rubinen und gewinne neue ~
      Wenn du die Bombe erwischt hast du den Einsatz verloren O_o und verlierst noch Energie *lol*

      4.)

      Oder ein Maulwurffeld, wo Link Bomben in die Löcher werfen muss, damit er die Maulwürfe vertreibt. Das in einer gewissen Zeit mit einem Limit und verschieden Graden. Also: Bombe in Loch werfen --> aus anderen Löchern schauen Maulwürfe und diese müssen mit dem Bogen gefragged werden! (omg was hab ich für kranke Ideen ... :ugly: )


      Die Idee mit dem "Spiel im Spiel" gefällt mir ziemlich gut :). Denke mal das ich ein kleines und simples Memorie Spiel einbauen werden (zwei Ideen in einer^^). Das mit dem Bombenroulette ist eigentlich auch ganz nett, aber eigentlich wollte ich in meinem Spiel nicht so viele "Leech-Funktion" einbauen. Sprich, man sollte nicht durch simple Glücksspiele (wie das von dir genannte) das Ziel des gesamten Spieles erreichen können.