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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von ZeldaLegends Zitat: „Original von Biohazard Ich bin eher genervt das es keine Offene Spielwelt gibt welche man z.b eventuell mit einem Reittier bestreiten konnte. Dieser Luftraum is zwar schön - aber das is für mich eher eine faule ausrede damit sich Nintendo die arbeit spart. :/“ Wie jetzt, ist das betsätigt, dass die Welt unter den Wolken nicht zusammenhängend erkundbar ist? oO“ Nein ist es nicht... ueber die Welt unten ist noch gar nichts bekannt, ausser dass sie von boes…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von FUJI 11. The game is much harder than recent 3D Zelda titles. “ Ja und du hast damit meinen Abend gerettet^^
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von Garo-Meister Erinnert ihr euch noch an die Begeisterung, als wir dieses und viele andere Bilder sahen? 12_1.jpg Merkt's euch! Nochmal kommt das nicht bei Zelda.“ Ja zu gut erinnere ich mich an die begeisterung, die Bilder haben damals eine extreme Begeisterung und episches Feeling hervorgerufen.... ... was dann im Spiel wirklich nicht so viel vorhanden war wie man es gedacht hat. Twilight Princess ist ein aufgewaermtes Ocarina of Time (Deswegen ist es auch so gut ;-), aber d…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragIch glaub Recht meint ehr dass es so ist, dass wenn man den Bumerang benutzen will das Spiel in die Vogelperspektive aendert und man den Weg mit demm Wiimote malen kann. Aber das wird sicher nicht so sein, denn das wechseln in die Vogelperspektive wuerde den Spielflow stoeren und ausserdem will sich nintendo ja auch besonderheiten fuer den DS aufsparen.
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Zelda: Skyward Sword
BeitragDanke dass du das Interview gepostet hast! Es kommt Hyrule vor, das ist schonmal sehr gut! Und Er hat gesagt die Steuerung benutzen sie auch bei nachfolgenden Zelda-Titeln, das heisst es ist nicht wie urspruenglich mal angenommen das letzte Zelda Spiel. Und Sie haben gesagt es kommt early 2011 raus, also muessen wir wahrscheinlich weniger als ein Jahr warten!
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von Raven-II Ich bin der Meinung, dass sich der Spaßfaktor aus den Dungeons, der Story, Steuerung usw. zusammensetzt und zu kurz kommen wird da nichts. “ Genau das hab ich auch gedacht, aber nicht geschrieben, um mal andere Meinungen zu hoeren
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von DER Deku Habe weitere informationen zum Spiel gefunden: zeldaeurope.de/index.php?news-234 kann aber nicht sagen wie zuverlässig diese Quelle ist“ Es gibt nur einen Satz der mir angst mach in dem Artikerl: "Aonuma spricht davon, dass frühere Zeldas sich sehr auf Dinge wie die Gestaltung der Dungeons oder der Geschichte fokussiert haben. Skyward Sword wird dagegen auf den "Spaßfaktor" setzen." Also ich hoffe die Dungeons und die Story kommt jetzt nicht zu kurz!
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von Raven-II Mit dem ewigen Rumgefuchtel kann so manch einer vielleicht mal seine Muskulatur trainieren. In dem Trailer sieht man schön, dass man beim Kampf gegen das Skelett mit sinnlosem draufhauen nicht weiterkommt. Also muss man sich schon was ausdenken um den Widersacher zu bezwingen!“ Ja, gegen das Skelett hat der Spieler in dem Video mit seiner Taktik echt keine chance, aber bei den Moblins scheint das schnelle schnaetzeln ja zu funktionieren, denn nur der erste schlag mu…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragDas ist ja auch ein Trailer ansich, sondern Ein Gameplay demo-Video, was nur ein einem Gameplay-Vorfuehrbereich "gedreht wurde". Also etwas ganz anderes als der Twilight Princess Trailer, der ja fast nur cutscenes enthielt. Ich hab noch ein cooles video gefunden: youtube.com/watch?v=Xrm5KnyD4ks
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Zelda: Skyward Sword
Beitrages gibt uebrigens mindestens 9 normalie items, hab nochmal nachgaezehlt xD und es gibt ein anderes Kreismenue wenn man auf plus drueckt glaub ich, da konnte man dann in der demo zwischen 4 flaschen aussuchen.
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Zelda: Skyward Sword
BeitragIch hab nochmal ein paar Bilder zum Spiel gefunden, man sieht sehr gut wie die Monster und Umgebungen etwa aussehen! youtube.com/watch?v=VsVB15KRwLU
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Zelda: Skyward Sword
BeitragUm jetzt mal auf den Punkt von Dragynn einzugehen, dass die Umwelt lieblos gestaltet ist: ich glaube weiterhin dass das nur eine art Map ist, die fuer die E3 aufgebaut wurde und nur als Container fungiert, um die Features des Spiel darzustellen. Aber Lieblos gestaltet sind die Elemente die schon ferig sind sicher nicht. Schauen wir uns mal den Trailer an: youtube.com/watch?v=2dYgrMz_XBI Die von dir kritisieren Moblins haben, wie man bei 0:45 sehen kann, eine wunderbar haessliche Hackfresse. Gena…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von dkwcman Der nächste Punkt: Der Itemwechsel. Ich hätte gerne wieder ein echtes Menü. Diese Tendenz hin zu diesen Schnellauswahlmenüs, in denen nur das Allerwichtigste angezeigt wird, ist mir zuwider. Das möchte ich alles nicht. Warum nicht ein bequemes Menü, das einem die Chance gibt, durchzuatmen und für einen Moment aus dem Spiel auszusteigen? Ein kurzer Moment der Ruhe, während man in aller Ausführlichkeit darüber nachdenken kann, welches Item man nun wählt. Diese Ringmenü…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragLetztes Jahr wurde die wichtigste Zelda-Info, das Artwork, ja auf so einer Myiamoto Stammtischrunde veroeffentlicht. Gibt es diese Roundtable dieses Jahr wieder?
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von CAMIR Ich möchte bei all dem Gemotze bzgl. der Grafik usw. darauf hinweisen, dass das alles vermutlich noch sehr vorläufig ist. Wir erinnern uns, dass vieles was in irgendwelchen Trailern zu sehen war, nicht im endgültigen Spiel war. Von daher werd ich mich erst dazu äußern, wenn ich das Endprodukt kenne. Zelda hypt mich nicht mehr so, dass ich deswegen in irgendwelche Gefühlsausbrüche jeder Art verfalle, aber ich finde das, was ich sah nicht schlecht.“ Ja, sicher hat der Tr…
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Zelda: Skyward Sword
BeitragDas mit den Stoerungen bei der Gameplay Praesentation liegt wahrscheinlich an den vielen Wifi Geraeten die zu dem Zeitpunkt anwaren. Der Typ hat ja geagt "pleast turn your Wifi off" und dann hat die Menge laut losgelacht, wahrscheinlich nach dem Motto "Du kannst mich mal, das hier ist DIE Praesentation der E3, die Film ich mit meinem Smartphone, egal ob das Wifi stoert oder nicht" Und uebrigens das Es einem noch nicht vorkam wie ein richtiges Zelda ist ganz klar, denn das war jetzt ein Gameplay …
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Zelda: Skyward Sword
BeitragDas ist eine Ausdaueranzeige. Man kann kurze Zeit sprinten, solange bis die Gruene Kugel aufgebraucht ist.
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von Phael Zitat: „Original von Recht Zitat: „ Da wette ich mal 50 (imaginäre) Euro dagegen - und überhaupt, wieso sollte es das Marketing kaputtmachen??? “ Da würd ich sogar 50 reale Euro dagegen wetten. Oo “ Ihr redet grad aneinander vorbei, Recht meint dass Zelda Wii zwingend Wii Motion Plus braucht, es aber in zwei Produkten verkauft wird. Wii Zelda only und Wii Zelda & Motion+ Bundle Natuerlich wird es keine Wii Zelda Verion geben, fuer die man kein Motion+ braucht, das hat …
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Zelda: Skyward Sword
BeitragZitat: „Original von FoWo Ich finde die Diskussion hier zwar unglaublich fesselnd und interessant zu lesen, aber so wirlich on topic ist sie momentan nicht mehr. Ich glaube, über Wünsche und vermutungen bezüglich der Zelda-Reihe haben wir andere Threads. Von daher würde ich euch bitten, die Diskussion über das "wie", sofern nicht wirklich Wii-Zelda bezogen, hier ein bisschen zu dämmen und/oder umzuziehen. :3 Um endlich noch mal was zum Thema zu sagen, ich hab vor einer Weile ein Interview mit Mi…