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Zelda WoW-Mod
Beitragok die tp variante sind ja schon ewig vorhanden das sind die von garrys mod. Kennt ihr alle wahrscheinlich. hier mal ein bild davon zelda-3d1.jpg
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Zelda WoW-Mod
BeitragSo nun stehts fest wie ich was mache. War heute mal am herum Testen. Ich nehme die Engine von UT3. Schwert kämpfe etc sehr leicht realisierbar und der rest der Engine passt Perfekt zu Zelda. Von WoW nehm ich das Quest-System und die C++ Scripts für NPC's. Die Frage ist nur soll ich mein altes OOT Model nehmen. Oder die Tp Models unser Zelda Ut2003 Model von 28.8.2004 20040718072131_LinkGun.jpg
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Zelda WoW-Mod
Beitragok also ich hab gestern wieder mein altes Projekt von früher aufgenommen mit der Ut3 Engine. zu den anderen sachen ich hätte die Engine genommen nicht ein Online Server gemacht oder so was in der art Privat Server von dem Zeug rede ich nicht. Das einzige was ich versuche von WoW zu übernehmen sind nun die Questscripts und die Itemscripts (Spells) . Weil ich mir dan viel arbeit erspar für sidequests etc.
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Zelda WoW-Mod
Beitragich rede von der WoW Engine und der UT Engine nicht vom Spiel selber. Also Engine ist so zusagen der Motor vom Spiel. Das heisst die Physik, KI, Grafikengine, Netzwerksource, Zustandsspeicherung, etc Es war nie vom Spiel kopieren fertig die rede:) die WoW und UT Engine sind einfach 2 passende Systeme für ein Zelda Spiel.
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Zelda WoW-Mod
BeitragIst zwar nicht Ilegal, aber Thema erledigt. Setz mich an die Unreal Engine und fang da an.
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Zelda WoW-Mod
Beitragalso kurz und bündig was ich vor habe. gibt da 2 Varianten. 2003 hab ich an einem Zelda Spiel basiernd auf Unreal Engine gearbeitet. Projekt aber naher wegen Schule, Lehre verworfen. Variante 1: Zelda Spiel auf WoW basierend Variante 2: Zelda Spiel mit UT3 Engine
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Zelda WoW-Mod
Beitraggenau solche antworten such ich danke Oni. Hier wird nicht um einen Server diskutiert es geht um eine Mod. Weil mir gehts darum ob ich eine WoW Mod mache oder mich wieder an mein Ut3 Engine Zelda Projekt setzte. Ich hab nur so mitbekommen das WoW total angesagt ist darum kam mir die Idee.
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Zelda WoW-Mod
Beitragbitte startet diese Diskusion jetzt nicht:D ob legal oder ilegal. Es ist ein Mod und kein Server
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Zelda WoW-Mod
BeitragHallo Leute! Evtl kennt ihr mich noch. War der mit den UT modifkationen ala Zelda;) Ich wollte euch mal fragen was ihr davon haltet von einem Zelda Mod für WoW. Will da kein Projekt Starten wenn kein Interesse da ist;)
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Ach ja und alle denken wegen den rechten das Game gehört nicht MS eine Computer Software hat nichts mit MS zu tun und Fan Projekte sind Erlaubt man muss nur erwähnen von wo man es übernommen hat also Nintendo und man darf dafür kein Geld verlangen ausser wen man pro verkauften Exemplar an Nintendo in diesem fall ein gewisses Prozent vom verdienst auszahlt. ich möchte das ihr jetzt mal beim Thema bleibt bevor ich mit der Mod begonnen habe, habe ich alles geklärt wegen Copyright und so. Das ist al…
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also ich arbeite zur Zeit sehr hart an der engine ich kenne mich sehr gut mit der ut engine hab schon bei vielen mods geholfen wie zum beispiel troopers oder chaos unreal. von meinem Kumpel und mir stammt auch das erste Link Model für Ut2004. Ich möchte das Projekt wirklich durchziehen. Und werde nun mal was veröffentlichen nur zur zeit gibt es keine pics weil ich an der engine arbeite bringt ja nix wenn ich hier scripts poste von denen ihr nichts versteht. Auf jeden fall soll das ein einzelspie…
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hehe nene das wird ne Mod für UT wie schon gesagt. Und die models sind nur vorlage die werden jetzt realistisch umgemodelt. Ich wollte eben die neusten Zelda Models nehmen um es so orginal getreu wie möglich zu gestallten. Keine angst es wird kein copyright gebrochen, Zelda fan Mods sind erlaubt man darf sie einfach nicht verkaufen:P that's it und das andere ist ich möchte auch noch die beta models von tp zu gesicht bekommen
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ich hab noch probleme mit den texturen bisher hab ich mal diese Objekte Das ist ein Beta Model von den Geister. Denen man die Seele rauben muss. beta1.jpg Das ist das Beta Holzschild. Die Textur sieht wohl nicht ganz fertig aus. beta2.jpg Das ist mein verbessertes Hylia Schild. beta3.jpg
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ich bin gerade dran die models zu öffnen ist aber was schwieriges:P mit den Charakter hab ich schon noch ne Wandlung vor das sie nicht copyright verletzend sind:P. ue3 möchte ich nehmen wegen den realistischen effekten und so und die models werden auch realistischer werden;) also so kann ich copyright umgehen
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ja das ist absicht das ist aber nur eine betatest map so wie die testräume in tww. in dieser mario 64 map werde ich die engine testen. und so zur zeit versuche ich das Imp model herrzustellen und zu convertieren (das ist eines von den Beta Models die auf der TP CD sind) ich hoffe nur das ich mein 3d max studio pr post erscheint. denn dann können die Animationen beginnen
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klar sind das die pics von der source engine ich wollte euch nur zeigen mit was ihr es zu tun habt hab jetzt den bald alle models nach unreal engine convertiert. und dann geht die arbeit los zur zeit gibt es noch nicht viel zu sehen zuerst müssen wir mal an der engine arbeiten um link kampffähig zu machen das wird eine weile dauern bin schon seit knapp einem monat dran alles zu convertieren. ich hoffe einfach das alles mit dem fight modus funktioniert sonst kann ich das projekt vergessen. so bal…
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ne das wird ein total eigenes game auf der ut 3 engine. wegem lefty bin wii gamer:P achja nur das ihr es wisst nintendo hat einige models vor uns verheimlicht sie haben die beta models die nacher trotzdem nicht im spiel vorkommen auf der disc gelassen wenn ich sie grüntlich geripped habe poste ich ein paar pics edit: Imp_Poe_Beta ist der titels des models das Wort Imp sagt glaub alles mal schauen ob ich es wiederherstellen kann
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Hallo ihr kennt mich sicher noch ich war der, der einmal den oot link in UT2004 converiert hat und dan ein Mario 64 Level erstellt hat. Nun ist es so weit jetzt fang ich an einer neuen Mod für das neue UT es soll ein Zelda TP Mod werden mit den Orginal Models und mit einer neuen Hyrule Map nicht mit der TP Map. Hier mal ein paar Bilder von den Models die ich benutzen kann. Für den Mod das macht mir die Arbeit leichter 1645-16l.jpg 1647-18l.jpg 1642-13l.jpg 1648-19l.jpg