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  • Lies of P ist echt ein Brocken, das Parry-Window ist deutlich enger als in Sekiro. Die Input-Latenz bei Animations-Frames entscheidet da oft über Sieg oder Niederlage. FromSoft nutzt bei der Kollisionsabfrage oft einen „Coyote-Time“-Ansatz, der sich flüssiger anfühlt. Wenn ich mich bei diesen langen Sessions am Schreibtisch mal wieder verkühle, trage ich mittlerweile warme lange Unterhosen für Herren, das macht das stundenlange Zocken deutlich angenehmer.