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  • Zitat: „Original von Shirehorse Zitat: „Original von sam Das schönste Gefühl ist es doch, wenn man einfach weiter A hämmert während die Eule mit umgedrehtem Kopf fragt: Muss ich mich wiederholen? Ja... NEEEEEIN!! Zu spät..“ Ja Das passiert mir immernoch. Ich kann einfach nichts dagegen tun :)“ Vor allem, es ist beim 3DS Remake immer noch so... Mir ist aber noch etwas nerviges untergekommen, als ich letztens Links Awakening das erste Mal durchgespielt hat. Und zwar dass JEDES MAL, wenn man eine V…

  • The Legend of Zelda

    Desparion - - Zelda: Die Spiele

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    Ich hab es vor kurzem auch für den 3DS runtergeladen und durchgespielt. Hat mir sogar richtig gut gefallen. Allerdings frage ich mich, wie die Spieler es damals ohne Internet und Komplettlösung durchgeschafft haben. Manches ist ja verdammt gut versteckt. Und auch die kryptischen Hinweise der alten Männer in den Dungeons und in den Höhlen versteht vielleicht nicht jeder. Was in der heutigen Zeit Dark Souls ist, war damals das erste Zelda. Dennoch sollte man sich nicht von dem Schwierigkeitsgrad o…

  • Euer Lieblings- und Hasstempel ?

    Desparion - - Zelda: Allgemein

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    Linear sind die Tempel ja irgendwie alle geworden, seit die Reihe den N64 verlassen hat und zum Gamecube gewechselt ist. ALBW hat zwar wieder etwas komplexere Tempel, aber an die alten Teile kommen auch die nicht ran. Persönlich gibt es aber keinen Tempel, der mir als Hasstempel in Erinnerung blieb. Das Wechseln der Schuhe im Wassertempel von OoT war schon etwas nervig, aber den Tempel an sich fand ich gar nicht so schlimm. Ein Tempel, der mir nicht so toll in Erinnerung geblieben ist, ist aber …

  • Zwischen den beiden Spielen ist eindeutig TP das bessere Spiel. Jedes Zelda ist besser als SS. Aber TP gehört eh zu meinen Favoriten. Midnas bissige Kommentare und die düstere Atmosphäre in der Schattenwelt gehören zu den besten Punkten in TP. Schade ist nur, dass die düstere Atmosphäre verschwunden ist, sobald man die Schatten überall verjagt hat. Dann spielt es sich eigentlich wie ein normales Zelda. Dennoch ist TP ein Zelda, was ich auch gerne ein zweites und drittes Mal spielen würde. Bei SS…

  • Ganz klar Midna. Mit ihrer frechen Art hat sie mich mehr als nur einmal amüsiert. Und sie ist sehr gut in die Hauptstory mit eingebunden. Ohne Midna würde TP definitiv was fehlen.

  • Nicht nur die Maske selbst in Links Haus in ALBW könnte auf ein mögliches MM Remake hindeuten, sondern auch diese komischen Maskentypen in Lorule. Das Thema Masken wird dem Spieler so sehr aufgedrückt und hat im Spiel selbst keinen tieferen Sinn, so dass es einfach ein Hinweis sein muss.

  • A Link Between Worlds [3DS]

    Desparion - - Zelda: Die Spiele

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    So, am Donnerstag hab ich mir das Spiel gekauft, heute bin ich durch. Ich konnte einfach nicht mehr aufhören. Anfangs war ich schon skepitsch, ob sich das Spiel noch wie ein richtiges Zelda anfühlen wird, wenn man die Items nicht mehr in den Dungeon findet, sondern sie von Anfang an leihen kann (und später kaufen kann). Auch dass man im Dungeon nun keine Karte mehr finden kann, sondern sie von Anfang an hat, fand ich zuerst auch nicht besonders toll. Doch mich hat das Spiel dann recht schnell ge…

  • Euer Hassbegleiter ?

    Desparion - - Zelda: Allgemein

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    Phai ist neben dem zu linearen Gebietsdesign ein großer Grund, warum ich mich bis heute nicht dazu durchringen konnte, Skyward Sword durchzuspielen. Also habe ich für Phai gestimmt. Ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass sie der nervigste Charakter ist, der mir je in einem Videospiel begegnet ist. Ich hätte da lieber wieder einen Begleiter wie Midna. Die hat mir bisher am besten gefallen.

  • PH gefiel mir sehr gut. War anfangs auch was völlig neues, ein Zeldaspiel komplett mit dem Stylus zu steuern. Vielleicht ist das auch der Grund, warum mich ST anschließend nicht mehr vom Hocker reißen konnte. Okay, der Tempel des Meereskönig in PH war nach einiger Zeit schon nervig. Aber irgendwo war es auch wiederum cool, durch die neue Ausrüstung die bekannten Stockwerke nun noch schneller schaffen zu können. Auch wenn man im Tempel des Meereskönigs immer wieder von vorne anfangen musste, gefi…

  • Was nervig betrifft, steht an erster Stelle Phai. Auch wenn es einige gibt, die Navi als nervig empfinden, hatte ich bei Navi nie das Bedürfnis, sie an die Wand klatschen zu wollen. Bei Phai allerdings schon. An zweiter Stelle steht die Musik in Kumula bei TP. Eigentlich war Kumula ein recht cooler Dungeon, aber in der Musik gibt es Stellen, die sich wie das sinnlose Geplapper von Kumulanern anhören. Das hat die Musik für mich so nervig gemacht, dass ich Kumula nur noch schnell hinter mich bring…

  • Zitat: „Original von Link1122 Far Cry 3: 100 Meter runter fallen und überleben.... Also ich bin mittlerweile echt JEDE Schlucht runtergesprungen (unten war Wasser, sonst überlebt das Weichei ja nicht weil ihm die Steinwände ja so wehtun ) Und nach einer Weile fragte ich mich dann doch... Wie viel ist in dem Spiel denn bitte 100 Meter? Das ganze sah eher nach 500 Meter aus xD Habs schließlich aufgegeben. “ Ganz einfach da zu holen, wo man mit dem Wingsuit zur zweiten Insel abspringt. Sobald man a…

  • Lieblings-Zelda Spiel

    Desparion - - Zelda: Allgemein

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    Da man für drei Spiele stimmen durfte, hab ich ALttP, OoT und TP genommen. Aber wenn ich davon meinen Lieblingsteil nennen müsste, hätte ich es schwer, mich zwischen ALttP und OoT zu entscheiden. ALttP war mein allererstes Zelda Spiel und hat schon deswegen einen besonderen Stellenwert. Zudem hab ich es wohl am häufigsten durchgespielt. OoT war das erste 3D Zelda überhaupt, und auch das erste 3D Zelda, das ich gespielt hab. Dementsprechend beeindruckt war ich auch. Mir hat gefallen, dass immer n…

  • Der Xbox One Thread

    Desparion - - Konsolen und Spiele

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    Zitat: „Original von Ren Nur was passiert, wenn die Xbox One-Server in 10-15 Jahren mal abgeschaltet werden? Ich frage mich, ob man seine Xbox One-Spiele dann überhaupt noch spielen kann. “ Im schlimmsten Fall hat man einen 500€ teuren Briefbeschwerer bei sich stehen. Da ich ja auch hin und wieder gerne mal ältere Spiele einlege, schreckt mich das auch ziemlich ab. Ich bin mit meinen Konsolen zwar auch ständig on, aber die Spiele würden auch laufen, wenn die Server mal abgeschaltet werden.

  • Der Xbox One Thread

    Desparion - - Konsolen und Spiele

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    Zitat: „Original von Vas-y Hier ein Tipp an alle auf dieser Welt, die kein Internet zur Verfügung haben: youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BiUzaqOU06M“ Die treten ja echt von einem Fettnäpfchen ins nächste. Das kann doch nicht gut ausgehen.

  • Playstation 4

    Desparion - - Konsolen und Spiele

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    Zitat: „Original von Finstergarde Btw. was zum Schmunzeln: Official PlayStation Used Game Instructional Video :D“ Als ich das Video das erste Mal gesehen hab, konnte ich mir ein Lachen nicht verkneifen. Muss das peinlich für Microsoft sein. Sony hat bei mir nun einiges an Sympathie gewonnen. Damit ist die PS4 schon so gut wie gekauft.

  • Der Xbox One Thread

    Desparion - - Konsolen und Spiele

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    Eine bessere Werbung hätten sich Sony und Nintendo gar nicht wünschen können. Ich war ja Anfang dieser Konsolengeneration von der PS3 enttäuscht und von der XBox 360 begeistert, weshalb ich mir zuerst die XBox 360 gekauft hab, und irgendwann später die PS3, als die wesentlich billiger war. Bei der nächsten Konsolengeneration wird es genau andersrum sein. Momentan spricht für mich persönlich alles für eine PS4. Von der XBox One bin ich zur Zeit ziemlich enttäuscht.

  • Wind-, Eis- und Lichttempel

    Desparion - - Zelda: Theorien

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    Wäre gut möglich, da es ja bei vielen Videospielen so ist, dass ursprüngliche Ideen verworfen werden. In TWW sollen ja sogar auch mehr Dungeons geplant gewesen sein. Diese zersörte Insel sollte ursprünglich ein Dungeon sein, und auch die Eisenstiefel und das Kraftarmband sollten in normalen Dungeons, statt in "Mini-Dungeons" zu finden sein. Angeblich waren diese Dungeons sogar schon fertig, wurden aber wieder verworfen.

  • Euer Hasscharakter

    Desparion - - Zelda: Allgemein

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    Also, bei mir besteht eine Wahrscheinlichkeit von 100%, dass ich Phai hasse. Sie hat auch einen großen Teil dazu beigetragen, dass ich bisher keine so gute Meinung von Skyward Sword habe. Einen nervigeren Begleitcharakter hab ich sonst noch nirgendwo erlebt. Ich gehe sogar so weit, zu behaupten, dass Phai der nervigste Charakter in der gesamten Videospielgeschichte ist. Ich hab ja schon viele Spiele gespielt, aber nirgendwo ging mir ein Charakter so sehr auf die Nerven wie Phai.

  • Ich bin doch schon mal sehr gespannt, wie das Wii U Zelda dann umgesetzt wird. Open World wäre cool, aber noch mehr als die Dungeons in jeder beliebigen Reihenfolge spielen zu können, würde es mir gefallen, das Dungeondesign generell zu verbessern. Denn seit den GC Teilen wurden die Dungeons immer linearer und boten kaum noch Herausforderungen. Ich mag TWW und TP wirklich, aber die Dungeons hätten in beiden Spielen besser sein können. SS hat die Linearität dann auf die Spitze getrieben. Eine off…

  • The Wind Waker-Remake

    Desparion - - Zelda: Die Spiele

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    Die Wii U Variante sieht auf jeden Fall genial aus. Ich hatte bei meinem Flachbildferneher beim Original TWW das Problem, dass vieles was weiter entfernt war, total verschommen dargestellt wurde. Das sah nicht mehr schön aus und hat besonders auf den Inseln ziemlich gestört. In den Dungeons ging es dann doch. Ein aufpoliertes TWW würde ich echt begrüßen, weil mir das Originalspiel schon sehr gut gefallen hat. Ich hoffe auch, dass die fehlenden Dungeons mit eingebaut werden.