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Gibt eigentlich nur 3 Sachen die mich wirklich an SS stören. Zum einen die Tatsache, dass man eigentlich garnichts mehr falsch machen kann. Ich meine... es werden ja zum Teil schon Schalter auf der Karte eingezeichnet glauben die ich bin zu blöd um einmal in jedem Raum nach links und rechts zu schauen? Da lob ich mir immer wieder die alten 2D Teile. Es muss ja nicht so extrem sein, aber komplexer dürften die Dungeons ruhig sein. OoT ist ein gutes Beispiel für 3D Zelda mit ausgewogenen Dungeons. …
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Hab nur ST auf dem DS gespielt. Und ausser dem bekannten Zugfahren hat mich da eigentlich nix dran gestört. Ich fand sogar den Turm der Götter absolut genial... Ich fands einfach gut mal wieder bei Zelda in nem Dungeon zu hängen, weil ich zu blöd war xD. Ist leider schon lang her das ich bei Zelda irgendwo nicht auf anhieb durchkam. Und das mit dem Panflöten spielen hat mich anfangs auch gestört... Beim zweiten mal durchspielen hab ich aber nen Trick rausgefunden den ich leider nicht mehr weis..…
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Top / Flop 3 of Zelda
BeitragFlop 1. Skyward Sword Kein schlechtes Spiel ansich, nur finde ich die Richtung die Nintendo geht echt bedenklich: Viel zu viele unnötige Hilfen (Fi nervt ja mal total...) und dann den Fokus bei ihren Spielen immer auf die Wiimote legen. Ich mein das Gameplay ist ja echt gut in Skyward Sword, aber viel wichtiger sind in einem Zelda doch komplexe Dungeons oder irre ich mich da?? Und in allen Vorstellungen ging es irgendwie immer nur um die ach so tolle neue Steuerung.(Die ist ja wirklich toll aber…
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Bei mir war das eigentlich ganz lustig. Ich war damals 5 Jahre alt und habe noch nie irgendwelche Videospiele gespielt. Meine Eltern besaßen allerdings ein SNES und mit ihm auch ALttP. Ich war dann doch fasziniert von diesem Spiel und hab immer zugeschaut wenn meine Mutter oder mein Onkel es gespielt haben... bis sie irgendwann nicht mehr weitergekommen sind. Und dann wollte ich es einmal versuchen... konnte allerdings noch nicht richtig lesen und habe halt irgendetwas gedrückt (war niemand zu d…