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  • Die Qualität der Dungeons

    Zelda3Freak - - Zelda: Die Spiele

    Beitrag

    Also ich finde die Dungeons aus Links Awakening am besten. Da hatte jeder Dungeon seine eigene spannende Hintergrundmusik. Auch spielerisch hat man sich da sehr viel einfallen lassen, ohne das es überladen wirkte und die Rätsel waren mehr als nur banale Schlüsselsucherei, man denke z.B. an diesen Adlerturm wo man die 4 Säulen zertrümmern mußte. Was ich auch noch gut fand war das die meisten Endgegner Charakter hatten oder zumindest ein paar Sätze sprachen, z.B. wie man Link gedroht hat die Welt …

  • Wieso hast du dann aber weiter oben geschrieben das du liebend gerne auf Sprache und Kultur verzichten würdest? War das ironisch gemeint oder warum verstehe ich das nicht?!

  • Carcharoth Da du leider keine konkrete Antwort geben willst, obwohl du in deinen Beiträgen weiter oben ein großes Fass aufgemacht hast (Abschaffung von Kultur, Sprachen), hier meine Sicht zur Einheitssprache: Rein theoretisch wäre es das beste, falls jedes Volk seine eigene Sprache behalten will, daß eine Zweitsprache gelernt werden muß zur Kommunikation weltweit. Das dies in der Praxis nicht funktioniert sieht man am Englischen, welches von Frankreich regelrecht boykottiert wird, und auch im sü…

  • Carcharoth Du sagst es wäre besser wenn es auf der Welt nur noch eine Sprache geben würde. Mich würde wirklich interessieren welche Sprache das sein soll?!

  • Also ich finde es auf dem SNES aufregender das Spiel in einem Durchlauf ohne zu sterben durchzuspielen, als wie auf dem GBA mit der Möglichkeit des Speicherns. Wenn man geübt in dem Spiel ist kann man es locker (Auch in der langsameren Pal-Version) unter 3 Stunden durchspielen. Wobei "geübt" natürlich bei jedem anders gewertet wird: Als ich davon erfuhr wie man das Spiel mit Null Versuchen durchspielen kann und es dann selbst schaffte, kannte ich das Spiel schon 12 Jahre und habe es davor etwa 2…