Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 27.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Es haben schon viele versucht eine Timeline aufzustellen und diese auch mit stichfesten Argumenten zu belegen, aber das ist wie gesagt auch nur "fan-made". Ich glaube, wenn es eine Timeline egben würde, dann hätte Nintendo das auch so gemacht, dass man sie eindeutig erkennen kann. Z.B. bei Metroid ist die Timeline eindeutig und von Nintendo festgesetzt. Bei Mario und Zelda ist es dann eher so, dass wirklich jedes Spiel eigenständig ist (Bis auf ein paar Ausnahmen). Vielleicht sollte man zum erts…

  • Zelda - Kinderkacke?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Ich finde es kommt auch immer auf den jeweiligen Titel an. Z.B. Twilightprincess ist ja im Gegensatz zu Windwaker, Phantom Hourglass oder Minish Cap eher düster. Trotzdem würde ich nicht sagen, dass das Spiel nur für Jugendliche oder Erwachsene geeignet ist. Heutzutage werden Kinder viel empfindlicher eingeschätzt als damals, als ich noch klein war. Zelda ist nicht NUR für kinder, sondern auch für Kinder geeignet. Trotzdem fühlen sich selbst Erwachsene noch Angesprochen. Mit zelda verhält es sic…

  • Ganz ehrlich, ich hatte eigentlich eine Art MM nach TP erwartet. Ich dachte mir: Jetzt, da sie die Engine usw. entwickelt haben könnte Nintendo doch einen Nachfolger von TP machen, bei dem sie sich mehr auf den Inhalt konzentrieren können. (Die ersten Artworks von SS sahen ja auch so aus, als ob es jedenfalls dem Grafikstil von TP entsprechen würde) Aber mit SS wird dieses mal ein völlig neues Steuerungssystem und einen neuen Grafikstil eingeführt. Hier wird sich Nintendo nicht darauf konzentrie…

  • Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Die alten NES-Spiele hab ich auch kaum gespielt (nur auf dem Gamecube und da war die Steuerung aufgrund des Controllsticks einfach beschissen...) Es geht mir auhc nicht so um die 3d Zeldas, sondern um die Handheldtitel. Da ja seit dem DS 3d Grafik möglich ist, wird es keine 2d Zeldas mehr geben... Bei SS gibts keine Rolle mehr? Naja, da kann ich drüber hinwegsehen, ich Glaube ein Sprint wird da praktischer sein (Wie zerstört man jetzt Kisten und holt Töpfe von den Regalen?) PS: Sprechen wir bei …

  • Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Das Stimmt, über viele Neuerungen bin ich froh, selbst die Grasbüschel gabs nicht von Anfang an und man musste Gegner farmen um Gegenstände zu erhalten. Aber wie gesagt, ich bin halt allgemein recht pessimistisch (oder einfach nur realistisch) was Neuerungen anbelangt, da ich schon oft erlebt hab, dass dadurch viele Spiele(Und auch Bücher,Filme und andere Serien) kaputt gegangen sind... Ich hatte mit der Steuerung von TP nie Probleme, ist aber auch schon wieder lange her, dass ich das Durchgespi…

  • Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Also ich fand die Steuerung von TP sehr gut... Das mit den Schultertasten bei PH ist mir neu, muss ich mal ausprobieren... Natürlich sind die neuen zelda Teile immernoch etwas besonderes und auf keinen Fall schlecht. Die Wahrheit ist, dass ich Angst habe, dass Zelda irgendwann nicht mehr das sein wird, was es einmal war... Das sein Geist im Rausch der Neuerungen verloren geht, wie es bei so vielen Spielreihen der Fall ist...

  • RE: Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Ich kenne Castlevania erst seit dem Doublepack mit "harmony of dissonance" und "aria of sorrow" und hab danach die DS-Teile gespielt. (Die ich alle sehr geil finde!) Keine Ahnung wie es vorher war... Was ich meinte war allerdings, dass Castlevania bis auf ein paar Ableger, immer noch 2d ist undauch die meisten Figuren noch auf Sprites basieren. Für 3d Spiele ist ein Controllstick einfach Pflicht, das muss ich zugeben, deswegen nervt es mich, wenn ich macnhe Wii spiele (Other M) mit dem Steuerkre…

  • RE: Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Das ist wieder ein neues problem, werde ich ejmals wieder ein gutes altes Steuerkreuz benutzen dürfen? Bei PH war die Tochscreensteuerung an vielen Stellen gut, aber Items Einsetzen wurde zum Krampf. Auch bei ST gibts ja dieses Windding: Linie zeichnen und ins Mikrophon pusten, damit ein Windstoß entsteht, sonst hat dazu ein knopfdruck genügt. Also perfekte Steuerung sieht anders aus...

  • Unstimmigkeiten in Zelda

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von Stan Zitat: „Original von Sinus Ich bin grad dabei mal wieder MC durchzuspielen und da sagt mir so ein Bergminish, dass sie manchmal beim Erzschürfen Glüvksfragmente finden würden. Ich dachte die Minish stellen die Glücksfragmente her, wie kommen die dann in die Erzader? :/“ Ich würds mir so erklären, dass die Fragemente von anderen Minish erstellt werden und die dann von Menschen in den Bergen verloren wurden.“ ...Und durch seismische Aktivitäten kamen die Glücksfragmente d…

  • RE: Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Ich finde die Klassische Vogelperspektive ist nicht unbedingt eine schlechtere Grafik als die der 3d-Zeldas (also OoT, MM, TWW und TP), sondern eher eine andere Grafikrichtung. Man kann auch ein Spiel aus der Vogelperspektive noch grafisch neu aussehen lassen. (MC) Außerdem gibt es ja auch noch andere Spiel-Serien, die immer noch an ihren alten Stilen festhalten (Castlevania, Worms (endlich wieder)) Die Steuerung wird Nintendo wahrscheinlich nichtmehr zurück ändern, da es zur Zeit versucht seine…

  • Das Ende der Ur-Zeldas?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Die Technik entwickelt sich ungebremst weiter. Der Videospielmarkt passt sich dieser Entwicklung an. Ein neues Spiel braucht die neuste Grafik, die neuste Steuerung und die neusten Inhalte. Aber was ist mit den guten alten Spielen, die uns so ans Herz gewachsen sind ohne diesen technischen "Schnickschnack"? Wird es jemals wieder ein Zelda aus der Vogelperspektive geben (möglicherweise in 2d?) bei dem ich link noch durch das Drücken von Knöpfen steure? Zelda gibt es wohl bald nurnoch in 3d, und m…

  • Wenn Nintendo das Remake gut macht, dann ist gegen OoT-3D nichts auszusetzen, ob ichs mir kaufe weiß ich noch nicht, war nie so der Fan von OoT...

  • Zelda: Skyward Sword

    Sinus - - Zelda: Die Spiele

    Beitrag

    Meine Gefühle Gegenüber SS sind gemischt: Der Grafikstil ist, bis auf diese Schweinegegner, recht interessant und ich hab mich eigentlich schon damit angefreundet. Die Steuerung hingegen beunruhigt mich etwas, mir hat die von TP sehr gefallen, sie war in meinen Augen perfekt. Ich hoffe Nintendo verlagert den Schwerpunkt nicht wieder auf eine Demonstration seiner neusten Technik, sondern konzentriert auf den Spielspass! Ich glaube wir können aus den gezeigten Artworks und Trailern nichtmehr auf d…

  • Unstimmigkeiten in Zelda

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Ich bin grad dabei mal wieder MC durchzuspielen und da sagt mir so ein Bergminish, dass sie manchmal beim Erzschürfen Glüvksfragmente finden würden. Ich dachte die Minish stellen die Glücksfragmente her, wie kommen die dann in die Erzader?

  • Ganon(dorf) in Skyward Sword?

    Sinus - - Zelda: Theorien

    Beitrag

    Naja, Ganon(dorf) ist zwar dadurch, dass er mit dem Triforce der Kraft in Verbindung steht der Hauptbösewicht, aber wenn es in SS vllt gar nicht um das Triforce geht könnte Nintendo ruhig einen neuen Bösewicht einführen...

  • Skyward Sword -- Storytheorien

    Sinus - - Zelda: Die Spiele

    Beitrag

    Die ganze Diskussion beruht ja auf Statements von Nintendo persönlich, allerdings kann ich nicht ganz nachvollziehen was alles zu SS gesagt wurde... kann mir jemand mal kurz erläutern, was Nintendo ausgeplaudert hat? Außerdem bin ich mit Kommentaren von Nintendo vorsichtig geworden, seit es mal hieß PH sei nicht die Fortsetzung von TWW (Naja, ist en neue Story mit den gleichen Charaktern...)

  • Wer ist euer Lieblingscharakter?

    Sinus - - Zelda: Allgemein

    Beitrag

    Eindeutig Vaati (in seiner menschlichen Form)! Ich finde ein "Hexenmeister" hat irgendwie was im Gegensatz zu so nem typischen Muskelendboss wie Ganondorf. Schade, dass man nie gegen ihn in seiner menschlichen form kämpfen kann (In MC), die Kugel mit Auge sieht dann nicht mehr ganz so gut aus... Ich hoffe Vaati wird uns noch in vielen Zeldaspielen das Leben schwer machen, weil er einfach von allen Endbossen am meisten Style hat! Zanto hätte auch gute Chancen gehabt, aber am Schluss war er einfac…

  • Was ist mit den Themen passiert?

    Sinus - - Community-Ecke

    Beitrag

    Achso, ja, ist gut so, viele Themen waren ja schon vor Jahren ausdiskutiert...

  • Also Bei Windwaker hat mich das Schicksal von lart sehr Mitgenommen, dann auch noch diese traurige EPISCHE(!) Musik, das war schon mitreißend... Und wie gesagt: LA, alles nur ein tarum, all die liebgewonnenen Charakter, alles weg... Das ganze hat micha uch in einem anderen Spiel heimgesucht: The Whispered World (Versteckter Text)

  • Wasserlabyrinthe am schwierigsten? Hmmm...nicht unbedingt, also sie sind nervig (Eisenstiefel an, Eisenstiefel aus, Eisenstiefel an...), aber ich finde, dass andere Verliese in der Regel gleich schwer sind. Also ich fand z.B. In OoT den Feuertempel recht schwer, mit dem balancieren im Hauptraum und den Waldtempel hätte ich ohne Hilfe nie geschafft, währen der Wassertempel für mich logisch und einfach zu lösen war. Auch in TWW war der Anfang vom Turm der Götter eher nervig als schwer. (Ok, diese …