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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragmhm dann werd ich wohl son Riss übersehn haben ah ne ,ja gut, ich habs endlich! danke
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
BeitragUps ich hab GoronenINSEL gelesn... mein Fehler! Das problem is, dass ich die Krabbelminen doch schon brauche wenn ich in diesem Labyrint auf der Insel der kleinen Göre hinterhergurken soll Da ist ein Loch in der Wand und dahiner ein Schalter, den Bodenschalter und die Kiste hab ich abgeräumt und weiter gehts nicht
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragnaja also so weit bin ich auch schon -_- gehts nicht n bisschen präziser?
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragund wenn wir schon dabei sind: krabbelminentasche - woher?
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragnnnnnnne die mein ich nich sondern die, die gar nichts machen sondern einfach nur in der Wand sind und mich nerven
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragk und was ich noch wissen wollte, was hat es eigentlich mit diesen großn Löchern in den Wänden auf sich wo manchmal Mäuse rausrennen? Kann ich damit i-was anfangen? Ausser vielleicht Krabbelminen durchschicken...?
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragja haaa wollte hald wissen obs da noch was zu holen gibt -_- naschön, danke!
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
Beitragdas hab ich jetzt nich kapiert
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Tempel des Meereskönigs III -_-
chapapa - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
BeitragGuuuten Tach gleich zum Anfang, ich STERBE HIER! ich komm gottverdammtnochmal nicht weiter in diesem endlos langen, bekackten Tempel... also, ich hab mir mittlerweile die zu holende Seekarte gekrallt, dann kam der große Rumms und noch ein nervenfressendes Stockwerk mehr, juhu -_- jedenfalls bin ich den 2 Phantomen an den Kragen und nu sitz ich in dem Stockwerk und betrachte sehnsüchtig die Kiste an die ich nicht rankomme, weil es scheinbar unmöglich ist zu den Gängen mit den fliegenden Phantomau…
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Ja, darauf bin ich mittlerweile auch gekommen, trotzdem danke Jetzt hab ich aber doch noch ne Frage, es verwirrt mich echt, an vielen Stellen auf vielen Inseln gibt es meist am Ufer so seltsame Holzpfähle oder Holzpfähle mit Goldrand obendruff oder sonstwas... damit kann ich absolut nichts anfangen als dagegenzubolzen und draufzuhüpfen, damit Klein-Link so gekonnt darauf balanciert. Zum Beispiel auf der "unsichtbaren Wal-Insel" - im Eingangsbereich für die "Goldener Froschboss" - Höhle (!), dort…
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ehm das ist bei den spielfragen nunja deine frage kann ich dir leider auch nicht beantworten aber wenn ich mal so frech sein darf und meine eigene frage hier loswerden kann, ohne nen extra nen neuen thead deswegen zu öffnen: entweder bin ich zu blöd oder es geht einfach nicht, im Feuertempel gibt es eine Situation, in der man mit dem Bumerang über eine Mauer einen (noch) roten Schalter aktivieren muss, damit sich die blaue Mauer vor einer Treppe nach unten senkt, wenn man die Treppe nicht runter…