Keine Ahnung ob das Thema schon jemand eröffnet hat, aber:
der Grund, weshalb man in den Zelda-Reihen Link nie reden hört, ist, weil eine Stimme den Spieler nicht beeinflussen soll und auch die Meinung über Link nicht verändern soll, deshalb hört man lediglich Dinge wie Geschrei oder ein jauchzen, wenn Link stirbt
Vendetta
Und wieso bist du davon so überzeugt?
Was, wenn Link im nächsten Zelda auf einmal anfängt zu reden?
In WW ruft er ja auch manchmal so putzig "come on!".
Dragynn999
Es geht hier ja viel eher um Texte... um ganze gesprochene sätze im zusammenhang zur Kommunikation mit anderen Charakteren.
Warum Link nicht redet?
Ich glaube das liegt daran, dass Link zur zeit als der Charakter uns sein Auftreten in Spielen Definiert wurde (sprich, die ersten vier Zeldas) es an sich trend war das Rollenspielhelden mal getrost die Futterluke nur dann zu öffnen hatten wenn es was zu essen gibt. Dies sollte dem Spieler das Gefühl verleihen selber der Held zu sein und keine worte durch den Protagonisten des spiels in den mund gelegt zu bekommen.
Einige Entwicler bleiben bei dieser Tradition (z.B.camelot => Golden Sun)
Andere wiederum lassen ihre charaktere so viel sabbeln das es sogar einen protagonisten auf den keks geht. (z.B. Namco =>Tales of Symphonia -Dawn of the new world...
Tenebrae nörgelt irgendwann sogar darüber rum das zu viel gequatscht wird, und gerade wo alle dann ruhig sind... sabbelt er mehr denn je :P... Die gruppe reagiert da eher ungehalten.
)
Only the darkness knows...
Garo-Meister
Was soll dieses Thema? Nintendo hat selber gesagt, dass er nicht redet, damit sich der Spieler mit Link identifizieren kann, was nicht gewährleistet wäre, wenn der Held durch Sprache eine Persönlichkeit offenbart, die nicht mit der des Spielers übereinstimmt.
Punkt Ende!
Dragynn999
Zitat:
Original von Garo-Meister
Was soll dieses Thema? Nintendo hat selber gesagt, dass er nicht redet, damit sich der Spieler mit Link identifizieren kann, was nicht gewährleistet wäre, wenn der Held durch Sprache eine Persönlichkeit offenbart, die nicht mit der des Spielers übereinstimmt.
Punkt Ende!
Was habe ich gesagt?
Happy Mask Shop
Zitat:
Original von Dragynn999
Dies sollte dem Spieler das Gefühl verleihen selber der Held zu sein und keine worte durch den Protagonisten des spiels in den mund gelegt zu bekommen.
Einige Entwicler bleiben bei dieser Tradition (z.B.camelot => Golden Sun)
Stimmt nicht ganz ^^
In Golden Sun 1 sagt Isaac (Held aus GS1) kurz vor Ende einmal "...!"
Und in Golden Sun dvE sagt Felix (der Held vom 2) "Warum?" xD
Spaß beiseite
FoWo
Das Thema dürfte durchgekaut sein. Mit ein wenig Bemühung findet man Links fehlende Sprachbegabung in quasi jedem längeren Thread. Ich mach hier zu, Beschwerde gern per PN an mich.