Wie findet ihr Spirit Tracks? (ST)

RandyTheZeldaFan
Hey

also ich will von euch wissen, wie ihr ST findet
Also ich finds ganz gut ^^


Was mir gefällt:
Das Mikro am DS muss öfters verwendet werden,die neuen Waffen
und die Rätsel!




Was mir nicht so gefällt:
Es ist fast dasselbe Prinzip wie PH, bloß mit Zug (Keine Bewegungsfreiheit wie die Hylianische Steppe bei OOT)



Also, sagt was euch gefällt und was net

(Ich weiß wenig, aber ich hab das Spiel ja am erscheinungsdatum gekauft ;) )
Silver The Shadow
Ich finde das spiel genial. Gut ist das Zelda einen begleitet und einen hilft. Die neuen Items sind witzig. Der Turm Der Götter ist eine gelungene Abwechslung und Zelda als Phantom ist mal was ganz neues.
Was mir nicht gefällt ist das man sich nicht frei auf der Ebne bewegen kann und nur mit dem Zug zu den Orten fahren kann. Spiel habe ich mir heute auch erst gekauft, war wie verrückt danach. :ugly:

mfg
Super Mario
Bisher gefällt es mir sehr. Allzu weit habe ich noch nicht gespielt, bis kurz nach der ersten Gleistafel. Aber wie's aussieht wird es viele tolle Nebenquests geben und ich bin gespannt, was im Turm der Götter noch so alles kommt.
Das Zugfahren mach auch viel Spaß, ohne Kanone treffen mich die Gegner aber immer^^
Mir gefällt es auch, dass viel wert auf die Story gelegt wurde, die Cutscenes haben auch viel Humor und Action.
Mink93
Mir gefällts zwar sehr gut, aber ich bin zu blöd für das Flötenspiel in der Schneewelt...
ich glaub ich komm nich mehr weiter... xD
Shadow
Ich finde es bisher auch ganz gut, hab mir eben erst die 2. Gleistafel geholt, wurde dann aber von Wildsäuen niedergemäht und ich hatte danach keine Lust mehr.
Der komische Fächer ist cool und ist mit dem pusten leichter zu bedienen als gedacht, genau wie die Flöte, wobei mich das erste Lied für den Rest der Gleise der ersten Gleistafel echt Geduld gekostet hat, weil ich ja nicht schön im Takt mitgemacht hab.
Ich muss sagen der erste Dungeon war etwas langweilig, einfach zu wenig Monster, aber die Rätsel waren für den ersten Tempel ok.
ich frag mich ja wozu man die Route bestimmen muss, wenn man doch ganz nach beblieben von ihr abweichen kann?(

Ich bin ja gespannt wie es weiter geht, aber bis jetzt ist das Spiel recht unterhaltsam, vor allem die Sequenzen mit Zelda (Beim ersten Mal im Turm der Götter, ich hab mich kringelig gelacht wie die abgegangen ist:D )
FoWo
Ich bin jetzt (nach einigen Passagierfahrten xD9 vor dem vierten Tempel, also wahrscheinlich (?) ziemlich am Ende und binsehr zufrieden. Die Steuerung ist gut, die Geschichte (trotz einiger WTF-Momente... Schienen der Götter?!) sehr süß, Zelda als Sidekick ist Klasse, ich habe mich in Staven verliebt und dass ein gewisser, hrm, Herr mit Hut dabei ist, hat mich auch gefreut wie einen Schneekönig.
Der Spirit Tower zieht an Niveau ganz schön an, finde ich, so nach dem Blizzard Temple. Dadurch, dass man aber nicht alles x-mal machen muss, ist es aber erträglich.
Sehr nervig finde ich die "Doomtrains", denen man mehr oder weniger hilflos ausgeliefert ist. Also, man kann zwar um sie herumnavigieren, aber das kostet Zeit (Eistransport, anyone) und nervt halt. :/ Unkaputtbare Gegner find ich immer sehr ätzend.

Im Großen und ganzen aber 9,5/10. :3
Finstergarde
Ich spiele jetzt seit höchstens 10 Minuten. Und ich muss sagen, dass das Spiel mich bisher recht positiv überrascht hat. Ich war anfangs etwas skeptisch, aber bis zu meinem jetzigen Stand (gerade von Zelda zum Lokführer ernannt worden) finde ich es echt amüsant. Daumen hoch
palma
Ich kann mir zwar noch kein vollständiges Bild machen, weil ich jetzt erst kurz vor dem Wald bin, aber es scheint nach Phantom Hourglass wieder bergauf zu gehen. Übrigens ist Zelda der niedlichste Begleiter, den es in einem Zeldaspiel gab.
Tehpiecemaker
ST ist auf jeden fall besser als PH.
Die Endgegner sind sehr kreativ, die neuen Items auch und das Zugfahren macht überraschender weise sogar Spaß xD
Aber WTF? Hasenland?
Die Scenen sind sehr Actionlastig, was mir sehr gut gefällt, die Rätsel sind teilweise echt knifflig, besonders der 2. Boss hat mich auch sehr lange in schach gehalten, musste glaube ich 10x neu starten^^
Was mir aber an der Übersetzung nicht gefällt sind die Bosse.
In der US-Version haben die eigene Namen, was bekommen wir?
Irgend so ein zusammengewürfelten Mist, das hätte man besser übersetzten können, ich meine was hört sich besser an:



Da hört sich die Wortwörtliche fassung viel schöner an, aber was solls...
Kefka
Naja nachdem was ich bisher gespielt hab
, zweifle ich langsam an Nintendo.
Ganz ehrlich, wer kommt schon auf so eine (absurde) Idee, dass die Namen der NPCs einen Zusammenhang mit dem Zugfahren haben soll?
Wenn es ein klein wenig unoffensichtlicher gewesen wäre, dann würd ichs nicht schlimm finden, aber wenn dann Namen, wie "Glaiss", "Shiene", "Lokomo" und "Ventilo" fallen, denkt man sich echt, was die Typen geraucht haben xD

Abgesehen davon stört mich vor Allem die Zugfahrt.
Hierzu mal positive und negative Kritiken:
+ Die Welt ist nicht mehr so leer und es gibt (etwas) mehr Städte/Häuser
+ Die Kanone zielt genauer :p
+ Die Quest mit dem Leutetransportieren fand ich auffrischend
- Die Oberwelt ist total schlecht gestaltet (die Pixel sind teilweise echt 5mm groß)
- Von der megahässlichen Waldtextur ganz zu schweigen (die an manchen Stellen einfach aufhört oder eine 90° Ecke schlägt)
- Es wurde "Freiheit" versprochen, aber was an den paar Weichen jetzt "Freiheit" sein soll weiß ich auch nicht.
- Die Zugfahrten ziehen sich ziemlich, da man oft wo ankommt und dann prompt den ganzen Weg wieder zurückfahren muss, was tierisch aufregt.

OK, das erst mal dazu^^

Im Großen und Ganzen habe ich bis jetzt keinen Grafikfortschritt bemerkt, mir kommts eher so vor, als ob den Designern irgendwann die Lust ausgegangen ist und dann sowas wie die Lokomotive im Vorspann rauskommt, da hätte zum Beispiel echt mehr drin sein können.

Zur Story muss ich sagen: Ab da, wo
wusste man eigentlich schon wie es ausgehen wird (falls ich mich noch täusche, nehme ich die Aussage zurück^^

Auch wenn es viele nicht verstehen werden, aber bis jetzt bin ich der Meinung, dass die Zelda-Reihe mit "Spirit Tracks" ihren Tiefpunkt erreicht hat (oder vielleicht bin ich einfach nur zu alt für ein für Kinder gemachtes Zelda mit flachen Witzen).
RandyTheZeldaFan
Genau das nervt mich auch:

Die anderen Höllenzüge! Daumen runter

Ein Treffer: GAME OVER!
Unbesiegbar!

Boah, ich bin wegen denen gut 10 mal gestorben, warfurchtbar unterwasser...
bin fast i Tempel....dann.....kommt ein HÖLLENZUG RAUS!!!
und danach noch einer! x.x

Und es ist halt die Bewegungsfreiheit, die Fehlte....aber die Landschaft hab ich sichtlich genossen :)


Und das Mikro am DS muss jetzt auch öfters verwendet werden Daumen hoch

Und schade find ich auch, dass es keine Wi-Fi Unterstützung hat :(
krispa
mal im ernst.
das Spiel ist nicht schlecht... aber auch nicht Perfekt..

Das Zugfahren ist nach ner Zeit so Übertrieben Monoton.
und kommen mir sogar LÄNGER vor als sie Schiff fahrt in PH.

Desweiteren... mal ganz im ernst...
die LogikFehler im Spiel sind ja mal Der Oberhammer... -.-

dazu muss ich mal nix sagen.
Kefka
Wer sagt, dass Niko keine Enkel hat^^

Aber er müsste bestimmt um die 120 sein......

RandyTheZeldaFan
Noch nie was von "Epochen" gehört? Es spielt sich alles in nem anderen Jahr ab! Und man redet von Nachfahren und wenn schon dann heißt es Linebeck der II nicht der dritte!


ich find das cool, und es muss net alles richtig sein -.-

ich fand es ne coole Idee....
krispa
Zitat:
Original von Kefka
Wer sagt, dass Niko keine Enkel hat^^

Aber er müsste bestimmt um die 120 sein......


klar sagt Niemand das er keine Enkel hat,
aber es ist trozdem der selbe Niko wie aus TWW/PH.. oO
RandyTheZeldaFan
Zitat:
Original von Kefka

klar sagt Niemand das er keine Enkel hat,
aber es ist trozdem der selbe Niko wie aus TWW/PH.. oO


Das ist der wahre Niko! Er hat im Haus ein Bild hängen in den Wind Waker Zeiten (sieht man an seiner Blauen Bemützung)
krispa
Zitat:
Original von RandyTheZeldaFan
Zitat:
Original von Kefka

klar sagt Niemand das er keine Enkel hat,
aber es ist trozdem der selbe Niko wie aus TWW/PH.. oO


Das ist der wahre Niko! Er hat im Haus ein Bild hängen in den Wind Waker Zeiten (sieht man an seiner Blauen Bemützung)



genau das meine ich ja....
aber warum Lebt er noch, aber Link und Tatra sind nicht aufzufinden,
und Linebeck I ist auch schon tot..
genau das mein ich...
alle sind Tot (?) ausser Niko... oO
Logik??
Clemo
Fuchspower
Also zu Beginn hatte ich nur das Spiel aus Treue kaufen wollen. Nachdem die ersten Storyinfos rauskamen, fing es mir langsam an zu gefallen.

Die ersten Spielstunden enttäuschten mich ein wenig. Es war ein ziemlicher PH-Klon, das mir viel zu einfach war. Jedoch stieg der Schwierigkeitsgrad gut an und es machte auch richtig spaß. Die Story war an manchen Stellen leider sehr vorraussehbar, jedoch war das nicht so weiter schlimm.
Zuerst störten mich die langen Zugfahrten, jedoch hatte man bei Personentransport oder anderen "Zugmissionen" eine schöne Abwechslung.

Der Koop-Modus war eine neue, für mich sehr positive Erfahrung. Der Partner war in manchen Sequenzen zwar doof zu steuern und mir hätte ein Dualmodus, wie man ihn bei PH hatte, besser gefallen, aber dennoch hatte ich großen Spaß. Der Geschickte Einsatz des Partners versetzte mir in manchen Momenten Kopfzerbrechen, sowas mag ich.

Nun noch ein Punkt: Die Musik. Es gibt zwar unglaublich wenige Grundmelodien, aber die hören sich immer wieder anders an und das freut mich. Die Hauptmelodie gefällt mir sowieso, das ist so ähnlich wie das Main Theme bei Brawl, dass es auch in allen möglichen Remixes innerhalb des Spiels gibt. Hoffentlich macht ZREO ihre Arbeit dabei gut ;)

Was mir auch sehr gefallen hat, ist, dass man zu fast jeder Zeit auch so gut wie jeden Gegenstand braucht. In anderen Zeldateilen verlieren ja manche Gegenstände ihre Bedeutung und werden von anderen Gegenständen (meistens von dem Bogen) abgelöst. In ST wurde das endlich geändert und man musste immer wieder zu älteren Items greifen.

Das einzige, was mich wirklich gestört hatte, war die neue Version der Rolle. Sie ist zwar einfacher zu bedienen (was für mich keinen Unterschied hat) aber es ist ein ziemliche Störfaktor in Kämpfen gewesen - das muss nicht sein.

Also insgesamt ein sehr gutes Spiel, Erwartungen (vorallem nach PH) übertroffen!

EDIT: Ich möchte berichtigen: Das Spiel ist richtig geil. Nachdem ich es gestern gegen 11 durch hatte, bin ich auf ein Sidequest gestoßen. Beim Erfüllen kamen immer wieder neue dazu, bis mir dann um 6 Uhr die Augen zugefallen sind. Ich bin sicher es gibt noch einiges zu tun. Also Spirit Tracks und Phantom Hourglass ist ein Vergleich wie Windows 7 und Vista.
Schuhbandli
joa ich weiß noch nciht so recht was ich von ST halten soll. Da mir PH durchaus gefallen hat und ich die Fahrten mit dem Boot genossen habe (wegen WW Nostalgie xD) stören mich bis jetzt die Zugfahrten doch sehr.
Es dauert einfach zu lange bis man von Punkt A nach B kommt.
Nebenquest mit Warentransport bzw. mit Personen konnte ich noch nciht machen (bin momentan in der Schneewelt) deswegen will ich das Zug fahren noch nciht ganz verurteilen.

AUfgrund eines Partners tauchen nun komplett neue Rätsel in der Zelda-Welt auf und das gefällt mir sehr gut.
Grafik ist auch ok, wobei ich denke das bei Cel-Shade viel mehr auf dem DS geht.
Irgendwie fand ich die Optik von PH sogar noch ein wenig gelungener.

Naja so im Großen und Ganzen würde ich dem Spiel bis jetzt eine 3+ geben.
Ich bin mal gespannt was die N-Zone für einen Fazit ziehen wird.