HiddenPower13
W000000t.
Mir hat PH wirklich viel Spaß gemacht und obwohl man sich über die Story streiten kann, habe ich es dennoch genossen.
Die Verwendung einer Eisenbahn lässt mich zuerst einmal Folgendes denken: " WTF".
Dennoch werde ich geduldig warten, was im Endeffekt dabei herauskommt. Dem Anschein nach wird es wohl ganz lustig werden.
...... wow so leidenschaftliche PH-Hasser hätte ich gar nicht vermutet.
oO
Super Mario
Also mir gefallen die ersten neuen Bilder und das Video von Spirit Tracks. Und vielleicht gibt es ja etwas größere Gebiete im Spiel, in denen man ganz normal wie in jedem Zelda rumlaufen kann, und dazwischen fährt man halt mit dem Zug. Aber auch, wenn es nicht so ist, freue ich mich auf das Spiel.
Auch mir hat Phantom Hourglass sehr gefallen. Es hat sehr viel Spaß gemacht, auch wenn es kurzweilig war. Etwas wie den Tempel des Meereskönigs könnte man meinetwegen auch in Spirit Tracks machen, denn der hat mir besonders gut gefallen. Es gab immer diese Aufregung, während des Rumschleichens nicht erwischt zu werden. Auch die Idee, Monster in den Kampf zu schicken, gefällt mir schon gut.
Aber an Links Lokführeroutfit muss ich mich erst gewöhnen. Er sieht darin irgendwie komisch aus.
Sirius
| Zitat: |
Original von Young Link 92
Die Verwendung einer Eisenbahn lässt mich zuerst einmal Folgendes denken: " WTF". |
Bei Wind Waker waren ja auch erst alle so "OMG WTF BOOT!", mittlerweile ist das Spiel unglaublich beliebt. Von daher wird das noch das geringste Problem sein, schätz' ich. :3
Aus diesem Zug-Feature kann man sooo viel machen. Man kann ihn in Dungeons einbinden, man kann geheime Tracks entdecken... und so weiter. Scheiße ne, hoffentlich nutzen die das aus. *____*
Storymäßig: Öh.
Scheint fast so, als hätten Link und Tetra nach PH nun endlich das "neue Hyrule", das ihnen der König am Ende von Wind Waker versprach, gefunden. Das macht Ganondorf als Antagonist, obwohl Tetra in ihrer "Zelda-Form" vorzukommen scheint, eher unwahrscheinlich. Eine Rückkehr von Bellum? Eher nicht, da dieser in einer Parallelwelt lebte - obwohl ich's als Bellum-Sympathisant durchaus goutieren würde. ;D
Okay, ansonsten noch den Schwierigkeitsgrad etwas anziehen. PH war zu einfach. Aber sonst - super.
'sch freu mich.
Wie Impa sagte - wird eh gekauft.
Luciotion
YEEEAAH
Ich habe so gehofft, dass ein neues Zelda angekündigt wird. Und vorallem fand ich PH super. Die DS-Steuerung war einfach genial, wenn Nintendo jetzt noch eine Gute und vorallen halbwegs lange (PH war jawohl ein witz) Story dabei ist ist mein Leben total erfüllt

. Nene spaß, von sowas wird mein leben nicht erfüllt, aber trotzdem. ICh bin grad mega happy
Recht
Die Sache mit dem Zug in nem Zelda gefällt mir gar nicht :\
- daß aber ein neues Zelda kommt ist auf jeden Fall gut.
Doch PH habe ich noch nicht durch (lediglich 2-3 Stunden weit gespielt) und so lange ich Suikoden Tierkreis (Kauftipp!!) nicht durch habe werde ich wohl auch kaum zu PH kommen.
Kafei
Link in Lokführer-Outfit... Eisenbahn, die auf viel ereignislosem land rumfährt... Die Phantome aus PH...
Ok, jetzt bin ich skeptisch ôO
Das klingt für mich nach einer ganzen Menge Humbug und dem zwanghaften Versuch, innovativ zu sein, um ehrlich zu sein...
Ich schau mir später mal das Video an und bilde mir dann eine Meinung.
| Zitat: |
Original von Sirius
Aus diesem Zug-Feature kann man sooo viel machen. Man kann ihn in Dungeons einbinden, man kann geheime Tracks entdecken... und so weiter. Scheiße ne, hoffentlich nutzen die das aus. *____*
|
Eigentlich könnte ich ja jetzt einfach in schallendes Gelächter ausbrechen, aber das wäre unhöflich...
Aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass die da mehr draus machen, als eine lahme Entschuldigung, keine begehbare Oberwelt entwerfen zu müssen? ôO
Sirius
| Zitat: |
Original von Kafei
Eigentlich könnte ich ja jetzt einfach in schallendes Gelächter ausbrechen, aber das wäre unhöflich... |
Operative word in meinem Posting:
kann.
Ernsthaft damit rechnen? Nein. Noch träumen dürfen: Jau!
Dies. ;3
Senfsamen
Huhuhu, die Industrialisierung hält Einzug in das Land Hyrule und erste Lokomotiven ömmeln durchs Land. Auf der Jagd nach zwanghafter Innovation sind wir dem Cyber-Weltraum-Aktionspektakel inwischen näher, als und lieb ist. xD
Nein, jetzt mal im Ernst. An sich freue ich mich ja über die Vorstellung, dass ein neues Zelda angekündigt wurde. Zu Phantom Hourglass muss ich sagen, dass ich es an sich okay fand, aber der absolut lästige Tempel des Meereskönigs hat mich davon abgehalten, es bisher nochmal zu spielen. Ich hoffe, Nintendo passiert es nicht noch einmal, sich im Gameplay so einen Fehlgriff zu erlauben, einen Dungeon immer wieder machen zu müssen macht einfach keinen Spaß. D:
Die Idee mit der Lokomotive find ich per se ganz lustig, auch wenn ich natürlich erstmal sehen will, wie das ins Gameplay eingebettet ist. Ich vermute, dass das neue Spiel den Handlungsstrang von Wind Waker/ Phantom Hourglass weiterführt, wenn auch auf wenig anspruchsvoller Ebene, storymäßig leichte Kost wie in PH, was ich persönlich etwas schade finde. So nach dem Motto: hier ist jetzt dieser mysteriöse Kontinent mit diesen verlassenen Eisnenbahnnetz und diesen mysteriösen Zug kannst du durch mysteriöse Artefakte steuern. Ähm. xD Oder ein neuer Charakter wird eingeführt, so eine Synthese aus Linebeck und Jim Knopf. xD
Ich bin gespannt auf das neue Spiel, habe aber auch ziemliche Bedenken.
Btw, das Steuern der Statuen ist keine Neuerung. Ich erinnere an den Turm der Götter in WW und den Kopierstab in TP. ;D
Zephro_C.
Ich weiß nicht. Ich musste mir spontan an die Stirn fassen als ich das gesehen hab. Ich mein, vielleicht bin es nur ich der das denkt, aber gäbe es nicht tausend bessere Ideen und ist das nicht wieder ein (ACHTUNG!!! MEINUNG!!!) riesiger, dampfender Haufen Müll? Segeln war ja irgendwo noch okay, aber ... Eisenbahn ??? WTF!?
Was kommt als nächstes? "The Magical Racing Car" oder "The Red Barons Biplane". Letzteres kann ich mir jetzt schon bildlich vorstellen. xP
Irgendwie werd ich das Gefühl nicht los, dass irgendjemand in dem Entwicklerteam total auf Eisenbahnsimulation steht.
Die Ideen werden sowieso immer seltsamer. Was is aus griechischen Tempeln und Rittern auf fliegenden Metallpferden geworden?
Merkt es euch Kinder. Egal was die Leute erzählen. Brainstorming kann echte Ideen nie ersetzen!
TourianTourist
| Zitat: |
Original von Senfsamen
Btw, das Steuern der Statuen ist keine Neuerung. Ich erinnere an den Turm der Götter in WW und den Kopierstab in TP. ;D |
Ja, steuern konnte man die Phantome auch bereits im Multiplayermodus von Phantom Hourglass. Leute, die den Tempel des Meereskönigs aber wegen der Phantome nervig fanden, dürften sich sehr über dieses Feature freuen, schätze ich mal. ^^ Ich find's persönlich auch sehr cool, die Idee zu vertiefen, allein dass Link eine Schaffnerpfeife nutzt, um das Phantom zu kommandieren, fand ich in dem Zusammenhang recht gelungen.
Ansonsten, laut
Nintendo.com wird Spirit Tracks auf allen NDS Systemen spielbar sein, d.h. es ist kein DSi zwingend notwendig. Ich vermute aber gaaaanz stark, dass Nintendo wieder irgendein Feature einbaut, das man nur mit dem DSi nutzen kann. Z.B. neue Dungeons, Items oder Multiplayerkarten später zum Downloaden. Oder irgendein optionaler Sidequest, für den man die Kamera braucht. Sowas hat ja Nintendo schon immer gerne mit eingebaut (siehe Zusatzdungeon und Fotoquest in LA DX, GBA Shop in Oracles oder Tingle Tuner in TWW). Irgendwie müssen sie ja die Verkaufszahlen ein wenig pushen.
Biohazard
Ich hoffe echt sehr das es wieder mal ein Titel ist seid langem wie aufn SNES und nicht so kurz und begrenzt wie PH.
Freue mich aber sehr frauf, wieder Dungeons zu erkunden!
EDIT:
ERSTER TRAILER! XD
Haha, schaut so putzig aus!
Es scheinen wieder tolle Items dabei zu sein. ^^
FoWo
| Zitat: |
Original von Zephro_C.
Die Ideen werden sowieso immer seltsamer. |
| Zitat: |
| Was is aus griechischen Tempeln und Rittern auf fliegenden Metallpferden geworden? |
... xD
Du wirst zugeben müssen, dass es ein Spiel wi Zelda II (bedauerlicherweise!) wohl nicht mehr geben wird, dafür ist es zu verhasst. Aber ehrlich, das Gegnerdesign hat doch enorm zugenommen, auch wenn wir so alte Bekannte wie Gibdos wohl nie loswerden werden... ^^
Prinzipiell ist es mir egal, was sie aus dem Spiel machen, ich hab hier eine Sammlung zu komplettieren und ich hab bisher noch jedes Zelda gemocht. Gut, bei PH ist das schwierig, weil mein Hass auf den Temple of the Ocean King DERMASSEN groß ist, dass er das (tolle!) Restspiel total überdeckt... xD;
Shadow
Das Spiel sieht so garnicht schlecht aus. Aber irgendwie hab ich so das Gefühl,
dass das Spiel durch die Lokomotive noch linaerer wird. Bei den anderen Spielen konnte man es sich zumeist ja aussuchen ob man erst die anstehede Aufgabe macht, andere Gebiete erforscht oder die ein oder andere Nebenquest macht.
Aber mit der Lokomotive hört sich das an wie: du fährst jetzt dorthin, nur dorthin und nirgendwo anders als dorthin. Also praktisch von Ziel zu Ziel, ohne Freiraum dazwischen.
Nun man wird sehen was es wird.
Zumindest wieder ein neues Zelda, was will ich mehr

?
Vas-y
Da ich gerne mit dem Zug fahre, finde ich diese Erneuerung prima. Das wird für mich nun der endgültige Grund sein einen DS zu kaufen. Jetzt hoffen wir nur, dass Link auch genug Gehalt als Lokführer kriegt, ich hab dann keine Lust ihn vom Streiken abzuhalten.
redlink_06
Im Trailer kann man deutlich eines dieser "Felder" sehen, die es auch schon im Meerestempel in PH gab. Auch das Kartendesign des gezeigten Tempels zeigt Gemeinsamkeiten mit dem Alptraum aus dem ersten DS-Zelda. Ich hoffe Nintendo ist nicht bei dem Konzept geblieben. Ansonsten glaube ich, dass das Spiel mehr oder weniger eine Variante von PH wird, bei der man, anstatt mit Boot auf festgelegten Routen von Insel zu Insel zu tingeln, ne Holzeisenbahn auf festgelegten Schienen benutzt, die aussieht wie die von DK (vielleicht kann man sie ja aber auch wie das Boot in PH upgraden?).
Die Karte wird wohl weitesgehend wieder unbetretbar sein.
Links neues Outfit ist nebenbei noch gewöhnungsbedürftig.
Dass das neue Zelda an TWW/PH anknüpft, halte ich für möglich, jedoch nicht für gegeben. Gleiche Grafik heißt nicht gleicher Link.
Vom Gesamtkonzept erwarte ich eigentlich gar nichts. Ich sehe es eher als kleiner Zwischensnack, um die Wartenszeit zur Hauptmahlzeit, dem neuen Wii-Zelda, einfacher zu gestalten, um Nichtspieler (Casual gamer) in die Zelda-Welt einzuführen (was mit dem DS gut klappt) und natürlich um einfaches Geld mit einer schon existierenden Engine zu machen.
Mikau
| Zitat: |
Original von redlink_06
Dass das neue Zelda an TWW/PH anknüpft, halte ich für möglich, jedoch nicht für gegeben. Gleiche Grafik heißt nicht gleicher Link.
Ich sehe es eher als kleiner Zwischensnack, um die Wartenszeit zur Hauptmahlzeit, dem neuen Wii-Zelda. |
Dem kann ich nur zustimmen, bzw dass es nicht unmittelbar an PH anknüpft.. ist irgendwie anzunehmen, zB in der VideoSzene.. wo Zelda(nicht Tetra) dem (neuen) Link eine Karte zeigt/gibt... scheint es wohl wieder einmal eine "100 Jahre später" version zu sein, was ich persönlich recht schade finde,... andererseits.. eventuell erklärt ja dann wie/wo/warum die göttinen hyrule wieder entwässert haben.. und es würde die timelines wieer ein wenig umwerfen.. ,)
naja abwarten
ich fre mich jedenfalls! und die Eisenbahn-Sache
naja am anfang ebi TWW/PH haben wir doch auch über diese Boot-Sache schlecht geredet.. mal abwarten wie es wird.
ich habe da irgendwie doch einen Funken vertrauen in nintendo
mfg
TourianTourist
| Zitat: |
Original von redlink_06
Im Trailer kann man deutlich eines dieser "Felder" sehen, die es auch schon im Meerestempel in PH gab. Auch das Kartendesign des gezeigten Tempels zeigt Gemeinsamkeiten mit dem Alptraum aus dem ersten DS-Zelda.. |
Ich glaube, das wird alles ein wenig umgedreht ablaufen. Nintendo bedient sich zwar an den Dungeon-Konzepten aus Phantom Hourglass, aber dreht diese scheinbar um. Man kann nun mindestens ein Phantom hervorbeschwören und dieses steuern, um z.B. Gegner zu bekämpfen oder Rätsel zu lösen. Die weißen Felder, die in PH diese Schutzzonen waren, werden jetzt wohl eher Hindernisse darstellen, wo man sein Phantom nicht hinkommandieren kann. Die Möglichkeit, Phantome zu kontrollieren, scheint aber auf jeden Fall zu den neuen Hauptspielfeatures zu gehören, zumindest war in den meisten Dungeonszenen im Trailer links unten das Phantom-Icon mit der Schaffnerpfeife zu sehen.
Und ich glaube auch nicht, dass Nintendo nochmal das Stealthdungeon-Konzept kopieren wird, so "spaßig" war es dann nun auch wieder nicht. Ich fand's damals gut, weil es eine Herausforderung war, aber in jedem Teil muss ich das nicht haben.
Twilight Soldier
| Zitat: |
Original von Kaktustussi
| Zitat: |
Original von Maeuschen
| Zitat: |
Original von AstartusSavall
Wenn das schon wieder sowas Phantom-Hourglassmäßiges wird, dann bin ich jetzt offiziell in Trauer. |
Und ich schließe mich Dir an. Zu zweit trauern macht wenigstens noch ein wenig Spaß. Sicherlich mehr als PH auf dem DS. |
Schließe mich hiermit dem Trauerzug an.
Und sollte dieses Spiel tatsächlich den DSi voraussetzen, kann man das imo kaum noch anders als Verarsche nennen. |
Bin dabei =(
Ziemlich ernüchternd, zumindest für mich. Habe nicht meit einem DS Zelda gerechnet und habe ehrlich gesagt auch null Bock auf den nächsten DS Teil.
Habe mit nem neuen Zelda für Wii gerechnet und dann das -.- Naja, ich lass mich überraschen, bin nicht abgeneigt mal was neues auszuprobieren aber eine Lokomotive ? Ich hab langsam die Schnauze voll -.-
Maeuschen
Ich bin wg. PH auch sehr skeptischen gegenüber eines neuen DS Teil eingestellt, aber wieso regen sich eigentlich alle sofort über die Eisenbahn auf? Auf der einen Seite wollen alle endlich etwas Neuartiges in einem Zeldaspiel haben, auf der anderen Seite wird dann sofort genörgelt, wenn etwas Neues präsentiert wird. Die Eisenbahn und das Herumfahren finde ich bis jetzt am Spannensten des ganzen Spieles, denn wie Sirius schon schrieb, KÖNNTE man daraus etwas Wunderbares zaubern. Ja Kafei, auch ich weiß, dass Nintendo nur selten das volle Potenzial ausschöpft, aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Und wie für alle Zeldafans ist das Spiel sowieso ein Muss.
FoWo
Mir geht diese Schwarzmalerei von einigen Usern hier ziemlich auf die Nerven.
Erstens. Ihr wollt ein Wii-Zelda? Das wird kommen, vielleichjt ja schon nächstes Jahr. Aber momentan ist es noch zu früh, TP ist doch keine vier Jahre alt!
Erinnert euch daran, wie es war, auf OoT zu warten... Mittlerweile werden wir mit neuen Zemdaspielen ja quasi beworfen, so schnell geht das.
Zweitens. Ihr wisst bisher NICHTS von dem Spiel, bis auf die paar Screens, die uns nur interpretieren lassen können und schon kommt ihr an mit Kommentaren à la "Bäääh, nee, nerv, das wird kacke, Boykott!" Bei sowas geht mir der Hut hoch.
Was für eine verzogene Jugend das doch ist. Könnt ihr euch nicht einfach mal freuen, dass es endlich weitergeht?
Im Übrigen: Keiner von euch wird gezwungen, es zu spielen, zu kaufen oder auch nur jemals zu beachten. Voilá.
Wir sind ein Zelda-FANS-Board, kein Zelda-Beschwer-Board. >>;