HustenManager
die Sache mit den unbegrenzten Items gibts nicht nur in der Zelda-reihe sondern auch noch in unzähligen anderen Spielen.
wobei es bei zelda sogar noch begrenzt ist wie z.B in OoT. 3 schwerter, 3 schilde...... 50 Pfeile oder so sind da schon das maximum.
dagegen gibt es in anderen Spielen einen wirklich unbegrenzten Rucksack.
da kann man hunderte von schwertern, Äxten, Schilden, Rüstungen, Bögen, Armbrüsten, Nahrungsmittel, Goldklumpen (ist mit einer dichte von mehr als 19 auch irgendwann so schwer, dass der Held allein dadurch schon zusammenbrechen müsste). und allson kram mitgetragen werden.
und der Held kann immernoch weite wege laufen, springen, sogar schwimmen und vieles Mehr.
aber was in zeldaspielen ebnso unlogisch ist sind manchmal die erklärungen.
man könnte manchmal ganz einfach das handbuch lesen um zu wissen wie es funktioniert.
als ich z.B OoT spielte habe ich auch manchmal gedacht, was die für einen Müll erzählen. Wenn man das im richtigem leben hören würde, würde man denken, die haben ein psychisches Problem.
wenn ich z.B irgendwo herumlaufe und von irgend4jemandem etwas bekomme Und der würde mir erstmal großartig erzählen ich müsse den Gegenstand auf C platzieren, dann würde ich nur noch sagen:" ja ne, is klar"...... wobei das wie bereits angedeutet kein logikfehler sein muss, denn es könnte auch ein Psychisch kranker Mensch gesagt haben.
verglichen mit dem RL sind da schon einige dinge die einfach unlogisch sind.
oder was unlogisch ist, dass man zwar monster töten kann, aber keine Zivilisten. ich gebe zu, das wäre auch ein wenig blöd, aber unlogisch ist dies trotzdem.
aber ist nunmal ein Spiel und nicht das echte Leben.
und wenn man mal wirklich drüber nachdenkt ist das richtige Leben auch nichts anderes als ein großer Logigfehler.
ZeldaFanBartek
Naja sowas ist nicht unlogisch, da muss man halt bischen seine Fantasie spielen lassen.
Aber dass unlogischste was ich bei Zelda bisher gesehen hab war in TP. Wenn Menschen in der Nähe sind kann Link sich nicht vom Wolf zurückverwandeln. Aber jedesmal wenn der behinderte Postbote kommt und nach Link ruft, verwandelt der sich automatisch. Ja ne is klar.
*Castoth*
Mir ist auch noch was vor langer Zeit aufgefallen.
Nachdem in TP, nach dem Kampf mit Ganon (als er sich verwandelte), als Link und Zelda wieder auf der Steppe waren, zerbrach Ganondorf den Helm von Midna. Aber als Ganondorf besiegt wurde, und Link sich umdreht wegen den Lichtgeistern sieht man wieder Midna mit dem Helm. Und in den Credits reiten irgendwann die Goblins auf den Wildschweinen und da liegt wieder der Helm. Diesmal aber wieder zerbrochen...
Krystal
| Zitat: |
Original von *Castoth*
Aber als Ganondorf besiegt wurde, und Link sich umdreht wegen den Lichtgeistern sieht man wieder Midna mit dem Helm. |
Nein, in der Szene trägt sie einen Kopfschmuck, aber nicht den Helm. Musst mal genauer hinsehn
krispa
mir ist gestern die wohl dümmste frage eingefallen die es geben kann,
da Zelda ja nur ein Fantasy game ist, und man eine logik nicht immer
erwarten kann.
aber warum verdammt heißt Zelda eigendlich immer "PRINZESSIN" ?
es gibt in TP zum beispiel nicht mal einen König....
denn müsste sie doch eigendlich "Königin Zelda" heißen..
da sie die rechtmäßige thronfolgerin ist. und wenn kein König mehr
da ist, denn ist sie doch Königin. oder etwa nicht????
ja klar ist mit der zusammenhang bekannt!
denn prinzessin klingt Teenie mäßig und ist kliesche mäßig
cooler als ne Königin zu retten. schon klar....
aber unlogisch ist es schon....
genauso wie... WARUM gibt es in Zelda 1 einen friedhof, wenn doch
nur Zelda, Link & Ganon in dieser welt leben.... egal...
djdger
| Zitat: |
Original von krispa
da Zelda ja nur ein Fantasy game ist, und man eine logik nicht immer
erwarten kann. |
Wenn man nicht zwanghaft versucht, die uns bekannte Logik in das Spiel zwängen will, dann nicht.
| Zitat: |
Original von krispa
aber warum verdammt heißt Zelda eigendlich immer "PRINZESSIN" ?
es gibt in TP zum beispiel nicht mal einen König....
denn müsste sie doch eigendlich "Königin Zelda" heißen..
da sie die rechtmäßige thronfolgerin ist. und wenn kein König mehr
da ist, denn ist sie doch Königin. oder etwa nicht????
ja klar ist mit der zusammenhang bekannt!
denn prinzessin klingt Teenie mäßig und ist kliesche mäßig
cooler als ne Königin zu retten. schon klar....
aber unlogisch ist es schon.... |
Monarchie ist nicht gleich Monarchie. Warum sollte ein Land nicht von einer Prinzessin bzw. einem Prinzen regiert werden?
Es könnte in einem "könglichen" Erlass festgehalten sein, dass der Herrschertitel Prinzessin bzw. Prinz lautet. Es gibt ja auch andere Bezeichnungen von Monarchen außer König (Kaiser, Zar oder Fürst zum Beispiel).
| Zitat: |
Original von krispa
genauso wie... WARUM gibt es in Zelda 1 einen friedhof, wenn doch nur Zelda, Link & Ganon in dieser welt leben.... egal... |
Vielleicht Gräber der gefallenen Soldaten, die gegen Ganon und seine Schergen gekämpft haben?
Wenn man die beiden NES-Teile kennt, würden man wissen, dass das Land, wo das erste Legend of Zelda spielt, ein kleiner Landesteil im Süden des richtigen Hyrules ist. Die Städte Hyrules liegen alle nördlich des Todesberges (wo
Zelda II: The Adventure of Link spielt).
Siedlungen im Süden könnten von Ganons Armeen zerstört worden sein, weswegen der alte Mann, die alte Frau und der Händler sich in den Höhlen verstecken, während andere nach Norden geflüchtet sind. Deswegen ist das südliche Land so menschenleer.
Kafei
| Zitat: |
Original von m00nobi
Ich frag mich wie man auf solche Ideen überhaupt kommt ^^ ich mein wie stellt ihr euch ein Rollenspiel bzw. Action/Adventure vor wo man nur 3 4 items mit sich schleppen kann... ob jetz "Nimmervoll" Rucksack oder nicht... denk doch mal wenn die 100% realistisch bleiben dann brauchst du ja garnimmer games zocken weil das dann alles nur crap wär... ich find das hier total unnötig so ein Thema anzuschneiden weils doch eh klar is das so ein Spiel nicht der Wirklichkeit entspricht! Wär würds sonst zocken wenns eh nur das normale Leben wär... |
Es geht nicht darum, dass das Spiel nicht der Wirklichkeit entspricht. Aber jede Welt, egal wie erfunden, magisch oder abgedreht sie auch sein mag, liegt logischen Gesetzmäßigkeiten zugrunde. Das ist einfach so, denn wäre es anders, wäre das Spiel ein chaotischer Haufen Mist!
Es gibt einige Logikfehler in den Zeldaspielen. Die meisten fallen mir für TP, das glorreichste aller glorreichen Zeldas ein.
Da wäre zum Beispiel die Tatsache, dass Link kein Bett in seinem Haus besitzt, dafür aber so unnötige Sachen wie einen leeren Keller ohne Licht und Bilder von den hässlichen Kindern aus dem Dorf.
Oder Fyer, der Kanonier vom Hylia-See. Wo schläft er? Ich habe dort kein Haus oder soetwas gesehen. Außerdem ist er dazu verdammt, sein Leben lang am See zu bleiben, denn er kann nicht entkommen. Der einzige Weg, um den Hylia-See zu verlassen, ist... na? Richtig! Mit der Kanone. Und diese muss er bedienen, also kann er nicht weg. Hartes Leben hat der arme Kerl.
Dann... mein Lieblingsbeispiel:
Goronen hassen tiefe Gewässer, weil sie zu schwer zum Schwimmen sind. Seit MM wissen wir das. Was also tut ein Gorone am Grunde des Zora-Thronsaals? Ich kann euch sagen, was er eigentlich tun sollte, Ertrinken nämlich! Das tun Landlebewesen unter Wasser normalerweise.
Es gibt sicher noch mehr Logikfehler, aber das sind alle, die mir spontan einfallen.
Link001
Also ein paar Logikfehler die mir aufgefallen sind, sind:
-in MM kann sich Link durch das 'Lied der Schwingen' beamen.
warum aber stehen die Leute immer nur rum? Ein normaler Mensch (Hylianer)
sollte sich doch wundern wenn sich jemand beamt, oder?
-wenn man in Oot einen Ort betritt bleibt die Zeit stehen.(d.h. kein Tag&Nacht)
-wenn man in der Wüste in Oot den falschen Weg nimmt, kommt man immer am Anfang heraus

.
vllt kommen noch ein paar Sachen dazu.
bye
Pixlking
-Wo ist Navi hingekommen? Das Fenster war ja nicht mal offen. xD
-Warum wusste Naboru zuerst nicht, was ein Weise ist, aber dann sagte sie "Ich bin jetzt der Weise der Geister"?
-Warum zum Teufel gibt es einen Shop in Ganons Schloss?!
-In Majora's Mask gibt es eine Bar, bei der sich Leute die Probleme wegtrinken...MIT MILCH.
-Warum hat Ganondorf in der PAL Version of Ocarina of Time grünes Blut, aber im Schattentempel gibt es trotzdem Rotes?
-Auf der Lon-Lon Farm gibt es ein riesiges Fest, aber Link darf nicht kommen.
-Warum wirft Zelda beim Kampf gegen Ganon Link nicht einfach das Schwert zu?
-Warum ist man schneller, indem man rückwärts läuft?
-Wie hat Ruto ihrem Vater einen Brief geschrieben, als sie IN EINEM FISCH GEFANGEN WAR?
-Jabu Jabu sollte eigentlich schon lange tot sein, mit den ganzen Elektroquallen die er in seinem Bauch hat.
-Die einzigen Menschen, die man in OoT verletzen kann, sind Gerudos.
-Naboru will, dass Link durch die Nische kriecht, obwohl sie viel dünner als er ist.
Außerdem hat sie keinen riesigen Schild.
Luke Vi Britannia
| Zitat: |
Original von Pixlking
-Warum zum Teufel gibt es einen Shop in Ganons Schloss?!
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Wo? Bei OoT oder TP? Hab bisher irgendwie noch keinen gefunden, bzw. kann ich mich jedenfalls nicht dran errinnern Oo
Kaktustussi
| Zitat: |
Original von Link001
-in MM kann sich Link durch das 'Lied der Schwingen' beamen.
warum aber stehen die Leute immer nur rum? Ein normaler Mensch (Hylianer)
sollte sich doch wundern wenn sich jemand beamt, oder?
-wenn man in Oot einen Ort betritt bleibt die Zeit stehen.(d.h. kein Tag&Nacht)
-wenn man in der Wüste in Oot den falschen Weg nimmt, kommt man immer am Anfang heraus
. |
Es gibt einen Unterschied zwischen Realismus und Sachen, die spielerisch sinnvoll sind, das heißt, es wäre zwar realistisch, wenn die Leute sich erschrecken würden, wenn die Zeit in Ortschaften weiterliefe und man in der Wüste sich einfach immer weiter verläuft, doch ist es spielerisch sinnvoll? Willst du, dass die Leute sich immer erschrecken, wenn du dich warpst? Willst du, dass ständig die Zeit weiterläuft, während du gerade dabei bist, ein zeitabhängiges Rätsel zu machen (wie z.B. in OoT den Totengräber Boris zu besuchen, der nur innerhalb einer bestimmten Zeit da ist)? Willst du ewig in der Wüste umherirren, bist du Game Over bist, anstatt einfach eine neue Chance zu erhalten, indem du wieder an den Anfang gesetzt wirst?
Das ist jetzt nicht böse gemeint, auch wenn es vielleicht so klingt

Es ist bloß so, dass nicht alles, was realistisch wäre, auch dann noch gut ist, wenn es in einem Spiel so ist.
| Zitat: |
Original von Pixlking
-In Majora's Mask gibt es eine Bar, bei der sich Leute die Probleme wegtrinken...MIT MILCH. |
Das ist ein so genanntes Easter Egg. Die Entwickler haben das absichtlich eingebaut, damit es lustig ist. Irgendwo in MM gibt es wohl auch einen NPC, der diese Sache mit der Milch kommentiert. Also: kein Logikfehler.
Pixlking
Auch wenn sie es mit Absicht eingebaut haben ist es ein Logikfehler. Ein Easter Egg ist es auf keinen Fall, weil es nicht versteckt ist.
Ja, ich meine Ganons Schloss in OoT, da gibt es einen Shop.
Perseus
Welcher Shop ?? o__O
SilverWolf
weiß nicht ob dieser Fehler schon genannt wurde aber,in MM,wenn man als Deku aus der Termina Ebene ins Observatorium fliegt und dann nach Unruh-Stadt gehen will,dann verspeert ein Balon den weg,mim Schwert kann man den nicht kaputt machen aber mit ner Blase
Graf Ganon
wie oft muss man's eigentlich noch sagen? VIDEOSPIELE + LOGIK = KEINE LÖSUNG bzw. LÖSUNGSMENGE NULL bzw. RPG
das wurde mindestens schon tausendmal gesagt D= aber bitte, wenn ihr unbedingt alle "Logikfehler" auflisten wollt, wir sehen uns in 2 Monaten wieder...
Pixlking
| Zitat: |
Original von Graf Ganon
wie oft muss man's eigentlich noch sagen? VIDEOSPIELE + LOGIK = KEINE LÖSUNG bzw. LÖSUNGSMENGE NULL bzw. RPG
das wurde mindestens schon tausendmal gesagt D= aber bitte, wenn ihr unbedingt alle "Logikfehler" auflisten wollt, wir sehen uns in 2 Monaten wieder... |
Logikfehler und Realistikfehler sind aber was anderes. Stell dir mal vor: Du hast ein Spiel und du kommst nicht weiter. EWIG suchst du nach einer Lösung, dann findest du sie. Um zum Endboss zu kommen musst du drei mal gegen eine Wand laufen, dann wirst du dorthin gebeamt.
Total unlogisch, hm?
Tja, Videospiele müssen ja deiner Meinung nach keinen Sinn ergeben.
EDIT: Außerdem machen wir es zum Spaß. Hat irgendjemand von uns ein Spiel schlecht gemacht, weil es unrealistisch ist? Nein, wir haben so etwas aufgelistet um Leute zu unterhalten, oder weil es uns langweilig ist. =P
EDIT2:
Noch etwas Seltsames, das ich entdeckt habe: Wenn Link als erwachsener vor dem Waldtempel steht, schaut er so verwundert auf den Baumstumpf, auf dem Salia immer saß. "Wow, ich wundere mich, warum Salia nicht die letzten sieben Jahre auf diesem Baumstupf verbracht hat."
Graf Ganon
1. es ist unlogisch, keine Unlogik da zu erwarten, wo Unlogik normalerweise immer ist. Und in Relation zu der eigenen Spielwelt ist sowas ja nicht mal unlogisch.
2. ist die Geschichte eigentlich so, dass Link, nachdem er mit seiner Okarina Salia angerufen hat (LOGIKFEHLÄR!

) (machen dann natürlich nicht alle Spieler), Salia dort am Baumstumpf erwartet, wo sie ihn erwarten sollte. unglücklicherweise ist sie leider weg, so ein Pech aber auch.
Perseus
@Pixlking: Welcher Shop in Ganons Turm ?