Lieblingsinsel in TWW

Jonas
Hallo,
was ist eure Lieblingsinsel in WW ???
Meine ist Port-Monee

mfG Jojonas
zeldameister
Meine sind Port-Monee, Präludien und Drakonien (wegen dem Postspiel)
Clemo
Reine Aufzählungsthreads werden hier nicht lange überleben, da sie als Spam anzusehen sind.
Die Inseln in TWW würden durchaus genügend Gesprächs- und Disskusionsstoff liefern, also entweder ihr baut eure Postings aus oder der Thread ist sehr bald in der Versenkung verschwunden. ;)
Riku55
Also wirklich, die Inseln sind doch alle toll da sie in einem Zeldaspiel vorkommen :D
Meine is Drakonia, ich glaub weil mir der Tempel einfach gefällt^^
aHi
Präludien und die verwunschene Bastion.

Präludien weil es dort das beste "Dungeon" gibt, was man sogar immer wieder spielen kann, und die v. Bastion weil nette Atmosphäre und bestes "Story-Dungeon".

Tjo, was soll man noch groß sagen? ._.
zelda-style
drakonia wegen dem Tempel und präludien weil ich dort viele rubinen sammeln kan^^
marvinc92
Also meine Lieblingsinsel ist dass Einaugenriff......Ne,war ein Witz.Port Monee weil man das ehr viel machen kann und Drakonia weil die Insel allgemein dehr schön ist!
Shiek Meister
Meine Lieblingsinsel ist Tanntopia, weil ich sehr of da bin und die Athmosphäre toll finde. Ausserdem mag ich Krogs :ugly:
TourianTourist
Nun, gut, erstmal ein wenig kontrovers nach der Lieblingsinsel in The Wind Waker zu fragen, wo doch nun der offizielle Nachfolger Phantom Hourglass erschienen ist, der in der Richtung sogar weitaus interessantere Konzepte bietet. Auch wenn dort die Zahl der Inseln wesentlich geringer ist, ist die Zahl der wirklich nennenswerten Inseln größer, da es hier keine der klassischen Stereotypen-Inseln gibt, d.h. ein aus dem Wasser ragender Hügel mit einer Palme drauf, in denen es in TWW nur so wimmelt.

Da es auch Spam wäre, hier nur den Namen einer Insel hinzupacken, und ein Moderator auch bereits darauf hingewiesen hat, werde ich mal für beide Spiele eine Top3 aufstellen und meine Wahl ein wenig beleuchten.

The Wind Waker:

1. Windfall

Sicherlich eines der besten Städte/Dörfer in den 3D Zeldas, allein durch den verschachtelten Aufbau. Auch die Atmosphäre weiß hier zu überzeugen, allein z.B. der Leuchtturm nachts mit dem Gerattere von der Windmühle bzw. dem Riesenrad, einfach großartig. Windfall kommt von den Sidequests und den Möglichkeiten zwar nicht an Clocktown aus Majora's Mask ran, aber ist definitv mein zweiter Favorit in der Richtung.

2. Forsaken Fortress

Ich fand die gesamte Atmosphäre hier einfach großartig, allein als man zum ersten Mal diese bedrohliche Festung erblicken durfte, mit all den in der Luft hängenden Schiffswracks, Ankern und ähnlichem, wirklich sehr ordentliches Design. Und natürlich spielen sich hier ein paar der besten Szenen in der Story ab, welche dem ganzen noch diesen gewissen Charme verleihen. Ach ja, und der erste Kampf gegen Phantom Ganon spielt sich hier ab, was eh Pluspunkte verdient.

3. Outset

Ja, auch hier spielt für mich die Atmosphäre eine wichtige Rolle, wenn diese auch nicht ganz so einprägsam wie bei Platz 1 und 2 war. Aber auch das allgemeine Design der Insel, mit den zwei großen Felsen, die über eine Hängebrücke verbunden sind/waren, fand ich eigentlich sehr gelungen. Wichtigstes Argument war für mich aber eher das "Savage Labyrinth", bester Minidungeon im Spiel und außerdem die Vorlage für die Drillhöhle in Twilight Princess. "Dragon Roost Island" wäre sicherlich auch noch ein Kandidat für die Top 3 gewesen, aber in erster Linie nur wegen der geilen Musik. xD


Phantom Hourglass:

1. Mercay

Zwangsweise irgendwie, denn es handelt sich hier ja immerhin um die wichtigste Insel im Spiel, da man aufgrund des Masterdungeons immer wieder dorthin zurück muss. Aber auch der Schiffszimmermann, der Schätze-Ankauf und die Insel für den Tag Mode sind wichtige Anlaufstellen. Das Ganze hatte dann auch noch ein wenig Link's Awakening Flair, gefällt mir auf jeden Fall alles ganz gut.

2. Molida

Ja, prinzipiell ist diese Insel ja so etwas wie das kleine Mercay, in erster Linie besuche ich diese Insel oft wegen des Bogenschießens, um haufenweise Schiffsteile abzukasieren, aber auch im Spielablauf selber muss man mehrmals dieser Insel einen Besuch abstatten.

3. Isle of Ruins

Die Insel an sich war ja teilweise besser als die meisten Dungeons im Spiel. ;D Eigentlich kann ich diese Insel nicht leiden, aber das durchdachte Layout hat es dann doch verdient, hier mit aufgelistet zu werden. Anderer Topfavorit in der Richtung ist sicherlich "Maze Island", wirklich cooles Minispiel an der Stelle.
Twilight Soldier
Meine sind Drakonia, die v. Bastion, Tanntopia und Port Monee.
Sehr schön gestaltet, obwohl ich die Bastion als Dungeon gehasst hab :D
hero
Meine Lieblingsinsel ist Drakoina und Port Monee.
Ich finde die Musik bei Drakonia einfach toll hört sich auch so leicht "verspielt" an.^^
Das Dungeon finde ich sehr gelungen vorallem gefällt mir auch der Drache Valoo der auch nach dem Tempel oben zu sehen ist. *o*

Bei Port Monee mag ich auch die Musik, die vielen Charaktere vorallem die kleine Bande.
xRESxSongoku
mir gefällt ebenfalls drackonia und auch port monee ganz gut obwohl ich die festung auch geil findee^^
Linkmeister
also ich stimme wie viele andere auf port-monee,weil man dort gut fotos machen kann.
aber auch präludien ist toll wegen dem schwertkampftraining.
Freak94
Da für mich WindWaker die mit Abstand beste Oberwelt unter den Zeldas hat, kann ich mich einfach nicht entscheiden, also, da wäre erstmal, wie hier schon oft genannt Portmonee(erkennt jemand den Wortwitz? Ist mir als ich das erste Mal dort war nciht aufgefallen^^) die Stadt ist lebhaft und bietet Unmengen Quest, die Auktion^^ und Minispiele, außerdem noch ein paar Geheimnisse und Flaschen^^ Dann kommt ganz oben noch Präludien, auch sehr lebendig und mit recht vielen Quests + Wald + Trainer^^ + Höhle
Ein absoluter Favorit ist noch Tingles Insel , aber nicht wegen der Insel, sondern wegen Tingle^^(was habt ihr alle gegen den Kerl?)
Niemandsland ist dann noch ne kleine Insel um schöln zu relaxen und die Oberwelt ist perfekt^^

Achja, die Bastion und Drakonia sind auch noch cool^^
Toon Liink
- präludien - idylisch

- port monee - lebhaft, viele sidequests
Illidan
Port Monee ist cool, ich finde Sidequest recht witzig (kleine Strolche finden, Kamera, Photos etc.)

Die schlechteste ist Tingles Insel... maaaaaaaan ich versteh nicht was der Typ in Zelda zu suchen hat. Naja oder sagen wirs Mal so, was er in TWW zu suchen hat, denn in MM fand ich ihn eigentlich super. Aber in MM hatte er wenigstens noch ne richtige Aufgabe.
Maeuschen
Zitat:
Original von Illidan
Die schlechteste ist Tingles Insel... maaaaaaaan ich versteh nicht was der Typ in Zelda zu suchen hat. Naja oder sagen wirs Mal so, was er in TWW zu suchen hat, denn in MM fand ich ihn eigentlich super. Aber in MM hatte er wenigstens noch ne richtige Aufgabe.

Hm? Tingle hat in TWW eine genauso bedeutende Aufgabe. In MM verkauft er Karten und in TWW entschlüsselt er sie. Gut, man hätte auch den Bibabutzemann dort hinstellen können, aber anscheinend hat Tingle Anklang in der Zeldagemeinde bekommen zu haben, sonst hätte dieses Männchen wohl kein eigenes Spiel ;)
Joker
Präludien, da es die Heimatinsel ist und die TWW-Drillhöhle hat, die wenigstens mal etwas mittelschweres in den Zeldas ist, sonst kenne ich nur leichtes.
Port Monee, da man da viel mit Geld anstellen kann, wenn man von einer Schiffsreise zurück ist. Eine echte Insel für Geld-Bomben.
verwunschene Bastion, wenn man das Schwert hat und alle Gegner da sind. Gegner in Massen und viele Wegmöglichkeiten und kein vorgegebener Weg wie in TP auf Hyrules Steppen, wo man kaum woanders hin konnte.
Illidan
Ich geb dir ja recht, aber ansonsten ist er recht nutzlos, auch wenn ich finde, dass die Triforce-Suche eine tolle Sache ist. Die Sache mit dem Tingle Clever ist aber ein wichtiger Grund warum ich Tingle und seine Insel nicht mag. Das ist für mich nur Geldabzocke! Warum soll ich mir für ein einziges Spiel so ein Kabel kaufen?
Theseus
Puh...
Also eindeutig Portmonee... also Städt sind sowieso meine Lieblingsaufenthaltsorte. Schön ruhig. Wobei es hätte dort eine schönere Melodie spielen können. Die Jetzige ist zwar nicht die Schlechteste aber naja... Die insel ist auch schön aufgebaut. Man kann alle Menschen ansprechen (was bei TP nicht so ging... leider...). Nur sind es allgemein zu wenige Menschen, zu wenige Häuser und zu wenige Sidequests.

Dann find' ich Tanntopia noch recht schön gelungen. Nur wäre da eine kleine Staft gut gekommen, mit ein paar mehr Krogs. Die Dinger sind klasse. Die Musik ist auch richtig schön.
Und natürlich Präludien... klar... die Heimatinsel. Die Musik ist spitze. Ist schön aufgebaut. Sieht klasse aus. Nur wieder viel zu wenige Menschen, Gebäude und Sidequests.


EDIT
@Fierce
Warum die Englischen-Namen? Da muss ich jedesmal nachdenken, welche Insel gemeint ist^^